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简介: 综述  观察者模式(Observer Pattern)也叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式。

综述

  观察者模式(Observer Pattern)也叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式。这个模式的一个最重要的作用就是解耦。也就是将被观察者和观察者进行解耦,使得他们之间的依赖性更小,甚至做到毫无依赖。在观察者模式中它定义了一种一对多的依赖关系,使得当每一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。下面就来看一下观察者模式的具体实现。

观察者模式实现

  在这里我们假定一个场景,在一个图书管理系统中,现在有这么一个需求,部分读者希望在图书馆添加新书的时候能够收到通知。于是这些读者就订阅该功能。而当图书馆添加新书的时候,系统会自动将新书的信息发送给订阅的读者。
  上面这个场景就是典型的观察者模式。对于读者我们可以称为观察者,而图书管理系统则可以作为被观察者。在图书管理系统(被观察者)中去添加注册需要接收通知的读者(观察者)。这时候在系统中添加新书后,系统便会通知在系统注册该功能的读者。下面看一下代码实现。
  既然是观察者模式,首先我们需要创建一个观察者接口。

package com.ljd.example.observer;

public interface Observer {
    public void update(Object object);
}

  紧接着我们在创建一个被观察者,对于被观察者中,里面的功能必然有添加一个观察者,删除观察者,通知更新观察者这三个公共方法,于是我们可以写一个抽象类。

package com.ljd.example.observer;

import java.util.Vector;

public abstract class Observable {

    //定义一个观察这数组
    private Vector<Observer> obVector = new Vector<>();

    //添加一个观察者
    public void addObserver(Observer observer) {
        this.obVector.add(observer);
    }

    //删除一个观察者
    public void delObserver(Observer observer) {
        this.obVector.remove(observer);
    }

    //通知所有观察者
    public void notifyObservers(Book book) {
        for (Observer observer : obVector) {
            observer.update(book);
        }
    }
}

  下面我们就来实现上述场景。既然是图书管理系统,我们首先需要创建一个Book类。

package com.ljd.example.observer;

public class Book {

    //书名
    public String bookName;
    //作者
    public String author;

    public Book(String bookName, String author) {
        this.bookName = bookName;
        this.author = author;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Book [bookName=" + bookName + ", author=" + author + "]";
    }
}

  下面创建一个Library类,由于这个Library作为被观察者,我们使其继承自抽象类Observable。

package com.ljd.example.observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Library extends Observable{

    //使用list用于存放图书
    private List<Book> bookList;

    public Library() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        this.bookList = new ArrayList<>();
        //添加两本书
        Book android = new Book("Android","李江东");
        Book HongLou = new Book("红楼梦", "曹雪芹");
        this.bookList.add(android);
        this.bookList.add(HongLou);
    }

    public void addBook(Book book) {
        this.bookList.add(book);
        super.notifyObservers(book);
    }

    public void delBook(Book book) {
        this.bookList.remove(book);
    }
}

  下面再创建两个读者类ReaderA,ReaderB。它们作为观察者,就叫他们实现Observer接口。
  ReaderA

package com.ljd.example.observer;

public class ReaderA implements Observer{

    public ReaderA() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
    @Override
    public void update(Object object) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("我是读者A,收到了新书:" + object.toString());
    }

}

  ReaderB

package com.ljd.example.observer;

public class ReaderB implements Observer{

    public ReaderB() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
    @Override
    public void update(Object object) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("我是读者B,收到了新书:"+object.toString());
    }
}

  下面我们就来测试一下结果。

package com.ljd.example.observer;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Library library = new Library();
        Observer readerAObserver = new ReaderA();
        Observer readerBObserver = new ReaderB();
        //添加读者A
        library.addObserver(readerAObserver);
        //添加读者B
        library.addObserver(readerBObserver);
        //添加一本新书
        Book book = new Book("朝花夕拾", "鲁迅");
        library.addBook(book);
    }
}

  最后我们看一下运行结果。
这里写图片描述

观察者模式通用代码

  首先我们看一下观察者模式的通用类图

  在这里对上面类图中的角色进行一下详细介绍

  • Subject:抽象主题,也就是上面的被观察者(Observable)角色。Subject把所有观察者对象的引用保存在一个集合里,并且能够动态的增加、取消观察者。
  • Observer:抽象观察者,他是观察者的抽象类,在这里定义个一个更新的接口,目的就是为了在接收到被观察者的更改通知是更新自己。
  • ConcreteSubject:具体主题,也就是具体的被观察者,在上面对应于Library类。在ConcreteSubject里面定义一些被观察者自己的业务逻辑,当ConcreteSubject内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
  • ConcreteObserver:具体观察者,ConcreteObserver实现了抽象观察者所定义的更新接口,再被观察者通知改变是更新自身状态。
      下面我们就来看一下观察者模式的通用代码。
      Sunject(被观察者类)
package com.ljd.designpatterns.observer;

import java.util.Vector;

public abstract class Subject {

    //定义一个观察这数组
    private Vector<Observer> obVector = new Vector<>();

