Winform应用程序实现通用消息窗口

简介:

记得我之前发表过一篇文章《Winform应用程序实现通用遮罩层》,是实现了透明遮罩的消息窗口,功能侧重点在动图显示+消息提醒,效果看上去比较的炫,而本篇我又来重新设计通用消息窗口,功能重点在于消息提醒、进度报告,当然如果大家时间,可以将两种相结合,那样就会更完美了,我这里仍是以实现功能为主,由于代码相对简单,我就直接贴上所有代码,大家可以直接复制到本地测试,若发现问题可自行改正或反馈给我,我来完善,谢谢!

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using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.ComponentModel;
using  System.Data;
using  System.Drawing;
using  System.Text;
using  System.Threading;
using  System.Windows.Forms;
 
namespace  WindowsFormsApplication1
{
     /// <summary>
     /// 等待窗口:用于处理耗时工作时,友好显示消息窗口
     /// 作者:Zuowenjun
     /// 日期:2016-1-29
     /// 网址:http://www.zuowenjun.cn
     /// </summary>
     public  partial  class  FRM_Waitting : Form
     {
         private  SynchronizationContext formContext;
 
         public  string  Message
         {
             get  return  labMessage.Text; }
             set  { labMessage.Text = value; }
         }
 
         public  Action<WaittingForWorkObject> WorkAction {  get set ; }
 
         public  object  WorkActionParam {  get set ; }
 
         public  Exception WorkException {  get private  set ; }
 
         public  class  WaittingForWorkObject
         {
             private  SendOrPostCallback UpdateMessageAction =  null ;
             public  SynchronizationContext Context {  get private  set ; }
 
             public  object  UserData {  get private  set ; }
 
             public  void  UpdateMessage( string  msg)
             {
                 this .Context.Post(UpdateMessageAction, msg);
             }
 
             public  WaittingForWorkObject(FRM_Waitting parentForm)
             {
                 this .Context = parentForm.formContext;
                 this .UserData = parentForm.WorkActionParam;
                 this .UpdateMessageAction =  delegate ( object  o)
                 {
                     parentForm.Message = o.ToString();
                 };
             }
         }
 
 
         public  static  void  WaittingForWork(Action<WaittingForWorkObject> workAction,  object  workParam =  null string  text =  "请稍候" string  message =  "系统处理中,请稍候..." )
         {
             var  waittingForm =  new  FRM_Waitting(text, message, workAction, workParam);
             waittingForm.ShowDialog();
             if  (waittingForm.WorkException !=  null )
             {
                 throw  waittingForm.WorkException;
             }
 
         }
 
         public  FRM_Waitting()
         {
             InitializeComponent();
         }
 
         public  FRM_Waitting( string  text,  string  message, Action<WaittingForWorkObject> workAction,  object  workParam =  null )
             this ()
         {
             this .Text = text;
             this .Message = message;
             this .WorkAction = workAction;
             this .WorkActionParam = workParam;
         }
 
         private  void  FRM_Waitting_Load( object  sender, EventArgs e)
         {
 
         }
 
         private  void  FRM_Waitting_Shown( object  sender, EventArgs e)
         {
             formContext = SynchronizationContext.Current;
             if  (WorkAction !=  null )
             {
                 Thread workThread =  new  Thread(DoWork);
                 workThread.IsBackground =  true ;
                 workThread.Start();
             }
         }
 
         private  void  DoWork()
         {
             try
             {
                 var  wfObject =  new  WaittingForWorkObject( this );
                 WorkAction(wfObject);
             }
             catch  (Exception ex)
             {
                 WorkException = ex;
             }
             formContext.Send( delegate ( object  o) {  this .Close(); },  null );
         }
 
 
 
     }
}

以下是系统自动生成的代码:

上述代码比较简单,我这里对消息窗口的实现原理作一个简要的说明:

1.将耗时处理逻辑代码封装到一个委托中(Aciton<FRM_Waitting.WaittingForWorkObject>);

2.获取当前同步上下文并保存,以便可以跨线程操作UI;

3.创建并运行一个后台线程,同时将该线程指定到DoWork(工作方法);

4.在DoWork方法中实例化WaittingForWorkObject对象,并传给1中委托,然后执行委托,这样耗时的操作都在后台线程中处理了;

5.在DoWork方法使用try catch捕获可能存在的异常,若发生异常则保存到WorkException属性中;

6.执行完成后(无论是否报错),通过同上下文发送关闭消息窗口指令,使消息窗口关闭;

7.在静态方法WaittingForWork中判断WorkException属性是否不为空,若不为空则重新抛出错误,这样主线程就知道发生了什么异常;

 说明:为了能够兼容.NET 2.0及以上版本,代码中采用了匿名方法,而非Lambada表达式,实际使用时则可以任意选择,下面的测试示例中均提供了新旧两种代码写法,以供大家比较。

以下是各种测试示例:

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/// <summary>
/// 测试:普通显示一个消息窗口
/// </summary>
private  void  Test1()
{
     //旧方式(兼容.NET2.0及以上)
     FRM_Waitting.WaittingForWork( delegate (FRM_Waitting.WaittingForWorkObject o)
     {
         //在这里面写耗时处理逻辑代码,以下是模拟耗时
         Thread.Sleep(10 * 1000);
     });
 
