当代艺术遇上虚拟现实:幻境视界打造基业VR美术馆

简介:

VR展览也许并不少,但专业的艺术展却难得一见。幻境世界周志强希望能借助VR技术,实现“一地办展、全球同展、永不闭馆”,更好地传播当代艺术。

当代艺术遇上虚拟现实:幻境视界打造基业VR美术馆

从米开朗琪罗到库尔贝,再到雷诺阿,大师们不断找到新的艺术语言来阐释人体之美。从平面到3D,再到如今的虚拟现实,人们不断找到认识世界的新方法。

那么,当艺术与虚拟现实交叉,会碰撞出什么样的火花?

别样的艺术狂欢

12月25日是西方的圣诞佳节。在这西方的节日里,各商家纷纷进行节日的装扮,繁华的大街洋气十足,吸引了无数青年男女。大家争相效仿西方文化的时候,却不知,国内的许多艺术文化正面临传承的难题。

幸好,一批热爱艺术的人,正在做他们认为应该做的事情。同样在12月25日,一场别样的艺术狂欢节在苏州基业艺术馆拉开序幕。

当代艺术遇上虚拟现实:幻境视界打造基业VR美术馆

说其别样,其一,擅长水墨花鸟、戏曲人物的当代艺术家潘裕钰,首次将其私房作品倾囊而出,并将其实验性的水墨人体画呈现在大家面前。其二,基业艺术馆联合幻境视界共同打造的VR美术馆,结合最新的虚拟现实技术,让一场别样的当代综合VR艺术展落地苏州。6位名家的个人艺术馆,以及30多位名家的综合艺术馆同时上线。

当代艺术遇上虚拟现实:幻境视界打造基业VR美术馆

VR(虚拟现实)是当前最受瞩目的新型技术,利用三维仿真、动作捕捉和空间定位等技术,它能够让一个人身临其境地进入画境之中。正是利用这种技术,本次VR艺术展一比一构建了七大虚拟美术馆,用户只要戴上虚拟现实头盔,就能够置身于这些美术馆之中,在无人干扰的环境里,细细地欣赏各大名家的作品。

当代艺术遇上虚拟现实:幻境视界打造基业VR美术馆

艺术家金范九的VR个人馆

据悉,参加首次VR美术馆展出的艺术家有潘裕钰、姜竹松、金范九、陈危冰、周矩敏、黄海。此次展览为这六位艺术名家分别打造了200平方米的虚拟的个人馆,以一比一的比例,真实呈现了每位名家精选的近百幅名作。此外,在900平的VR综合艺术展里,陈列了苏州当代艺术家们的近300幅作品。

专业的VR艺术展

VR展览也许并不少,专业的艺术展却仍难得一见。究其缘由,首先因为VR艺术展对VR内容开发者的艺术专业性要求非常高。

如大家所知,艺术品的创作,每一笔一画都见功底。但大家不知道的是,看起来简单的艺术展,其布置也十分讲究。用什么样的灯光,从哪个角度照射,画作中心线离地高度多少,组画间隔多少......都有不少的学问。

当代艺术遇上虚拟现实:幻境视界打造基业VR美术馆

此外,作品的排列组合也不简单,需要讲求横与竖、明与暗的搭配。假如没有足够的专业知识,根本无法完成这样的一场展览。更别说要说服艺术家,将他们的作品放在展馆里。

专业的事情只能由专业的人来做。据悉,本次当代综合VR艺术展的数字艺术作品,由苏州幻境视界文化传播有限公司一手打造。

幻境视界是一家虚拟现实VR技术开发的公司,在3D技术领域曾有过20年的深入研究。在中国,幻境视界曾率先推出VR+文化艺术的新表现形式内容——VR世界名画《凡高的秘密》。该内容不仅能让观众近距离欣赏最伟大的艺术作品,更能让观众真正走入名画中的世界,甚至和画作里的物品互动。

当代艺术遇上虚拟现实:幻境视界打造基业VR美术馆

幻境视界VR作品《阿尔的房间》

据了解,幻境视界创始人周志强毕业于工艺美校,他曾长期为金螳螂负责3D视觉工作,并在1995年创办幻境视界。经过近两年的发展,擅长技术又懂艺术的幻境视界,已在VR艺术领域具有很高的知名度及影响力。

为了留下过去的艺术

我们可以构想未来,可以记录当下,但过去,却是永远过去了。

假如没有遇见VR,周志强应该还在继续他的实用美术工作,不会有机会创办美术馆,也可能不会有机会跟当年的老师——如今的这些艺术大师们有合作的机会。

当代艺术遇上虚拟现实:幻境视界打造基业VR美术馆

幻境视界作品 《VR姑苏城》部分场景

传统的图片、视频,虽然也能记录艺术作品,但却无法让人身临其境地感受当时的环境,周志强认为这远远不够。VR的出现则提供了这种可能性。作为文化艺术VR的引领品牌,早在今年国庆期间,幻境视界便首家推出了VR艺术馆方案。

周志强希望能够借助这一新兴技术,实现“一地办展、全球同展、永不闭馆”,更好地传播当代艺术。此外,他计划在2017年推行一项公益活动,将VR艺术展带到祖国的西部落后地区,让更多的人能够真实体会到艺术的魅力。

除了VR艺术馆,周志强还希望留下历史里的珍贵艺术作品,为传统文化的传承出一份力。据悉,幻境视界正在打造的《VR姑苏城》,将用VR技术完美还原《乾隆南巡图》里的第六卷《驻跸姑苏》。大家不仅能够在这部作品里看到苏州的老照片,更能置身清代苏州,感受吴侬软语。

