ES6:变量的解构赋值

简介:

1、数组的解构赋值


基本用法:

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 


以前,为变量赋值,只能直接指定值。

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var  a = 1;
var  b = 2;
var  c = 3;


ES6允许这样写:

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var  [a,b,c] = [1,2,3];
console.log(a);  //1
console.log(b);  //2
console.log(c);  //3

上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。  


本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。

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let[foo, [[bar],[baz]]] = [1, [[2],[3]]];
console.log(foo);  //1
console.log(bar);  //2
console.log(baz);  //3
 
let[,two,] = [, 'second' ,];
console.log(two);  //second
 
let[x,y] = [4,5,6];
console.log(x);  //4
console.log(y);  //5
 
let[head, ...foot] = [1,2,3,4]
console.log(head);  //1
console.log(foot);  //[2,3,4]
 
let[i1,i2,...ix] =[6];
console.log(i1);  //6
console.log(i2);  //undefined
console.log(ix);  //[]


如果解构不成功,变量的值就等于undefined。

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var  [foo2]=[];
console.log(foo2);  //undefined
 
var  [bar3,foo3]=[1];
console.log(bar3);  //1
console.log(foo3);  //undefined


以上两种情况都属于解构不成功,foo的值都会等于undefined。  


另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。

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let[x,y]=[1,2,3];
console.log(x);  //1
console.log(y);  //2
 
let[a,[b],c] = [1,[2,3,4],5];
console.log(a);  //1
console.log(b);  //2
console.log(c);  //5


上面两个例子,都属于不完全解构,但是可以成功。  


如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构),那么将会报错。

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let[a]=1;
let[b]= false ;
let[c]=NaN;
let[d]=undefined;
let[e]= null ;
let[f]={};
console.log(a+b+c+d+e+f);  //Uncaught TypeError: undefined is not a function


上面的表达式都会报错,因为等号右边的值,要么转为对象以后不具备Iterator接口(前五个表达式),要么本身就不具备Iterator接口(最后一个表达式)。  


解构赋值不仅适用于var命令,也适用于let和const命令。

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var  [v1, v2, ..., vN ] = array;
let [v1, v2, ..., vN ] = array;
const [v1, v2, ..., vN ] = array;


对于Set结构,也可以使用数组的解构赋值。

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let[x,y,z]= new  Set([ 'a' , 'b' , 'c' ]);
console.log(x);  //a
console.log(y);  //b
console.log(z);  //c


事实上,只要某种数据结构具有Iterator接口,都可以采用数组形式的解构赋值。

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function * fibs(){
     var  a=0;
     var  b=1;
     while ( true ){
         yield a;
         [a,b]=[b,a+b];
     }
}
var [first,second,third,fourth,fifth,sixth]=fibs();
console.log(fifth);  //3
console.log(sixth);  //5


上面代码中,fibs是一个Generator函数,原生具有Iterator接口。解构赋值会依次从这个接口获取值。


默认值

解构赋值允许指定默认值

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var  [foo= false ]=[];
console.log(foo);  //false
 
var  [x,y= 'b' ]=[ 'a' ];
console.log(x);  //a
console.log(y);  //b
 
var  [j,k= 'b' ]=[ 'a' ,undefined];
console.log(j);  //a
console.log(k);  //b


注意,ES6内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。

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var  [x=1] = [undefined];
console.log(x);  //1
 
var  [y=1] = [ null ];
console.log(y);  //null


上面代码中,如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined。 


如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。

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function  f(){
     console.log( 'aaa' );
}
let[x=f()] = [1];
 
console.log(x);  //1
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function  f(){
     console.log( 'aaa' );
}
let[x=f()] = [1];
 
f();  //aaa
console.log(x);  //1


第一段代码中,因为x能取到值,所以函数f根本不会执行。上面的代码其实等价于下面的代码。

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let x;
if  ([1][0] === undefined) {
     x = f();
else  {
     x = [1][0];
}


默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。

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let[a=1, b=a] =[];
console.log(a);  //1
console.log(b);  //1
 
let[a=1, b=a] =[2];
console.log(a);  //2
console.log(b);  //2
 
let[a=1, b=a] =[2,3];
console.log(a);  //2
console.log(b);  //3
 
let[a=b, b=1] =[];   //Uncaught ReferenceError: b is not defined


上面最后一个表达式之所以会报错,是因为a用到默认值b时,b还没有声明。



2、对象的解构赋值

解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。

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var  {a,b} = {a: 'apple' , b: 'banana' };
console.log(a);  //apple
console.log(b);  //banana


对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

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var  {b,a} = {a: 'apple' , b: 'banana' };
console.log(a);  //apple
console.log(b);  //banana
 
var  {c} = {a: 'apple' , b: 'banana' };
console.log(c);  //undefined


上面代码的第一个例子,等号左边的两个变量的次序,与等号右边两个同名属性的次序不一致,但是对取值完全没有影响。第二个例子的变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于undefined。  


如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。

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var  {a:c} = {a: 'apple' , b: 'banana' };
console.log(c);  //apple
 
let obj = {first: 'hello' , last: 'world' };
let {first:f, last:l} = obj;
console.log(f);  //hello
console.log(l);  //world


