C++ STL算法系列3---求和:accumulate

简介:  该算法在numeric头文件中定义。 假设vec是一个int型的vector对象,下面的代码: //sum the elements in vec starting the summation with the value 42 int sum = accumulate(vec.begin() , vec.end() , 42); 将sum设置为vec的元素之和再加上42。

 

 该算法在numeric头文件中定义。

假设vec是一个int型的vector对象,下面的代码:

//sum the elements in vec starting the summation with the value 42
int sum = accumulate(vec.begin() , vec.end() , 42);

将sum设置为vec的元素之和再加上42。

accumulate带有三个形参:头两个形参指定要累加的元素范围,第三个形参则是累加的初值

accumulate函数将它的一个内部变量设置为指定的初始值,然后在此初值上累加输入范围内所有元素的值。accumulate算法返回累加的结果,其返回类型就是其第三个实参的类型

用于指定累加起始值的第三个参数是必要的,因为accumulate对将要累加的元素类型一无所知,除此之外,没有别的办法创建合适的起始值或者关联的类型。

 

accumulate对要累加的元素类型一无所知,这个事实有两层含义。首先,调用该函数时必需传递一个初始值,否则,accumulate将不知道使用什么初始值。其次,容器内的元素类型必须与第三个实参的类型匹配,或者可转换为第三个实参的类型。在accumulate内部,第三个实参用作累加的起点;容器内的元素按顺序连续累加到综合之中。因此,必须能够将元素类型加到总和类型上。

 

假定V是vector<double>类型的对象,则调用accumulate<v.begin() , v.end() , 0>是否有错?如果有的话,错在哪里?

从函数调用上看没有错误。
调用accumulate函数必须满足的条件包括:容器内的元素类型必须与第三个实参的类型匹配,或者可转换为第三个实参的类型。上述调用中的第三个实参为int类型,而vector对象中的元素的类型为double类型,可以转换为int类型。

但计算的结果不准确。因为将double类型转换为int类型会截去小数部分,得到的求和结果是各元素的整数部分的和,是一个int类型的值,与实际的元素值总和相比会有比较大的误差。

 

 

考虑下面的例子,可以使用accumulate把string型的vector容器中的元素连接起来:

//concatenate elements from V and store in sum
string sum = accumulate(v.begin() , v.end() , string(" "));

这个函数调用的效果是:从空字符串开始,把vec里的每个元素连接成一个字符串。

 

下面让我们用一个具体事例来说明:用accumulate统计vector<int>容器对象中的元素之和。

 1 //读取一系列int型数据,并将它们存储到vector对象中,
 2 //然后使用algorithm头文件中定义的名为accumulate的函数,
 3 //统计vector对象中的元素之和
 4 #include<iostream>
 5 #include<vector>
 6 #include<numeric>
 7 using namespace std;
 8 
 9 int main()
10 {
11     int ival;
12     vector<int> ivec;
13 
14     //读入int型数据并存储到vector对象中,直至遇到文件结束符
15     cout<<"Enter some integers(Ctrl+z to end): "<<endl;
16     while(cin >> ival)
17         ivec.push_back(ival);
18 
19     //使用accumulate函数统计vector对象中的元素之和并输出结果
20     cout<<"summation of elements in the vector: "
21         <<accumulate(ivec.begin() , ivec.end() , 0)  //统计vector对象中的元素之和
22         <<endl;
23 
24     return 0;
25 }

 

 

 

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