艺术作品的还原费时费力,而且周志强不仅要还原画中的场景,还要保证作品在艺术的学术领域站得住脚。在《驻跸姑苏》之后,幻境视界计划将《乾隆南巡图》完整VR化。这是项庞大的工程,但他们已经决定将这条路走下去。


原文发布时间: 2016-12-27 16:18
本文来自云栖社区合作伙伴镁客网,了解相关信息可以关注镁客网。
相关文章
|
21天前
|
人工智能 安全 搜索推荐
虚拟现实(VR):重塑教育与培训的未来
随着科技的飞速发展,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术逐渐从科幻走向现实,成为改变我们生活和工作方式的重要力量。特别是在教育与培训领域,VR技术的应用正日益显示出其巨大的潜力和价值。本文将从三个部分探讨虚拟现实如何重塑教育与培训的未来:一是VR技术在教育中的应用现状;二是VR如何提升学习体验和培训效果;三是VR技术在教育与培训中的挑战与展望。
43 5
|
5月前
|
人工智能 编解码 5G
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的融合:开启全新交互时代
【6月更文挑战第17天】虚拟现实(VR)与增强现实(AR)融合成混合现实(MR),打造全新交互体验。MR结合VR的沉浸感和AR的现实增强,应用于教育、游戏、设计和营销,带来创新教学方式、沉浸式游戏体验和高效设计工具。尽管面临技术挑战,随着5G和AI的发展,MR有望引领未来交互的革命。
|
5月前
|
传感器 数据可视化 安全
【虚拟现实】二、主要的AR/VR硬件设备
【虚拟现实】二、主要的AR/VR硬件设备
95 3
|
3月前
|
传感器 人机交互 vr&ar
VR技术的基本原理与发展历程:探索虚拟现实的无限可能
【8月更文挑战第24天】VR技术作为一项具有广阔前景和巨大潜力的技术,正在不断改变着我们的世界。让我们共同期待VR技术在未来的更多精彩表现吧!
1449 2
|
2月前
|
vr&ar 图形学 API
Unity与VR控制器交互全解:从基础配置到力反馈应用,多角度提升虚拟现实游戏的真实感与沉浸体验大揭秘
【8月更文挑战第31天】虚拟现实(VR)技术迅猛发展,Unity作为主流游戏开发引擎,支持多种VR硬件并提供丰富的API,尤其在VR控制器交互设计上具备高度灵活性。本文详细介绍了如何在Unity中配置VR支持、设置控制器、实现按钮交互及力反馈,结合碰撞检测和物理引擎提升真实感,助力开发者创造沉浸式体验。
147 0
|
3月前
|
vr&ar 图形学 开发者
步入未来科技前沿:全方位解读Unity在VR/AR开发中的应用技巧,带你轻松打造震撼人心的沉浸式虚拟现实与增强现实体验——附详细示例代码与实战指南
【8月更文挑战第31天】虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术正深刻改变生活,从教育、娱乐到医疗、工业,应用广泛。Unity作为强大的游戏开发引擎,适用于构建高质量的VR/AR应用,支持Oculus Rift、HTC Vive、Microsoft HoloLens、ARKit和ARCore等平台。本文将介绍如何使用Unity创建沉浸式虚拟体验,包括设置项目、添加相机、处理用户输入等,并通过具体示例代码展示实现过程。无论是完全沉浸式的VR体验,还是将数字内容叠加到现实世界的AR应用,Unity均提供了所需的一切工具。
135 0
|
3月前
|
vr&ar C# 图形学
WPF与AR/VR的激情碰撞:解锁Windows Presentation Foundation应用新维度,探索增强现实与虚拟现实技术在现代UI设计中的无限可能与实战应用详解
【8月更文挑战第31天】增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术正迅速改变生活和工作方式,在游戏、教育及工业等领域展现出广泛应用前景。本文探讨如何在Windows Presentation Foundation(WPF)环境中实现AR/VR功能,通过具体示例代码展示整合过程。尽管WPF本身不直接支持AR/VR,但借助第三方库如Unity、Vuforia或OpenVR,可实现沉浸式体验。例如,通过Unity和Vuforia在WPF中创建AR应用,或利用OpenVR在WPF中集成VR功能,从而提升用户体验并拓展应用功能边界。
68 0
|
3月前
|
搜索推荐 安全 vr&ar
虚拟现实(VR)技术在教育领域的应用正在逐步深入
【8月更文挑战第1天】虚拟现实(VR)技术在教育领域的应用正在逐步深入
123 2
|
4月前
|
传感器 人工智能 数据可视化
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的技术革新:塑造未来的沉浸式体验
【7月更文挑战第24天】VR和AR作为两种前沿的沉浸式技术,正以前所未有的速度改变着我们的世界。随着技术的不断革新和应用的不断拓展,我们有理由相信,未来的VR和AR将为我们带来更多令人惊叹的体验和技术革新。
|
5月前
|
传感器 数据可视化 人机交互
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术解析
【6月更文挑战第27天】 VR创造沉浸式虚拟环境,模拟真实感受,应用于旅游、医疗、教育和游戏。AR将虚拟信息叠加到现实,强调虚实结合与实时交互,常见于游戏、教育、购物和医疗。两者提供超越现实的体验,随着技术进步,将在更多领域发挥作用,开启新可能。