首先看一下采用MODEL FIRST的方式设计的实体模型对象关系图:
注意:EntityOne中有导航属性:EntityTwo
在如下代码中的几种情况进行新增操作,均会报错,新增都不会成功:
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static
void
Main(
string
[] args)
{
Model1Container context =
new
Model1Container();
//第一种情况:EntityOne有导航属性EntityTwo ,新增时必需同时指定新增的EntityTwo ,否则报错:“Model1Container.EntityOnes”中的实体参与“EntityOneEntityTwo”关系。找到 0 个相关的“EntityTwo”。应有 1 个“EntityTwo”。
var
objSetOne = context.EntityOnes;
//objSetOne.MergeOption = MergeOption.NoTracking;
objSetOne.AddObject(
new
EntityOne() { ID = 2, P1 =
"pp1"
, P2 =
"pp2"
, P3 =
"pp3"
});
context.SaveChanges();
//第二种情况:有些时候,我们的EntityTwo可能需要先创建,但这样执行同样报错:“Model1Container.EntityTwos”中的实体参与“EntityOneEntityTwo”关系。找到 0 个相关的“EntityOne”。应有 1 个“EntityOne”。
var
objSetTwo = context.EntityTwos;
//objSetTwo.MergeOption = MergeOption.NoTracking;
objSetTwo.AddObject(
new
EntityTwo() { ID = 2, T1 =
"tt1"
, T2 =
"tt2"
, T3 =
"tt3"
});
context.SaveChanges();
//第三种情况:有些时候,我们的EntityTwo可能已经在之前已经创建了,此处只是查询出来,用来在需要新增EntityOne时赋值给关联属性:EntityTwo,但依旧报错:“EntityOneEntityTwo”AssociationSet 中的关系处于“Deleted”状态。如果有多重性约束,则相应的“EntityOne”也必须处于“Deleted”状态。
var
objSetTwo = context.EntityTwos;
var
entityTwo = objSetTwo.Single(t=>t.ID==2);
var
objSetOne = context.EntityOnes;
//objSetOne.MergeOption = MergeOption.NoTracking;
objSetOne.AddObject(
new
EntityOne() { ID = 3, P1 =
"pp1"
, P2 =
"pp2"
, P3 =
"pp3"
, EntityTwo = entityTwo });
context.SaveChanges();
}
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只有一种情况才能正确执行新增,如下:
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Model1Container context =
new
Model1Container();
var
objSetOne = context.EntityOnes;
objSetOne.AddObject(
new
EntityOne() { ID = 2, P1 =
"pp1"
, P2 =
"pp2"
, P3 =
"pp3"
, EntityTwo =
new
EntityTwo() {ID=2, T1 =
"tt1"
, T2 =
"tt2"
, T3 =
"tt3"
} });
context.SaveChanges();
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说明只有同时完成新增EntityOne与关联属性EntityTwo,才能成功,但现实是这样的吗?比如:一个人先后写了几本书,那肯定是先有人这个实体,然后才会有书这个实体,每写一本书,书的作者关联属性应该是人这个实体,但按照上面的测试,新增一本书就必需新增一个人,这显然是不对的,该如何解决呢?我目前没有找到更好的解决办法,唯一的办法就是不要导航,但这又不符合面向对象原则,所以在此还请大家多多指教,谢谢!
解决方案分享:
通过网友评论指点,我将两个实体的关联关系,由原来的1:1改为1:0,这样第一种与第三种方式是没有问题的,第二种依然存在问题,因为第二种方式只创建被关联的实体EntityTwo,而EntityTwo可有一个外键字段EntityOneEntityTwo_EntityTwo_ID,若没有相应的EntityOne的ID,是无法创建成功的,也就是说第二种方式只有给定外键的值,才有可能创建成功。算是都解决了。但仍存在一个问题,正如上面我举的例子,人与书,人可以不知道会以后会写书,也就是人不用关联书,但书写出来一定是有人的,也就是书的作者一定是关联人的,人可以写多本书,多本书的作者可以都是同一个人,然而上面采用MODEL FIRST生成的实体,是不能满足人与书这种关系的,需要进行调整,调整如下图示:
这样设定好关系后,再用上面的三种方式来进行操作,都可以通过了:
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// 第一种:创建单个人对象
//var objSetPerson = context.Persons;
//objSetPerson.AddObject(Person.CreatePerson(1,"梦在旅途"));
//context.SaveChanges();
//第二种:创建书,并同时指定书的作者ID
//var objSetBook = context.Books;
//objSetBook.AddObject(Book.CreateBook(1,".NET学习1.0",1));
//context.SaveChanges();
//第三种:查询到指定的人,并在创建书的同时指定人实体
var
objSetPerson = context.Persons;
Person person = objSetPerson.Single(t => t.ID == 1);
var
objSetBook = context.Books;
objSetBook.AddObject(
new
Book() { ID = 2, Name =
".NET学习2.0"
, AuthorInfo=person });
context.SaveChanges();
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本文转自 梦在旅途 博客园博客,原文链接: http://www.cnblogs.com/zuowj/p/4655254.html
,如需转载请自行联系原作者