说是算法优化,基本上是在吹牛,只不过算是记录下,我写代码时候的思路。毕竟还是小菜鸟。
我要开一个party,与会者都是情侣,但是情侣并不是一起过来的,而是有先有后,但是每位与会者来的时候都拿着一束鲜花,第一件事情就是送给自己的伴侣。
设计一个算法,最高效率的解决这个事情。
最开始的时候,是这样的。
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.List;
- public class TestParty {
- List<Person> persons = new ArrayList<Person>();
- void onPersonArrived(Person A){
- persons.add(A);
- String name = getGirlFriendName();
- for(Person p:persons){
- if(p.getName().equals(name)){
- sendFlow(p);
- }
- }
- }
- private void sendFlow(Person p) {
- // TODO Auto-generated method stub
- }
- private String getGirlFriendName() {
- // TODO Auto-generated method stub
- return "小丽";
- }
- }
相当于A来了以后,挨个问所有到场的人的名字,看看跟自己的女朋友名字一样不一样,如果一样,就把花送给他。
但是很明显,挨个问是非常没有效率的事情。
所以应该用hashmap,所以代码变成这样。
- import java.util.HashMap;
- import java.util.Map;
- public class TestHashMapParty {
- private Map<String,Person> persons = new HashMap<String,Person>();
- void onPersonArrived(Person A){
- persons.put(getPositionByName(A.getName()), A);
- String name = getGirlFriendName();
- Person B = persons.get(getPositionByName(name));
- if(B != null){
- sendFlow(B);
- }
- }
- private void sendFlow(Person b) {
- // TODO Auto-generated method stub
- }
- private String getGirlFriendName() {
- // TODO Auto-generated method stub
- return null;
- }
- private String getPositionByName(String name) {
- // TODO Auto-generated method stub
- return null;
- }
- }
这次我们的party组织的更好了,每个人来了之后,会从组织者那里根据自己名字拿到自己安排的座位,然后坐上去,同时,还可以根据女朋友的名字拿到女朋友的座位,然后直接走过去,把花送给她。
故事到这里讲完了吗?对于一个人来说,故事已经结束了,但是对于代码来说,还没有。
代码里有一个方法叫
- private String getPositionByName(String name) {
- // TODO Auto-generated method stub
- return null;
- }
我在这里没有实现,但是如果具体实现的话,应该是某种算法,或者数据库记录。因为java对象所有的记忆功能都是我们代码赋予的。如果我们没有赋予它记住自己女朋友的功能,那么每次给女朋友送花的时候,都需要调用一次这个方法,事实上也是低效的。
于是贴出最终的代码。Person.java
- public class Person {
- private String name;
- private String position;
- private String girlFriendPosition;
- String getName(){
- return name;
- }
- public String getPosition() {
- return position;
- }
- public void setPosition(String position) {
- this.position = position;
- }
- public String getGirlFriendPosition() {
- return girlFriendPosition;
- }
- public void setGirlFriendPosition(String girlFriendPosition) {
- this.girlFriendPosition = girlFriendPosition;
- }
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- }
TestHashMap.java
- import java.util.HashMap;
- import java.util.Map;
- public class TestHashMapParty {
- private Map<String,Person> persons = new HashMap<String,Person>();
- void onPersonArrived(Person A){
- String position = getPositionByName(A.getName());
- persons.put(position, A);
- A.setPosition(position);
- A.setGirlFriendPosition(getPositionByName(getGirlFriendName()));
- Person B = persons.get(A.getGirlFriendPosition());
- if(B != null){
- sendFlow(B);
- }
- }
- private void sendFlow(Person b) {
- // TODO Auto-generated method stub
- }
- private String getGirlFriendName() {
- // TODO Auto-generated method stub
- return null;
- }
- private String getPositionByName(String name) {
- // TODO Auto-generated method stub
- return null;
- }
- }
我们给了Person两个成员变量,专门用来记住自己的位置和女朋友的位置。这样效率应该是最高了。但是比较繁琐。
终极优化应该是。
- MyMap = new MyMap();
- B = map.get(A);
- A = map.get(B);
现在的HashMap是没办法处理null 的,因为A和B不是同时来,所以现在的HashMap如果想用A做B的key,B做A的key会遇到NULL问题。
至于MyMap怎么写。以后再研究吧。