iOS设置某个界面强制横屏,进入就横屏竖屏

简介:

最近有一个项目,例如:A界面跳转到B界面,A界面是竖屏的,B界面进入就要横屏。

花了半天的时间在网上搜索解决方案,有些论坛的大牛也就贴两行代码,具体实现也没有,对我们这种菜鸟造成一万点真实伤害。为了避免后人在浪费时间,在这里我整理一下,并且上传Demo到GitHub。在iOS7 8 9 上运行都OK.

在这里我整理了3种解决方案。

原文地址:http://www.cnblogs.com/niit-soft-518/p/5611298.html 

方案一:

使用 presentViewController

1.首先设置项目 支持的屏幕方向

2.写一个子类CusNavigationController 继承 UINavigationController,在CusNavigationController中重写方法:shouldAutorotate 和 supportedInterfaceOrientations

 1 @implementation CusNavViewController 2  3 - (void)viewDidLoad { 4     [super viewDidLoad]; 5     // Do any additional setup after loading the view. 6 } 7  8 - (void)didReceiveMemoryWarning { 9     [super didReceiveMemoryWarning];10     // Dispose of any resources that can be recreated.11 }12 13 //支持旋转14 -(BOOL)shouldAutorotate{15     return [self.topViewController shouldAutorotate];16 }17 18 //支持的方向19 - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {20     return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];21 }22 23 @end

在AppDelegate中设置RootViewController

 1 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { 2     // Override point for customization after application launch. 3     self.window = [[UIWindow alloc]initWithFrame:[[UIScreen mainScreen]bounds]]; 4     [self.window makeKeyAndVisible]; 5     ViewController *vc  =[[ViewController alloc]init]; 6     CusNavViewController *nav = [[CusNavViewController alloc]initWithRootViewController:vc]; 7     [self.window setRootViewController:nav]; 8     return YES; 9     10 }

3.最重要的来咯,界面A中,重写旋转方法 和 支持的方向

1 //支持旋转2 -(BOOL)shouldAutorotate{3     return YES;4 }5 6 //支持的方向 因为界面A我们只需要支持竖屏7 - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {8     return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;9 }

4.界面A跳转界面B的方法:

1 -(void)pushaction{2     ViewControllertwo *vc = [[ViewControllertwo alloc]init];3     //使用 presentViewController 跳转4     [self presentViewController:vc animated:YES completion:nil];5 }

5.界面B重写 旋转方法 和 支持的方向

 1 //支持旋转 2 -(BOOL)shouldAutorotate{ 3     return YES; 4 } 5 // 6 //支持的方向 7 - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations { 8     return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft; 9 }10 11 //一开始的方向  很重要12 -(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{13     return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;14 }

GitHub Demo地址:https://github.com/zhuxinleibandou/-Demo

 原文地址:http://www.cnblogs.com/niit-soft-518/p/5611298.html

 

 

方案二:

使用方案一presentViewController确实很不错,但是毕竟也有些不方便,如果想用在界面使用Nav  push到别的界面就不太好实现了,所以,我又找了半天,又找到了解决方案。

1.设置项目支持的旋转方向:

 

2.创建子类CusNavViewController 继承UINavigationController

3.界面A设置支持的方向 和 是否可以旋转

 1 //是否可以旋转 2 - (BOOL)shouldAutorotate 3 { 4     return false; 5 } 6 //支持的方向 7 -(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations 8 { 9     return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;10 }

4.push进去的界面B 设置 方向 和 旋转

 1 //支持的方向 2 -(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations 3 { 4     return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft; 5 } 6  7 //是否可以旋转 8 -(BOOL)shouldAutorotate 9 {10     return YES;11 }

5.界面B设置物理设备方向:

//setOrientation 在3.0以后变为私有方法了,不能直接去调用此方法,否则后果就是被打回。
在网上搜了很多很久,都是这种调用私有方法的:
//强制横屏,会被打回。
if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {
[[UIDevice currentDevice] performSelector:@selector(setOrientation:)
withObject:(id)UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
}

不能直接调用,但是可以间接的去调用,下面的方法就是利用 KVO机制去间接调用,多次验证不会被打回,放心!
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{    NSNumber *orientationUnknown = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationUnknown];    [[UIDevice currentDevice] setValue:orientationUnknown forKey:@"orientation"];        NSNumber *orientationTarget = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationLandscapeLeft];    [[UIDevice currentDevice] setValue:orientationTarget forKey:@"orientation"]; }


这里不是直接使用苹果的私有变量,而是利用kvo的方法 间接的调用此方法,可以上架,不会被打回。

至于这里为什么要 多写这两行代码:

NSNumber *orientationUnknown = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationUnknown];

[[UIDevice currentDevice] setValue:orientationUnknown forKey:@"orientation"];

请参考博客:http://www.jianshu.com/p/6c45fa2bb970

 

 

 

方法三:

*iOS中可以直接调用某个对象的消息方式有两种

*1.performSelector:withObject;

 *2.NSInvocation

 1 //使用这里的代码也是oK的。 这里利用 NSInvocation 调用 对象的消息 2 - (void) viewWillAppear:(BOOL)animated 3 { 4     [super viewWillAppear:animated]; 5     if([[UIDevice currentDevice]respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) { 6  7         SEL selector = NSSelectorFromString(@"setOrientation:"); 8  9         NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[UIDevice instanceMethodSignatureForSelector:selector]];10 11         [invocation setSelector:selector];12 13         [invocation setTarget:[UIDevice currentDevice]];14 15         int val = UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;//横屏16 17         [invocation setArgument:&val atIndex:2];18 19         [invocation invoke];20 21     }22 }

第一个参数需要接收一个指针,也就是传递值的时候需要传递地址

第二个参数:需要给指定方法的第几个参数传值

注意:设置参数的索引时不能从0开始,因为0已经被self(target)占用,1已经被_cmd(selector)占用在NSInvocation的官方文档中已经说明

(_cmd在Objective-C的方法中表示当前方法的selector,正如同self表示当前方法调用的对象实例。)

[invocationsetArgument:&valatIndex:2];

调用NSInvocation对象的invoke方法*只要调用invocation的invoke方法,就代表需要执行NSInvocation对象中制定对象的指定方法,并且传递指定的参数

[invocationinvoke];

 

关于NSInvocation的博客

http://blog.csdn.net/onlyou930/article/details/7449102 

http://www.jianshu.com/p/da96980648b6

http://my.oschina.net/u/2340880/blog/398552?fromerr=sAJ1ndvB

 

 

方法一GitHub地址:

https://github.com/zhuxinleibandou/-Demo

 

方法二 和 方法三 的GitHub地址:

https://github.com/zhuxinleibandou/PushHPDemo

 原文地址:http://www.cnblogs.com/niit-soft-518/p/5611298.html












本文转自ljianbing51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/ljianbing/1859855 ,如需转载请自行联系原作者




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