    //添加一个观察者
    public void addObserver(Observer observer) {
        this.obVector.add(observer);
    }

    //删除一个观察者
    public void delObserver(Observer observer) {
        this.obVector.remove(observer);
    }

    //通知所有观察者
    public void notifyObservers() {
        for (Observer observer : obVector) {
            observer.update();
        }
    }
}

  ConcreteSubject(具体被观察者)

package com.ljd.designpatterns.observer;

public class ConcreteSubject extends Subject{

    // 具体业务
    public void doSomething() {
        super.notifyObservers();
    }
}

  Observer(观察者类)

package com.ljd.designpatterns.observer;

public interface Observer {
    public void update();
}

  Observer(具体观察者)

package com.ljd.designpatterns.observer;

public class ConcreteObserver implements Observer{

    public ConcreteObserver() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
    //实现更新方法
    @Override
    public void update() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("我已接收到消息");
    }
}

  Client(场景类)

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
        Observer observer = new ConcreteObserver();
        subject.addObserver(observer);
        subject.doSomething();
    }
}

Java对观察者模式提供的支持

  在java.util库里面,提供了一个Observable类和一个Observer接口。下面我们就来看一下这个Observable类和Observer接口。
  Observer接口
  在Observer接口中只提供了一个update方法,在被观察者发生变化时通过notifyObservers方法通知观察者做出改变,也就是执行了update方法。

package java.util;

public interface Observer {
    void update(Observable o, Object arg);
}

  Observable类
  下面被观察者类也是为我们提供了对于观察者添加,删除,通知观察者改变等方法。当我们的需要通知观察者并且需要调用观察者update方法,我们需要调用setChanged方法。

package java.util;

public class Observable {
    private boolean changed = false;  //标记此 Observable对象为已改变的对象

    private Vector<Observer> obs;

    public Observable() {
        obs = new Vector<>();
    }

    /**
     * 添加观察者
     */
    public synchronized void addObserver(Observer o) {
        if (o == null)
            throw new NullPointerException();
        if (!obs.contains(o)) {
            obs.addElement(o);
        }
    }

    /**
     * 删除观察者
     */
    public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
        obs.removeElement(o);
    }

    public void notifyObservers() {
        notifyObservers(null);
    }

     /**
     * 如果当前Observable对象有变化(那时hasChanged 方法会返回true)
     * 调用这个方法通知所有登记的观察者,即调用它们的update()方法
     * 传入Observer和arg作为参数
     */
    public void notifyObservers(Object arg) {

        Object[] arrLocal;

        synchronized (this) {

            if (!changed)
                return;
            arrLocal = obs.toArray();
            clearChanged();
        }

        for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
            ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
    }

    /**
     * 删除所有的观察者
     */
    public synchronized void deleteObservers() {
        obs.removeAllElements();
    }

    /**
     *将此Observable对象标记为已改变
     */
    protected synchronized void setChanged() {
        changed = true;
    }

    /**
     *将此Observable对象标记为未改变
     */
    protected synchronized void clearChanged() {
        changed = false;
    }

    /**
     *检测当前的Observable是否发生改变
     */
    public synchronized boolean hasChanged() {
        return changed;
    }

    /**
     * 观察者的数量
     */
    public synchronized int countObservers() {
        return obs.size();
    }
}

  下面我们就用Java为我们提供的接口来实现我们文章开始所假定的场景。
  Library类

package com.ljd.example.observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Observable;

public class Library extends Observable{

    private List<Book> bookList;

    public Library() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        this.bookList = new ArrayList<>();
        //添加两本书
        Book android = new Book("Android","李江东");
        Book HongLou = new Book("红楼梦", "曹雪芹");
        this.bookList.add(android);
        this.bookList.add(HongLou);
    }

    public void addBook(Book book) {
        super.setChanged();
        this.bookList.add(book);
        super.notifyObservers(book);
    }

    public void delBook(Book book) {
        this.bookList.remove(book);
    }
}

  当我们添加一本书的时候,也就是addBook方法内,我们调用了父类setChanged方法,这样才能够执行观察者的update方法。对于与观察者Reader我们只需要实现java.util中的Observer接口即可。

package com.ljd.example.observer;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class ReaderA implements Observer{

    public ReaderA() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("我是读者A,收到了新书:" + arg.toString());
    }

}

  ReaderB与ReaderA一样,就不在重复粘贴。下面测试一下上述程序。

package com.ljd.example.observer;

import java.util.Observer;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Library library = new Library();
        Observer readerAObserver = new ReaderA();
        Observer readerBObserver = new ReaderB();

        //添加读者A
        library.addObserver(readerAObserver);
        //添加读者B
        library.addObserver(readerBObserver);
        //添加一本新书
        Book book = new Book("朝花夕拾", "鲁迅");
        library.addBook(book);
        System.out.println("asdsdsd");
    }
}

  运行结果
  这里写图片描述

总结

  对于观察者模式在Java的设计模式当中也是非常常用的,在Android中对于观察者模式使用的场景也有很多。例如BroadcastReceiver,Eventbus,RxJava等等都采用了观察者模式。

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