这实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写

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var  { foo: foo, bar: bar } = { foo:  "aaa" , bar:  "bbb"  };


也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

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var  {v:n} = {v: 'vue' , r: 'react' };
console.log(n);  //vue
console.log(v);  //Uncaught ReferenceError: v is not defined
 
//console.log(r); //Uncaught ReferenceError: r is not defined


上面代码中,v是匹配的模式,n才是变量。真正被赋值的是变量n,而不是模式v。  注意,采用这种写法时,变量的声明和赋值是一体的。


对于let和const来说,变量不能重新声明,所以一旦赋值的变量以前声明过,就会报错。

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let foo;
let {foo} = {foo:1};  //Uncaught SyntaxError: Identifier 'foo' has already been declared
 
let b;
let {a:b} = {a:1};  //Uncaught SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared
 
 
let a;
let {a:b} = {a:1};
console.log(a);  //undefined
console.log(b);  //1


上面代码中,解构赋值的变量都会重新声明,所以报错了。不过,因为var命令允许重新声明,所以这个错误只会在使用let和const命令时出现。如果没有第二个let命令,上面的代码就不会报错。

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let foo;
({foo} = {foo:1});
console.log(foo);  //1
 
let baz;
({bar:baz}={bar:1});
console.log(baz);  //1


上面代码中,let命令下面一行的圆括号是必须的,否则会报错。因为解析器会将起首的大括号,理解成一个代码块,而不是赋值语句。  


和数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。

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var  obj ={
     p:[
         'hello' , {w: 'world' }
     ]
};
var  {p:[h,{w}]} = obj;
console.log(h);  //hello
console.log(w);  //world


注意,这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。

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var  node ={
     loc:{
         start:{
             line:1,
             column:5
         }
     }
}
var  {loc:{start:{line}}} = node;
console.log(line);  //1
console.log(loc);  //Uncaught ReferenceError: loc is not defined
console.log(start);  //Uncaught ReferenceError: start is not defined


上面代码中,只有line是变量,loc和start都是模式,不会被赋值。


下面是嵌套赋值的例子。

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let obj = {};
let arr = [];
({foo:obj.prop, bar:arr[0]} = {foo:123, bar: true });
console.log(obj);  //Object {prop: 123}
console.log(arr);  //[true]


对象的解构也可以指定默认值。

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var  {x=3} = {x:undefined};
console.log(x);  //3
 
var  {x, y=5} = {x:1};
console.log(x);  //1
console.log(y);  //5
 
var  {x:y=5} = {};
console.log(y);  //5
console.log(x);  //Uncaught ReferenceError: x is not defined
 
var  {x:y=5} = {x:10};
console.log(y);  //10
console.log(x);  //Uncaught ReferenceError: x is not defined
 
var  {message: msg= 'Hello World!' } = {};
console.log(msg);  //Hello World!


默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined。

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var  {x=3} = {x:undefined};
console.log(x);  //3
 
var  {x=3} = {x: null };
console.log(x);  //null


上面代码中,如果x属性等于null,就不严格相等于undefined,导致默认值不会生效。  


如果解构失败,变量的值等于undefined。

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var  {foo} = {bar:  'baz' };
console.log(foo);  //undefined


如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。

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var  {foo: {bar}} = {baz: 'baz' };
console.log(bar);  //Uncaught TypeError: Cannot match against 'undefined' or 'null'.


上面代码中,等号左边对象的foo属性,对应一个子对象。该子对象的bar属性,解构时会报错。原因很简单,因为foo这时等于undefined,再取子属性就会报错,请看下面的代码。

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var  _tmp = {bar: 'baz' };
console.log(_tmp.foo.bar);  //Uncaught TypeError: Cannot read property 'bar' of undefined


如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。

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// 错误的写法
var  x;
{x} = {x: 1}; // SyntaxError: syntax error


上面代码的写法会报错,因为JavaScript引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免JavaScript将其解释为代码块,才能解决这个问题。

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// 正确的写法
({x} = {x: 1});


上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就可以正确执行。


解构赋值允许等号左边的模式中,不放置任何变量名。因此,可以写出非常古怪的赋值表达式。

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({} = [ true false ]);
({} =  'abc' );
({} = []);


上面的表达式虽然毫无意义,但是语法是合法的,可以执行。  


对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。

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let { log, sin, cos } = Math;


上面代码将Math对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多。


由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。

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var  arr = [1,2,3];
var  {0:first, [arr.length-1]:last} = arr;
console.log(first);  //1
console.log(last);   //3


上面代码对数组进行对象解构。数组arr的0键对应的值是1,[arr.length - 1]就是2键,对应的值是3。方括号这种写法,属于“属性名表达式”



3、字符串的解构赋值

字符串也可以解构赋值,因为字符串被转换成了一个类似数组的对象。

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const [a,b,c,d,e] =  'hello' ;
console.log(a+b+c+d+e);  //hello


类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值

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let{length:len} =  'hello' ;
console.log(len);  //5



