Android图形显示系统——一张图片的显示流程

简介: Android设备上一张图片的显示过程应用示例假如我们现在有一张这样的风景照 想在Android设备(比如一个小米pad)上显示出来。首先想到的是写一个应用,用一个ImageView,把这张照片附到ImageView上显示,如下面的demo。 MainActivity.javapackage com.example.pictureshow;imp

Android设备上一张图片的显示过程

应用示例

假如我们现在有一张这样的风景照
风景
想在Android设备(比如一个小米pad)上显示出来。首先想到的是写一个应用,用一个ImageView,把这张照片附到ImageView上显示,如下面的demo。
App

MainActivity.java

package com.example.pictureshow;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}

activity_main.xml:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.example.pictureshow.MainActivity" >

    <ImageView
        android:id="@+id/imageView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:src="@drawable/background" />
</RelativeLayout>

这个demo的显示效果是这样的:
Demo_Effect

显示流程

其过程是这样的
dag
整个过程可分为三步:
第一步,得到位图(Bitmap)的内存数据,即从相应的图片文件解码,得到数据放并放到内存。
第二步,使用某种2D引擎,将位图内存按一定方式,渲染到可用于显示的图形内存(GraphicBuffer)上。
第三步,由一个中心显示控制器(Surfaceflinger),将相应的图形内存投放到显示屏(LCD)。

从图片文件到位图

1、找到合适的图片文件
当把风景图片放在drawable目录时,Android系统中会根据设备的分辨率,去相应分辨率的目录选择图片文件。

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