     //新方式(.NET4.0及以上)
     //FRM_Waitting.WaittingForWork((o) =>
     //{
         //在这里面写耗时处理逻辑代码,以下是模拟耗时
     //    Thread.Sleep(10 * 1000);
     //});
 
}

效果如下:

 

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/// <summary>
/// 测试:普通显示一个消息窗口,并自定义提示消息并窗口标题
/// </summary>
private  void  Test1_1()
{
     //旧方式(兼容.NET2.0及以上)
     FRM_Waitting.WaittingForWork( delegate (FRM_Waitting.WaittingForWorkObject o)
     {
         //在这里面写耗时处理逻辑代码,以下是模拟耗时
         Thread.Sleep(10 * 1000);
     }, null , "客官请稍候" , "客官,店小二正在为您拼命处理中,请稍等片刻..." );
 
     //新方式(.NET4.0及以上)
     //FRM_Waitting.WaittingForWork((o) =>
     //{
         //在这里面写耗时处理逻辑代码,以下是模拟耗时
     //    Thread.Sleep(10 * 1000);
     //},null,"客官请稍候","客官,店小二正在为您拼命处理中,请稍等片刻...");
 
}

效果如下:

 

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/// <summary>
/// 测试:普通显示一个消息窗口,并在后台线程中抛出错误,前台显示错误信息
/// </summary>
  private  void  Test1_2()
{
      try
      {
          //旧方式(兼容.NET2.0及以上)
          //FRM_Waitting.WaittingForWork(delegate(FRM_Waitting.WaittingForWorkObject o)
          //{
          //    //在这里面写耗时处理逻辑代码,以下是模拟耗时
          //    Thread.Sleep(10 * 1000);
          //    throw new Exception("这里后台线程里抛出的错误!");
          //});
 
          //新方式(.NET4.0及以上)
          FRM_Waitting.WaittingForWork((o) =>
          {
             //在这里面写耗时处理逻辑代码,以下是模拟耗时
              Thread.Sleep(10 * 1000);
              throw  new  Exception( "这里后台线程里抛出的错误!" );
          });
 
      }
      catch (Exception ex)
      {
          MessageBox.Show( "发生异常:"  + ex.Message);
      }
}

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/// <summary>
/// 测试:在消息窗口上显示加载进度
/// </summary>
private  void  Test2()
{
 
     //旧方式(兼容.NET2.0及以上)
     //FRM_Waitting.WaittingForWork(delegate(FRM_Waitting.WaittingForWorkObject o)
     //{
             //在这里面写耗时处理逻辑代码,以下是模拟耗时
     //    for (int i = 1; i <= 10; i++)
     //    {
     //        Thread.Sleep(1000);
     //        o.UpdateMessage(string.Format("共{0}项,当前已加载{1}项", 10, i));
     //    }
 
     //});
 
     //新方式(.NET4.0及以上)
     FRM_Waitting.WaittingForWork((o) =>
     {
         //在这里面写耗时处理逻辑代码,以下是模拟耗时
         for  ( int  i = 1; i <= 10; i++)
         {
             Thread.Sleep(1000);
             o.UpdateMessage( string .Format( "共{0}项,当前已加载{1}项" , 10, i));
         }
 
     });
 
}

效果如下:

 

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/// <summary>
/// 测试:在消息窗口上显示加载进度,并同时在主窗口(非消息窗口都可以)上更新控件内容
/// </summary>
private  void  Test3()
{
 
     //旧方式(兼容.NET2.0及以上)
     FRM_Waitting.WaittingForWork( delegate (FRM_Waitting.WaittingForWorkObject o)
     {
         //在这里面写耗时处理逻辑代码,以下是模拟耗时
         for  ( int  i = 1; i <= 10; i++)
         {
             Thread.Sleep(1000);
             o.UpdateMessage( string .Format( "共{0}项,当前已加载{1}项" , 10, i));
             o.Context.Send( delegate ( object  d) {  this .listBox1.Items.Add(d); },  string .Format( "共{0}项,当前已加载{1}项" , 10, i));
         }
 
     });
 
     //新方式(.NET4.0及以上)
     //FRM_Waitting.WaittingForWork((o) =>
     //{
         //在这里面写耗时处理逻辑代码,以下是模拟耗时
     //    for (int i = 1; i <= 10; i++)
     //    {
     //        Thread.Sleep(1000);
     //        o.UpdateMessage(string.Format("共{0}项,当前已加载{1}项", 10, i));
     //        o.Context.Send(d => this.listBox1.Items.Add(d), string.Format("共{0}项,当前已加载{1}项", 10, i));
     //    }
 
     //});
 
}

效果如下:

 

看完上面的测试效果,大家觉得如何,能否满足你的日常要求呢,我认为基本都可以满足的,当然如果发现更多的情况,欢迎在下方评论留言。

本文转自 梦在旅途 博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/zuowj/p/5169241.html  ,如需转载请自行联系原作者

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