4、数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

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let {toString: s} = 123;
console.log(s === Number.prototype.toString) // true
 
let {toString: s} =  true ;
console.log(s === Boolean.prototype.toString);  // true


上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。  解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

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let { prop: x } = undefined;  // TypeError
let { prop: y } =  null // TypeError



5、函数参数的解构赋值

函数的参数也可以使用解构赋值

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function  add([x,y]){
     console.log(x+y);
}
add([1,2]);  //3


上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y。  


下面是另一个例子。

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[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);   // [ 3, 7 ]


函数参数的解构也可以使用默认值。

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function  move({x=0, y=0}={}){
     console.log([x,y]);
}
move({x: 3, y: 8});  //[3, 8]
move({x: 3});   //[3, 0]
move({});   //[0, 0]
move();   //[0, 0]


上面代码中,函数move的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量x和y的值。如果解构失败,x和y等于默认值。 


 注意,下面的写法会得到不一样的结果。

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function  move({x, y}={x:0, y:0}){
     console.log([x,y]);
}
move({x: 3, y: 8});  //[3, 8]
move({x: 3});   //[3, undefined]
move({});   //[undefined, undefined]
move();   //[0, 0]


上面代码是为函数move的参数指定默认值,而不是为变量x和y指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。  


undefined会触发函数参数的默认值。

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[1, undefined, 3].map((x =  'yes' ) => x);   // [ 1, 'yes', 3 ]



6、圆括号问题

解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道。


由此带来的问题是,如果模式中出现圆括号怎么处理。ES6的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。


但是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。因此,建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。



不能使用圆括号的情况

以下三种解构赋值不得使用圆括号。


(1)变量声明语句中,不能带有圆括号。

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// 全部报错
var  [(a)] = [1];
 
var  {x: (c)} = {};
var  ({x: c}) = {};
var  {(x: c)} = {};
var  {(x): c} = {};
 
var  { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };


上面的语句都会报错,因为它们都是变量声明语句,模式不能使用圆括号。


(2)函数参数中,模式不能带有圆括号。


函数参数也属于变量声明,因此不能带有圆括号。

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// 报错
function  f([(z)]) {  return  z; }


(3)赋值语句中,不能将整个模式,或嵌套模式中的一层,放在圆括号之中。

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// 全部报错
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];


上面代码将整个模式放在圆括号之中,导致报错。


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// 报错
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];


上面代码将嵌套模式的一层,放在圆括号之中,导致报错。


可以使用圆括号的情况

可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。

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[(b)] = [3];  // 正确
({ p: (d) } = {});  // 正确
[(parseInt.prop)] = [3];  // 正确


上面三行语句都可以正确执行,因为首先它们都是赋值语句,而不是声明语句;其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中,模式是取数组的第一个成员,跟圆括号无关;第二行语句中,模式是p,而不是d;第三行语句与第一行语句的性质一致。



7、用途

变量的解构赋值用途很多。


(1)交换变量的值

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[x, y] = [y, x];


上面代码交换变量x和y的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。


(2)从函数返回多个值


函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

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// 返回一个数组
 
function  example() {
     return  [1, 2, 3];
}
var  [a, b, c] = example();
 
// 返回一个对象
 
function  example() {
     return  {
         foo: 1,
         bar: 2
     };
}
var  { foo, bar } = example();


(3)函数参数的定义


解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

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// 参数是一组有次序的值
function  f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
 
// 参数是一组无次序的值
function  f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});


(4)提取JSON数据


解构赋值对提取JSON对象中的数据,尤其有用。

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var  jsonData = {
     id: 42,
     status:  "OK" ,
     data: [867, 5309]
};
 
let { id, status, data: number } = jsonData;
 
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]


上面代码可以快速提取JSON数据的值。


(5)函数参数的默认值

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jQuery.ajax =  function  (url, {
         async =  true ,
         beforeSend =  function  () {},
         cache =  true ,
         complete =  function  () {},
         crossDomain =  false ,
         global =  true ,
     // ... more config
         }) {
     // ... do stuff
};


指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。


(6)遍历Map结构


任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

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var  map =  new  Map();
map.set( 'first' 'hello' );
map.set( 'second' 'world' );
 
for  (let [key, value] of map) {
     console.log(key +  " is "  + value);
}
// first is hello
// second is world


如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

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// 获取键名
for  (let [key] of map) {
     // ...
}
 
// 获取键值
for  (let [,value] of map) {
     // ...
}


(7)输入模块的指定方法


加载模块时,往往需要指定输入那些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

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const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require( "source-map" );

本文转自   frwupeng517   51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/dapengtalk/1873591


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变量解构赋值
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ES6语法: 解构赋值
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存储
Es6解构赋值
例如现在有一个本地存储里面存的是用户信息,然后需要拿到里面的id,名称等等非常麻烦
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8月前
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JSON JavaScript 前端开发
ES6(变量的解构赋值)
ES6(变量的解构赋值)
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ES6-变量的解构赋值
前言 大家好,今天和大家分享一下ES6中变量的解构赋值。 一、解构赋值是什么? ES6允许按照一定模式从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构赋值