首先,我们用文本文件建一个.cs的文件 其实这个扩展名是可以自己定的,另不用.cs也是可以的,建一个文件命名为:SimpleProgram.cs 输入下面的代码
public class SimpleProgram
{
static void Main()
{
Console.WriteLine(“Hello”);
Console.ReadLine();
}
}
保存,注意一下大小写,然后在命令行窗口里输入:csc SimpleProgram.cs,当然我们要首先进入文件所在目录 如果编译通过,在同一个文件夹里会出现一个SimpleProgram.exe,运行 就可以看到一个控制台程序 打印出Hello.
接着我们讲编译多个源文件
编译多个源文件有几种方面:1.把所有的源文件编译成一个exe文件 2.把一些文件编译成dll,一些编译成exe 然后作为一个应用程序一起使用。
先说第一个方法:做两个.cs文件
Program2.cs
public class Program2
{
static void Main()
{
Person p=new Person(“dotLive”);
Console.WriteLine(“Our person’s name is “+p.Name);
}
}
Person.cs
public class Person
{
private string name;
public Person(string s)
{
name=s;
}
public string Name
{
get{
return name;
}
set
{
name=value;
}
}
}
保存,命令行窗口中进入文件目录 输入:csc Program2.cs Person.cs 这个时候会在目录里生成一个exe文件,文件的名称跟第一个.cs的文件名相同,如果.cs文件很多的话 还有一个简单的写法:csc *.cs 就可以把当前目录里的所有.cs文件进行编译。
现在说一下第二种方法,还是使用上面两个.cs文件
首先输入 csc /t:library Person.cs命令 这时候会生成一个Person.dll文件,然后第二步输入命令 csc Program2.cs /r:Person.dll 这样就可以生成一个引用Person.dll的exe文件Program2.exe文件。
这里出现了两个参数 /t 和 /r
/t 是指定编译生成dll还是exe,在第一种方法中的命令csc *.cs 其实是一个简写,完整的写法是csc /t:exe *.cs,由于/t:exe是默认的选项可以不写, 还要说一句 这里的exe文件都是控制台应用程序(其他的以后再说)
/r 的作用可以看成是引用了一个dll文件,格式可以写成csc program.cs /r:1.dll;2.dll;3.dll
挂接多个dll,每个dll之间用分号 隔开。
接着我们再讲一个参数 /out 这个是给可执行文件命名的 比如:csc /out:MyApp.exe Program2.cs Person.cs 这样就可以生成一个叫做MyApp.exe的可执行文件。
最后再将一个 如果有多个.cs文件中存在Main函数 要怎么办?
首先我们在Person.cs文件的Person类里添加一个Main函数
public class Person
{
private string name;
public Person(string s)
{
name=s;
}
public string Name
{
get{
return name;
}
set
{
name=value;
}
}
//新增加一个Main函数
static void Main()
{
Person p=new Person(“dotLive2”);
Console.WriteLine(“Our person’s name is “+p.Name);
}
}
这样一来如果按照原来的方法同时将两个文件编译进同一个exe时,便以一定会出错
这时候我们再引入一个新的参数 /main
在我们自己决定要使用哪个cs文件里的Main函数时 可以输入命令
csc Program2.cs Person.cs /main Program2
就是制定了以Program2里的Main函数为程序入口点了。
路漫漫其修远兮 吾将上下而求索
本文转自 lu xu 博客园博客,原文链接: http://www.cnblogs.com/dotLive/archive/2006/11/29/576793.html ,如需转载请自行联系原作者