面向对象

简介:

##############面向对象编程################



一 编程范式


面向对象编程——Object Oriented Programming,简称 OOP,把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。

面向过程把函数继续切分为子函数,来降低系统的复杂度。


二 基础概念


类: 在 Python 中,所有数据类型都可以视为对象,当然也可以自定义对象。自定义的对象数据类型就是面向对象中的类(Class)。

OOP首选思考的不是程序的执行流程,而是某个数据类型应该被视为一个对象,这个对象拥有的属性(Property)。

方法: 给对象发消息实际上就是调用对象对应的关联函数,我们称之为对象的方法(Method)。


三 类

class Animals(object):   ###定义类,object顶级类

    def __init__(self,name,age):  ###构造函数,后面跟你要传递的参数

        self.name = name

        self.age = age


    def eating(self):    ####方法,与函数唯一的区别是self

        print "%s is eating ....." %self.name


    def drink(self):             

        print "%s is drinking ....." %self.name

fentiao = Animals('fentiao',5)  ######实例化

fentiao.eating()

fentiao.drink()

Class 是一种抽象概念,比如我们定义的 Class——Animals,是指动物这个概念;

实例()则是一个个具体的  Animals;

面向对象的抽象程度又比函数要高,因为一个 Class 既包含数据,又包含操作数据的方法。

object表示该类是从哪个类继承下来的。通常,如果没有合适的继承类,就使用 object 类,这是所有类最终都会继承的类。

创建实例的方式:fentiao = Animals('fentiao',5)

可以自由地给实例变量绑定属性,fentiao.name fentaio.age

可定义一个特殊的 __init__ 方法,在创建实例的时候,就把name , age等属性绑上去

__init__ 方法的第一个参数永远是 self ,表示创建的实例本身;

在类中定义的函数只有一点不同,就是第一个参数永远是实例变量self ,并且调用时,不用传递该参数。

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四 数据封装


数据和逻辑被“封装”起来了,调用很容易,但却不用知道内部实现的细节。

封装的另一个好处是可以给类增加新的方法;


class Animals(object):              # 定义类

    cn = 'china'                    #类变量

    def __init__(self,name,age,gender):    #构造函数,后面跟你要传递的参数,实例过程中执行的操作

        self.name = name            # self就是实例化的变量名,self.name是实例化属性,静态属性

        self.age = age

        self.__gender = gender      #以双下划线开头的变量名,称为私有变量或属性



    def eating(self):               #方法,与函数唯一的区别是self,动态属性

        print '%s is eating.....'%self.name



    def drink(self):

        print '%s is drinking......' %self.name


    def get_gender(self):

        self.__hello()

        return self.__gender


    def __hello(self):          # 私有方法

        print 'hello.....'


class Cat(Animals):

    pass

fentiao = Animals("fentiao",5,'male')

fentiao.__hello()



五 访问限制

在 Python 中,实例的变量名如果以 __ 开头,就变成了一个私有变量(private);

双下划线开头的实例变量是不是一定不能从外部访问呢?NO

class Animals(object):

    def __init__(self,name,age,gender):

        self.name = name

        self.age = age

        self.__gender = gender


    def eating(self):

        print "%s is eating ....." %self.name


    def drink(self):

        print "%s is drinking ....." %self.name


    def get_gender(self):

        return "%s is %s ....." %(self.name,self.__gender)

fentiao = Animals('fentiao',5,'male')

print fentiao._Animals__gender

fentiao.__gender = 'female'

print fentiao.__gender


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六 继承和多态

class Animal(object):

def run(self):

print 'Animal is running...'

class Dog(Animal):

pass

class Cat(Animal):

pass

对于 Dog 来说,Animal 就是它的父类,对于 Animal 来说,Dog 就是它

的子类;

继承最大的好处是子类获得了父类的全部功能。

继承的另一个好处:多态。子类的覆盖了父类的方法。

(1)

class Animals(object):

    def __init__(self,name,age,):

        self.name = name

        self.age = age

    def eating(self):

        print "%s is eating ....." %self.name


    def drink(self):

        print "%s is drinking ....." %self.name


class Cat(Animals):

    def eating(self):

        print "%s is eating fish ....." %self.name


class Dog(Animals):

    def eating(self):

        print "%s is eating gutou ....." %self.name


a1=Animals('animals1',2)

a1.eating()

a1.drink()


c1=Cat('cat1',5)

c1.drink()

c1.eating()


d1=Dog('dog1',4)

d1.eating()

d1.drink()

(2)

class Animals(object):

    def __init__(self,name,age,):

        self.name = name

        self.age = age

    def eating(self):

        print "%s is eating ....." %self.name


    def drink(self):

        print "%s is drinking ....." %self.name

  

class Cat(Animals):

    def __init__(self,name,age,color):

        Animals.__init__(self,name,age)

        self.color = color

    def eating(self):

        print "%s is eating fish ....." %(self.name)

    def info(self):

        print """

                          cat info

    name:%s

    age:%d

    color:%s

    """%(self.name,self.age,self.color)


c1 = Cat('cat1',5,'black')

c1.info()

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七 获取对象信息

使用 type();

使用 isinstance();

使用 dir()


#####加了结束进程

class Animals(object):

    def __init__(self,name,age,):

        self.name = name

        self.age = age

    def eating(self):

        print "%s is eating ....." %self.name


    def drink(self):

        print "%s is drinking ....." %self.name

    def __del__(self):         # 数据库断开

        print "that's all,game over"


class Realtion(object):

    def make_friend(self,obj):

        print "%s is %s friend" %(self.name,obj.name)


class Cat(Animals,Realtion):

    def __init__(self,name,age,color):

        Animals.__init__(self,name,age)

        self.color = color

    def eating(self):

        print "%s is eating fish ....." %(self.name)

    def info(self):

        print """

                          cat info

    name:%s

    age:%d

    color:%s

    """%(self.name,self.age,self.color)

class Dog(Animals,Realtion):

    def eating(self):

        print "%s is eating gutou ....." %(self.name)



c1 = Cat('tangmu',5,'black')

d2 = Dog('jieke',3)

c1.make_friend(d2)


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本文转自 如何何如  51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/12778805/1947736,如需转载请自行联系原作者
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