指针和函数

简介: 指针和函数的关系   可以把一个指针声明成为一个指向函数的指针。intfun1(char*,int); int(*pfun1)(char*,int); pfun1=fun1; .... .... inta=(*pfun1)("abcdefg",7);//通过函数指针调用函数。

指针和函数的关系 
  可以把一个指针声明成为一个指向函数的指针。intfun1(char*,int); 
int(*pfun1)(char*,int); 
pfun1=fun1; 
.... 
.... 
inta=(*pfun1)("abcdefg",7);//通过函数指针调用函数。 
可以把指针作为函数的形参。在函数调用语句中,可以用指针表达式来作为实参。 
  例十三: 
intfun(char*); 
inta; 
charstr[]="abcdefghijklmn"; 
a=fun(str); 
... 
... 
intfun(char*s) 

intnum=0; 
for(inti=0;i{ 
num+=*s;s++; 

returnnum;
}
  这个例子中的函数fun统计一个字符串中各个字符的ASCII码值之和。前面说了,数组的名字也是一个指针。在函数调用中,当把str作为实参传递给形参s后,实际是把str的值传递给了s,s所指向的地址就和str所指向的地址一致,但是str和s各自占用各自的存储空间。在函数体内对s进行自加1运算,并不意味着同时对str进行了自加1运算。

指针类型转换 
当我们初始化一个指针或给一个指针赋值时,赋值号的左边是一个指针,赋值号的右边是一个指针表达式。在我们前面所举的例子中,绝大多数情况下,指针的类型和指针表达式的类型是一样的,指针所指向的类型和指针表达式所指向的类型是一样的。 

  1、floatf=12.3; 
  2、float*fptr=&f; 
  3、int*p; 
   在上面的例子中,假如我们想让指针p指向实数f,应该怎么搞?是用下面的语句吗? 

  p=&f; 

  不对。因为指针p的类型是int*,它指向的类型是int。表达式&f的结果是一个指针,指针的类型是float*,它指向的类型是float。两者不一致,直接赋值的方法是不行的。至少在我的MSVC++6.0上,对指针的赋值语句要求赋值号两边的类型一致,所指向的类型也一致,其它的编译器上我没试过,大家可以试试。为了实现我们的目的,需要进行"强制类型转换": 
p=(int*)&f;
如果有一个指针p,我们需要把它的类型和所指向的类型改为TYEP*TYPE, 那么语法格式是: 
  (TYPE*)p; 
  这样强制类型转换的结果是一个新指针,该新指针的类型是TYPE*,它指向的类型是TYPE,它指向的地址就是原指针指向的地址。而原来的指针p的一切属性都没有被修改。 
  一个函数如果使用了指针作为形参,那么在函数调用语句的实参和形参的结合过程中,也会发生指针类型的转换。

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