开启线下自助VR游戏体验时代,玩转《黑盾》系列VR新作-阿里云开发者社区

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开启线下自助VR游戏体验时代,玩转《黑盾》系列VR新作

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线下自助硬件VRLEO一体机初期的话会投放一百台左右,投放地点主要还是以一线、二线大城市为主。

最近,7663VR竞技平台发布了其最新VR线下体验自助硬件产品VRLEO一体机,同期VR游戏公司喂啊科技举办了《黑盾·幽破传》新品品鉴会。

发布会之后,7663VR竞技平台CEO曾畇斐、喂啊科技CEO陈修超分别就VRLEO自助机所使用的硬件、投放的内容、成本,以及《黑盾》影业计划与《黑盾》大IP布局接受了媒体的专访。

开启线下自助VR游戏体验时代,玩转《黑盾》系列VR新作

VRLEO开启VR线下自助游戏机时代

7663VR竞技平台针对当前VR线下体验市场存在的成本高、游戏内容稀缺等问题,打造了C端用户自助娱乐模式的VRLEO,如果通俗地解释的话,VRLEO平台有点类似我们在各大商场人流聚集地看到的共享KTV,只是它是一个自助的VR体验设备:选择VR游戏扫描付款即可第一时间体验VR游戏。

据曾畇斐透露,考虑到现阶段VR硬件的发展,VRLEO自助机选择的VR头显目前还没有一个标准,他们首先会采用三家以上的设备来进行试水,初期的话会投放一百台左右,投放地点主要还是以一线、二线大城市为主。

而关于运营VRLEO自助平台的成本问题,曾畇斐预估每台机器的成本大概三到四万,如果按照一次游戏收费20元,每天10个人左右体验来算,不到五个月就可以收回硬件方面的成本。若人流量比较大的场地,时间肯定更短。VRLEO自助平台的销售合作计划有两种形式:一种是押一付一的租金方式,另一种是品牌加盟分成的方式。

开启线下自助VR游戏体验时代,玩转《黑盾》系列VR新作

在该自助平台投放的游戏内容方面,曾畇斐将平台的用户分为两大类去考虑,初次体验的用户主要会偏好于一些体验向的小游戏;而重度用户或者说是会员型用户会更愿意玩那些剧情连贯性的重度游戏。

曾畇斐表示初期游戏数量会控制,第一批大概只上六款游戏,然后会整合不同类型的游戏打包推荐给玩家。同时,游戏内容会进行远程控制更新,通过不断地测试来找到最容易受到C端用户接受的游戏。

《黑盾》新作不考虑复玩率

一直以来《黑盾》吸引玩家的除了震撼且精致的战场画面之外就是这个系列拥有着它独一无二的剧情背景,相比较之前的《黑盾》系列游戏,新作《黑盾·幽破传》是一个可以在16平米内自由行走的游戏,玩家可以享受和真实环境互动的感。

同时在保证一个3A级游戏应有的多种元素之外,《黑盾·幽破传》拥有类似超长电影的完整体验,陈修超表示体验时长可以达到三十小时。未来,《黑盾》系列游戏也不仅仅局限于VR游戏,还会开发系列的主机游戏。

开启线下自助VR游戏体验时代,玩转《黑盾》系列VR新作

陈修超表示这次新品并没有去考虑复玩率,因为如果投入到线下体验店,从体验时长来看这款VR游戏本身就不可以“复玩”。在策略上,比如可以先推出一个比较吸引人的版本,将玩家引流过来之后,再推出类似DLC的版本,让玩家去第二次、甚至第三次去线下店体验,如果可以做到这样,这款VR游戏就非常成功了。

而线下体验店需要的就是这种让玩家能够持续性体验游戏新内容,并且愿意推荐给其他人的优质游戏内容。

开启线下自助VR游戏体验时代,玩转《黑盾》系列VR新作

游戏之外,陈修超解释了《黑盾》影业计划与《黑盾》大IP布局。黑盾系列作品本身拥有非常完整以及宏大的世界观。目前,以“黑盾宇宙”为蓝本的计划已经逐步开始展开,预计在2018年可以看到该IP原创的一系列超级英雄电影以及电视剧。

除了游戏与影视之外,陈修超也透露了目前公司已经开始在全国各地陆续搭建黑盾主题体验馆。同时,黑盾IP也将涉足于潮流生活中,打造一些时尚潮牌周边。

结语:

7663VR竞技平台正在积极布局VR行业线上线下平台,从硬件到软件推动VR游戏以及线下体验向前发展,而喂啊科技的《黑盾·幽破传》新作也为国内VR游戏的发展带来了更多的可能性。


原文发布时间:2017-08-04 16:02
本文作者:巫盼
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