iOS自定义键盘

简介:

对于有输入功能的控件,例如UITextField,可以给控件的inputView属性赋值,实现自定义键盘的功能

UIView *view = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 300)];UIButton *button = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 50, 50)];
[button setTitle:@"1" forState:UIControlStateNormal];
button.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[button setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
[view addSubview:button];

[button addTarget:self action:@selector(touchAction) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

_textField.inputView = view;

点击下载DEMO

也可以给控件的inputAccessoryView赋值UIToolbar的对象设置工具条。

如果结合第三方键盘监听事件的库IQKeyboard的话,效果更好。










本文转自 卓行天下  51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/9951038/1766790,如需转载请自行联系原作者
目录
相关文章
|
6月前
|
iOS开发 UED
实现一个自定义的iOS动画效果
【4月更文挑战第9天】本文将详细介绍如何在iOS平台上实现一个自定义的动画效果。我们将通过使用Core Animation框架来实现这个动画效果,并展示如何在不同的场景中使用它。文章的目标是帮助读者理解如何使用Core Animation框架来创建自定义动画,并提供一个简单的示例代码。
52 1
|
5月前
|
存储 安全 编译器
我给 iOS 系统打了个补丁——修复 iOS 16 系统键盘重大 Crash
我给 iOS 系统打了个补丁——修复 iOS 16 系统键盘重大 Crash
147 2
我给 iOS 系统打了个补丁——修复 iOS 16 系统键盘重大 Crash
|
14天前
|
Swift iOS开发 UED
如何使用Swift和UIKit在iOS应用中实现自定义按钮动画
本文通过一个具体案例,介绍如何使用Swift和UIKit在iOS应用中实现自定义按钮动画。当用户点击按钮时,按钮将从圆形变为椭圆形,颜色从蓝色渐变到绿色;释放按钮时,动画以相反方式恢复。通过UIView的动画方法和弹簧动画效果,实现平滑自然的过渡。
29 1
|
23天前
|
Swift iOS开发 UED
如何使用Swift和UIKit在iOS应用中实现自定义按钮动画
【10月更文挑战第18天】本文通过一个具体案例,介绍如何使用Swift和UIKit在iOS应用中实现自定义按钮动画。当用户按下按钮时,按钮将从圆形变为椭圆形并从蓝色渐变为绿色;释放按钮时,动画恢复原状。通过UIView的动画方法和弹簧动画效果,实现平滑自然的动画过渡。
43 5
|
30天前
|
Swift iOS开发 UED
实现一个自定义的iOS动画效果
本文介绍如何使用Swift和UIKit在iOS应用中实现一个自定义按钮动画,当按钮被点击时,其颜色从蓝色渐变为绿色,形状从圆形变为椭圆形,释放后恢复原状。通过UIView动画方法实现这一效果,代码示例展示了动画的平滑过渡和状态切换,有助于提升应用的视觉体验和用户交互。
49 1
|
2月前
|
Swift iOS开发 UED
揭秘一款iOS应用中令人惊叹的自定义动画效果,带你领略编程艺术的魅力所在!
【9月更文挑战第5天】本文通过具体案例介绍如何在iOS应用中使用Swift与UIKit实现自定义按钮动画,当用户点击按钮时,按钮将从圆形变为椭圆形并从蓝色渐变到绿色,释放后恢复原状。文中详细展示了代码实现过程及动画平滑过渡的技巧,帮助读者提升应用的视觉体验与特色。
61 11
|
3月前
|
Swift iOS开发 UED
【绝妙创意】颠覆你的视觉体验!揭秘一款iOS应用中令人惊叹的自定义动画效果,带你领略编程艺术的魅力所在!
【8月更文挑战第13天】本文通过一个具体案例,介绍如何使用Swift与UIKit在iOS应用中创建独特的按钮动画效果。当按钮被按下时,其形状从圆形变化为椭圆形,颜色则从蓝色渐变为绿色;释放后,动画反向恢复原状。利用UIView动画方法及弹簧动画效果,实现了平滑自然的过渡。通过调整参数,开发者可以进一步优化动画体验,增强应用的互动性和视觉吸引力。
51 7
|
3月前
|
iOS开发 开发者
iOS 16 系统键盘修复问题之汇编层面模拟两次返回操作的实现如何解决
iOS 16 系统键盘修复问题之汇编层面模拟两次返回操作的实现如何解决
|
3月前
|
存储 iOS开发
iOS 16 系统键盘修复问题之确定UIKeyboardTaskQueue类对_lock的加锁和解锁操作如何解决
iOS 16 系统键盘修复问题之确定UIKeyboardTaskQueue类对_lock的加锁和解锁操作如何解决
|
3月前
|
编译器 C语言 iOS开发
iOS 16 系统键盘修复问题之确定_lock是否用于保护对_deferredTasks的多线程读写如何解决
iOS 16 系统键盘修复问题之确定_lock是否用于保护对_deferredTasks的多线程读写如何解决