图像滤镜艺术--PS平均(滤镜-模糊-平均)效果

简介: 原文:图像滤镜艺术--PS平均(滤镜-模糊-平均)效果 本文介绍PS中滤镜-模糊-平均模糊的效果实现:这个效果很简单,原理如下:1,统计全图像素的R,G,B值得和sumR,sumG,sumB;2,计算平均R,G,B(R = sumR/(width*height)...);3,用平均R,G,B代替全图所有像素即可。
原文: 图像滤镜艺术--PS平均(滤镜-模糊-平均)效果

本文介绍PS中滤镜-模糊-平均模糊的效果实现:

这个效果很简单,原理如下:

1,统计全图像素的R,G,B值得和sumR,sumG,sumB;

2,计算平均R,G,B(R = sumR/(width*height)...);

3,用平均R,G,B代替全图所有像素即可。

代码实现如下:

public static Bitmap Mean(Bitmap src)
        {
            Bitmap dst = new Bitmap(src);
            BitmapData srcData = dst.LockBits(new Rectangle(0, 0, dst.Width, dst.Height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb);
            byte* p = (byte*)srcData.Scan0;
            int i, j;
            int sumR, sumG, sumB;
            int pos;
            int width = dst.Width;
            int height = dst.Height;
            int stride = srcData.Stride;
            sumB = 0; sumG = 0; sumR = 0;
            for (j = 0; j < height; j++)
            {
                for (i = 0; i < width; i++)
                {
                    pos = i * 4 + j * stride;
                    sumB += p[pos];
                    sumG += p[pos + 1];
                    sumR += p[pos + 2];
                }
            }
            pos = width * height;
            sumB = sumB / pos;
            sumG = sumG / pos;
            sumR = sumR / pos;
            for (j = 0; j < height; j++)
            {
                for (i = 0; i < width; i++)
                {
                    pos = i * 4 + j * stride;
                    p[pos] = (byte)sumB;
                    p[pos + 1] = (byte)sumG;
                    p[pos + 2] = (byte)sumR;
                }
            }
            dst.UnlockBits(srcData);
            return dst;
        }

效果与PS一模一样:


原图


本文算法效果图


PS效果图

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