<转>C++ explicit关键字详解

简介:

要文转自:http://www.cnblogs.com/ymy124/p/3632634.html

首先, C++中的explicit关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数, 它的作用是表明该构造函数是显示的, 而非隐式的, 跟它相对应的另一个关键字是implicit, 意思是隐藏的,类构造函数默认情况下即声明为implicit(隐式).

那么显示声明的构造函数和隐式声明的有什么区别呢? 我们来看下面的例子:

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class CxString  // 没有使用explicit关键字的类声明, 即默认为隐式声明  
{  
public:  
    char *_pstr;  
    int _size;  
    CxString(int size)  
    {  
        _size = size;                // string的预设大小  
        _pstr = malloc(size + 1);    // 分配string的内存  
        memset(_pstr, 0, size + 1);  
    }  
    CxString(const char *p)  
    {  
        int size = strlen(p);  
        _pstr = malloc(size + 1);    // 分配string的内存  
        strcpy(_pstr, p);            // 复制字符串  
        _size = strlen(_pstr);  
    }  
    // 析构函数这里不讨论, 省略...  
};  
  
    // 下面是调用:  
  
    CxString string1(24);     // 这样是OK的, 为CxString预分配24字节的大小的内存  
    CxString string2 = 10;    // 这样是OK的, 为CxString预分配10字节的大小的内存  
    CxString string3;         // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数, 错误为: “CxString”: 没有合适的默认构造函数可用  
    CxString string4("aaaa"); // 这样是OK的  
    CxString string5 = "bbb"; // 这样也是OK的, 调用的是CxString(const char *p)  
    CxString string6 = 'c';   // 这样也是OK的, 其实调用的是CxString(int size), 且size等于'c'的ascii码  
    string1 = 2;              // 这样也是OK的, 为CxString预分配2字节的大小的内存  
    string2 = 3;              // 这样也是OK的, 为CxString预分配3字节的大小的内存  
    string3 = string1;        // 这样也是OK的, 至少编译是没问题的, 但是如果析构函数里用free释放_pstr内存指针的时候可能会报错, 完整的代码必须重载运算符"=", 并在其中处理内存释放  
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上面的代码中, "CxString string2 = 10;" 这句为什么是可以的呢? 在C++中, 如果的构造函数只有一个参数时, 那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象. 也就是说 "CxString string2 = 10;" 这段代码, 编译器自动将整型转换为CxString类对象, 实际上等同于下面的操作:

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CxString string2(10); 
或 
CxString temp(10); 
CxString string2 = temp;

  但是, 上面的代码中的_size代表的是字符串内存分配的大小, 那么调用的第二句 "CxString string2 = 10;" 和第六句 "CxString string6 = 'c';" 就显得不伦不类, 而且容易让人疑惑. 有什么办法阻止这种用法呢? 答案就是使用explicit关键字. 我们把上面的代码修改一下, 如下:

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class  CxString   // 使用关键字explicit的类声明, 显示转换 
public
     char  *_pstr; 
     int  _size; 
     explicit  CxString( int  size) 
    
         _size = size; 
         // 代码同上, 省略... 
    
     CxString( const  char  *p) 
    
         // 代码同上, 省略... 
    
}; 
   
     // 下面是调用: 
   
     CxString string1(24);      // 这样是OK的 
     CxString string2 = 10;     // 这样是不行的, 因为explicit关键字取消了隐式转换 
     CxString string3;          // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数 
     CxString string4( "aaaa" );  // 这样是OK的 
     CxString string5 =  "bbb" // 这样也是OK的, 调用的是CxString(const char *p) 
     CxString string6 =  'c' ;    // 这样是不行的, 其实调用的是CxString(int size), 且size等于'c'的ascii码, 但explicit关键字取消了隐式转换 
     string1 = 2;               // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换 
     string2 = 3;               // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换 
     string3 = string1;         // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换, 除非类实现操作符"="的重载 

  explicit关键字的作用就是防止类构造函数的隐式自动转换.

上面也已经说过了, explicit关键字只对有一个参数的类构造函数有效, 如果类构造函数参数大于或等于两个时, 是不会产生隐式转换的, 所以explicit关键字也就无效了. 例如: 

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class  CxString   // explicit关键字在类构造函数参数大于或等于两个时无效 
public
     char  *_pstr; 
     int  _age; 
     int  _size; 
     explicit  CxString( int  age,  int  size) 
    
         _age = age; 
         _size = size; 
         // 代码同上, 省略... 
    
     CxString( const  char  *p) 
    
         // 代码同上, 省略... 
    
}; 

  但是, 也有一个例外, 就是当除了第一个参数以外的其他参数都有默认值的时候, explicit关键字依然有效, 此时, 当调用构造函数时只传入一个参数, 等效于只有一个参数的类构造函数, 例子如下:

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class  CxString   // 使用关键字explicit声明 
public
     int  _age; 
     int  _size; 
     explicit  CxString( int  age,  int  size = 0) 
    
         _age = age; 
         _size = size; 
         // 代码同上, 省略... 
    
     CxString( const  char  *p) 
    
         // 代码同上, 省略... 
    
}; 
   
     // 下面是调用: 
   
     CxString string1(24);      // 这样是OK的 
     CxString string2 = 10;     // 这样是不行的, 因为explicit关键字取消了隐式转换 
     CxString string3;          // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数 
     string1 = 2;               // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换 
     string2 = 3;               // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换 
     string3 = string1;         // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换, 除非类实现操作符"="的重载 

  以上即为C++ explicit关键字的详细介绍.

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