综述
观察者模式(Observer Pattern)也叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式。这个模式的一个最重要的作用就是解耦。也就是将被观察者和观察者进行解耦,使得他们之间的依赖性更小,甚至做到毫无依赖。在观察者模式中它定义了一种一对多的依赖关系,使得当每一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。下面就来看一下观察者模式的具体实现。
观察者模式实现
在这里我们假定一个场景,在一个图书管理系统中,现在有这么一个需求,部分读者希望在图书馆添加新书的时候能够收到通知。于是这些读者就订阅该功能。而当图书馆添加新书的时候,系统会自动将新书的信息发送给订阅的读者。
上面这个场景就是典型的观察者模式。对于读者我们可以称为观察者,而图书管理系统则可以作为被观察者。在图书管理系统(被观察者)中去添加注册需要接收通知的读者(观察者)。这时候在系统中添加新书后,系统便会通知在系统注册该功能的读者。下面看一下代码实现。
既然是观察者模式,首先我们需要创建一个观察者接口。
package com.ljd.example.observer;
public interface Observer {
public void update(Object object);
}
紧接着我们在创建一个被观察者,对于被观察者中,里面的功能必然有添加一个观察者,删除观察者,通知更新观察者这三个公共方法,于是我们可以写一个抽象类。
package com.ljd.example.observer;
import java.util.Vector;
public abstract class Observable {
//定义一个观察这数组
private Vector<Observer> obVector = new Vector<>();
//添加一个观察者
public void addObserver(Observer observer) {
this.obVector.add(observer);
}
//删除一个观察者
public void delObserver(Observer observer) {
this.obVector.remove(observer);
}
//通知所有观察者
public void notifyObservers(Book book) {
for (Observer observer : obVector) {
observer.update(book);
}
}
}
下面我们就来实现上述场景。既然是图书管理系统,我们首先需要创建一个Book类。
package com.ljd.example.observer;
public class Book {
//书名
public String bookName;
//作者
public String author;
public Book(String bookName, String author) {
this.bookName = bookName;
this.author = author;
}
@Override
public String toString() {
return "Book [bookName=" + bookName + ", author=" + author + "]";
}
}
下面创建一个Library类,由于这个Library作为被观察者,我们使其继承自抽象类Observable。
package com.ljd.example.observer;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Library extends Observable{
//使用list用于存放图书
private List<Book> bookList;
public Library() {
// TODO Auto-generated constructor stub
this.bookList = new ArrayList<>();
//添加两本书
Book android = new Book("Android","李江东");
Book HongLou = new Book("红楼梦", "曹雪芹");
this.bookList.add(android);
this.bookList.add(HongLou);
}
public void addBook(Book book) {
this.bookList.add(book);
super.notifyObservers(book);
}
public void delBook(Book book) {
this.bookList.remove(book);
}
}
下面再创建两个读者类ReaderA,ReaderB。它们作为观察者,就叫他们实现Observer接口。
ReaderA
package com.ljd.example.observer;
public class ReaderA implements Observer{
public ReaderA() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public void update(Object object) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("我是读者A,收到了新书:" + object.toString());
}
}
ReaderB
package com.ljd.example.observer;
public class ReaderB implements Observer{
public ReaderB() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public void update(Object object) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("我是读者B,收到了新书:"+object.toString());
}
}
下面我们就来测试一下结果。
package com.ljd.example.observer;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Library library = new Library();
Observer readerAObserver = new ReaderA();
Observer readerBObserver = new ReaderB();
//添加读者A
library.addObserver(readerAObserver);
//添加读者B
library.addObserver(readerBObserver);
//添加一本新书
Book book = new Book("朝花夕拾", "鲁迅");
library.addBook(book);
}
}
最后我们看一下运行结果。
观察者模式通用代码
首先我们看一下观察者模式的通用类图
在这里对上面类图中的角色进行一下详细介绍
- Subject:抽象主题,也就是上面的被观察者(Observable)角色。Subject把所有观察者对象的引用保存在一个集合里,并且能够动态的增加、取消观察者。
- Observer:抽象观察者,他是观察者的抽象类,在这里定义个一个更新的接口,目的就是为了在接收到被观察者的更改通知是更新自己。
- ConcreteSubject:具体主题,也就是具体的被观察者,在上面对应于Library类。在ConcreteSubject里面定义一些被观察者自己的业务逻辑,当ConcreteSubject内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
- ConcreteObserver:具体观察者,ConcreteObserver实现了抽象观察者所定义的更新接口,再被观察者通知改变是更新自身状态。
下面我们就来看一下观察者模式的通用代码。
Sunject(被观察者类)
package com.ljd.designpatterns.observer;
import java.util.Vector;
public abstract class Subject {
//定义一个观察这数组
private Vector<Observer> obVector = new Vector<>();
//添加一个观察者
public void addObserver(Observer observer) {
this.obVector.add(observer);
}
//删除一个观察者
public void delObserver(Observer observer) {
this.obVector.remove(observer);
}
//通知所有观察者
public void notifyObservers() {
for (Observer observer : obVector) {
