Unity插件-NGUI使用教程

简介: Unity插件-NGUI使用教程本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)...

Unity插件-NGUI使用教程


本文提供全流程,中文翻译。

Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!

(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)




1

NGUI —— 一款强大的次时代UI编辑插件


NGUI ——

举个栗子黑白88


END

本博客为非营利性个人原创,除部分有明确署名的作品外,所刊登的所有作品的著作权均为本人所拥有,本人保留所有法定权利。违者必究

对于需要复制、转载、链接和传播博客文章或内容的,请及时和本博主进行联系,留言,Email: ichinar@icloud.com

对于经本博主明确授权和许可使用文章及内容的,使用时请注明文章或内容出处并注明网址

相关文章
|
2月前
|
图形学 开发者 存储
超越基础教程:深度拆解Unity地形编辑器的每一个隐藏角落,让你的游戏世界既浩瀚无垠又细节满满——从新手到高手的全面技巧升级秘籍
【8月更文挑战第31天】Unity地形编辑器是游戏开发中的重要工具,可快速创建复杂多变的游戏环境。本文通过比较不同地形编辑技术,详细介绍如何利用其功能构建广阔且精细的游戏世界,并提供具体示例代码,展示从基础地形绘制到植被与纹理添加的全过程。通过学习这些技巧,开发者能显著提升游戏画面质量和玩家体验。
73 3
|
2月前
|
图形学 数据可视化 开发者
超实用Unity Shader Graph教程:从零开始打造令人惊叹的游戏视觉特效,让你的作品瞬间高大上,附带示例代码与详细步骤解析!
【8月更文挑战第31天】Unity Shader Graph 是 Unity 引擎中的强大工具,通过可视化编程帮助开发者轻松创建复杂且炫酷的视觉效果。本文将指导你使用 Shader Graph 实现三种效果:彩虹色渐变着色器、动态光效和水波纹效果。首先确保安装最新版 Unity 并启用 Shader Graph。创建新材质和着色器图谱后,利用节点库中的预定义节点,在编辑区连接节点定义着色器行为。
115 0
|
2月前
|
传感器 开发工具 vr&ar
ManoMotion⭐二、Unity手势识别插件简介,及效果录屏
ManoMotion⭐二、Unity手势识别插件简介,及效果录屏
|
2月前
|
API 图形学
Unity精华☀️Audio Mixer终极教程:用《双人成行》讲解它的用途
Unity精华☀️Audio Mixer终极教程:用《双人成行》讲解它的用途
|
2月前
|
图形学
Unity精华☀️点乘、叉乘终极教程:用《小小梦魇》讲解这个面试题~
Unity精华☀️点乘、叉乘终极教程:用《小小梦魇》讲解这个面试题~
|
1月前
|
图形学 C++ C#
Unity插件开发全攻略:从零起步教你用C++扩展游戏功能,解锁Unity新玩法的详细步骤与实战技巧大公开
【8月更文挑战第31天】Unity 是一款功能强大的游戏开发引擎,支持多平台发布并拥有丰富的插件生态系统。本文介绍 Unity 插件开发基础,帮助读者从零开始编写自定义插件以扩展其功能。插件通常用 C++ 编写,通过 Mono C# 运行时调用,需在不同平台上编译。文中详细讲解了开发环境搭建、简单插件编写及在 Unity 中调用的方法,包括创建 C# 封装脚本和处理跨平台问题,助力开发者提升游戏开发效率。
60 0
|
2月前
|
图形学 数据安全/隐私保护 iOS开发
Unity与IOS⭐Xcode打包,上架TestFlight的完整教程
Unity与IOS⭐Xcode打包,上架TestFlight的完整教程
|
2月前
|
Apache 图形学
WebGL☀️Unity WebGL适配到各平台的教程
WebGL☀️Unity WebGL适配到各平台的教程
|
2月前
|
开发工具 图形学 Android开发
Pico Neo 3教程☀️ 二、从 PicoVR Unity SDK 迁移至 Unity XR SDK
Pico Neo 3教程☀️ 二、从 PicoVR Unity SDK 迁移至 Unity XR SDK
|
4月前
|
图形学
【实现100个unity特效之4】Unity ShaderGraph使用教程与各种特效案例(下)
【实现100个unity特效之4】Unity ShaderGraph使用教程与各种特效案例
79 0