observer.update();
}
}
}
ConcreteSubject(具体被观察者)
package com.ljd.designpatterns.observer;
public class ConcreteSubject extends Subject{
// 具体业务
public void doSomething() {
super.notifyObservers();
}
}
Observer(观察者类)
package com.ljd.designpatterns.observer;
public interface Observer {
public void update();
}
Observer(具体观察者)
package com.ljd.designpatterns.observer;
public class ConcreteObserver implements Observer{
public ConcreteObserver() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
//实现更新方法
@Override
public void update() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("我已接收到消息");
}
}
Client(场景类)
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
Observer observer = new ConcreteObserver();
subject.addObserver(observer);
subject.doSomething();
}
}
Java对观察者模式提供的支持
在java.util库里面,提供了一个Observable类和一个Observer接口。下面我们就来看一下这个Observable类和Observer接口。
Observer接口
在Observer接口中只提供了一个update方法,在被观察者发生变化时通过notifyObservers方法通知观察者做出改变,也就是执行了update方法。
package java.util;
public interface Observer {
void update(Observable o, Object arg);
}
Observable类
下面被观察者类也是为我们提供了对于观察者添加,删除,通知观察者改变等方法。当我们的需要通知观察者并且需要调用观察者update方法,我们需要调用setChanged方法。
package java.util;
public class Observable {
private boolean changed = false; //标记此 Observable对象为已改变的对象
private Vector<Observer> obs;
public Observable() {
obs = new Vector<>();
}
/**
* 添加观察者
*/
public synchronized void addObserver(Observer o) {
if (o == null)
throw new NullPointerException();
if (!obs.contains(o)) {
obs.addElement(o);
}
}
/**
* 删除观察者
*/
public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
obs.removeElement(o);
}
public void notifyObservers() {
notifyObservers(null);
}
/**
* 如果当前Observable对象有变化(那时hasChanged 方法会返回true)
* 调用这个方法通知所有登记的观察者,即调用它们的update()方法
* 传入Observer和arg作为参数
*/
public void notifyObservers(Object arg) {
Object[] arrLocal;
synchronized (this) {
if (!changed)
return;
arrLocal = obs.toArray();
clearChanged();
}
for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
}
/**
* 删除所有的观察者
*/
public synchronized void deleteObservers() {
obs.removeAllElements();
}
/**
*将此Observable对象标记为已改变
*/
protected synchronized void setChanged() {
changed = true;
}
/**
*将此Observable对象标记为未改变
*/
protected synchronized void clearChanged() {
changed = false;
}
/**
*检测当前的Observable是否发生改变
*/
public synchronized boolean hasChanged() {
return changed;
}
/**
* 观察者的数量
*/
public synchronized int countObservers() {
return obs.size();
}
}
下面我们就用Java为我们提供的接口来实现我们文章开始所假定的场景。
Library类
package com.ljd.example.observer;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Observable;
public class Library extends Observable{
private List<Book> bookList;
public Library() {
// TODO Auto-generated constructor stub
this.bookList = new ArrayList<>();
//添加两本书
Book android = new Book("Android","李江东");
Book HongLou = new Book("红楼梦", "曹雪芹");
this.bookList.add(android);
this.bookList.add(HongLou);
}
public void addBook(Book book) {
super.setChanged();
this.bookList.add(book);
super.notifyObservers(book);
}
public void delBook(Book book) {
this.bookList.remove(book);
}
}
当我们添加一本书的时候,也就是addBook方法内,我们调用了父类setChanged方法,这样才能够执行观察者的update方法。对于与观察者Reader我们只需要实现java.util中的Observer接口即可。
package com.ljd.example.observer;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
public class ReaderA implements Observer{
public ReaderA() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("我是读者A,收到了新书:" + arg.toString());
}
}
ReaderB与ReaderA一样,就不在重复粘贴。下面测试一下上述程序。
package com.ljd.example.observer;
import java.util.Observer;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Library library = new Library();
Observer readerAObserver = new ReaderA();
Observer readerBObserver = new ReaderB();
//添加读者A
library.addObserver(readerAObserver);
//添加读者B
library.addObserver(readerBObserver);
//添加一本新书
Book book = new Book("朝花夕拾", "鲁迅");
library.addBook(book);
System.out.println("asdsdsd");
}
}
运行结果
总结
对于观察者模式在Java的设计模式当中也是非常常用的,在Android中对于观察者模式使用的场景也有很多。例如BroadcastReceiver,Eventbus,RxJava等等都采用了观察者模式。