【C++错误处理】VC6中关于bool __cdecl std::isdigit(_E,const class std::locale &)' : expects 2 arguments

简介: 作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ 今天在用VC6调试一个别人写的示例程序时,发现了这么一个错误:   bool __cdecl std::isdigit(_E,const class std::locale &)' : ex...

作者:gnuhpc
出处:
http://www.cnblogs.com/gnuhpc/

今天在用VC6调试一个别人写的示例程序时,发现了这么一个错误:

 

bool __cdecl std::isdigit(_E,const class std::locale &)' : expects 2 arguments

 

出错的代码:

         

[cpp] view plaincopy

1.  return std::isdigit(_expr[_pos]) != 0; 

2.          bool (isdigit)(_E _C, const locale& _L) 

3.   

4.  while (_pos < _expr.length() && std::isdigit(_expr[_pos]) != 0) 

  

 

MSDN isdigit的定义如下:
template<class E>;
    bool isdigit(E c, const locale& loc) const;    

The template function returns use_facet< ctype<E>; >;(loc). is(ctype<E>;:: digit, c).

 

没有怎么看懂为什么MS把这么简单的一个函数定义的如此复杂...

 

后来看一个老外的解决方法:

you are using the std template version is isdigit which apparently requires two parameters. remove the std:: namespace and the compiler will use the standard C version that only requires one parmeter.

 

自然就解决了VC6标准模板和标准C之间的差别问题。

作者:gnuhpc
出处:
http://www.cnblogs.com/gnuhpc/

 


               作者:gnuhpc
               出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/
               除非另有声明,本网站采用知识共享“署名 2.5 中国大陆”许可协议授权。


分享到:

目录
相关文章
|
11月前
|
存储 安全 编译器
第二问:C++中const用法详解
`const` 是 C++ 中用于定义常量的关键字,主要作用是防止值被修改。它可以修饰变量、指针、函数参数、返回值、类成员等,确保数据的不可变性。`const` 的常见用法包括:
|
存储 前端开发 安全
C++一分钟之-未来与承诺:std::future与std::promise
【6月更文挑战第27天】`std::future`和`std::promise`是C++异步编程的关键工具,用于处理未完成任务的结果。`future`代表异步任务的结果容器,可阻塞等待或检查结果是否就绪;`promise`用于设置`future`的值,允许多线程间通信。常见问题包括异常安全、多重获取、线程同步和未检查状态。解决办法涉及智能指针管理、明确获取时机、确保线程安全以及检查未来状态。示例展示了使用`std::async`和`future`执行异步任务并获取结果。
432 2
|
11月前
|
存储 对象存储 C++
C++ 中 std::array<int, array_size> 与 std::vector<int> 的深入对比
本文深入对比了 C++ 标准库中的 `std::array` 和 `std::vector`,从内存管理、性能、功能特性、使用场景等方面详细分析了两者的差异。`std::array` 适合固定大小的数据和高性能需求,而 `std::vector` 则提供了动态调整大小的灵活性,适用于数据量不确定或需要频繁操作的场景。选择合适的容器可以提高代码的效率和可靠性。
2合1,整合C++类(Class)代码转换为MASM32代码的平台
2合1,整合C++类(Class)代码转换为MASM32代码的平台
|
安全 C++
C++: std::once_flag 和 std::call_once
`std::once_flag` 和 `std::call_once` 是 C++11 引入的同步原语,确保某个函数在多线程环境中仅执行一次。
|
存储 C++ 运维
开发与运维函数问题之使用C++标准库中的std::function来简化回调函数的使用如何解决
开发与运维函数问题之使用C++标准库中的std::function来简化回调函数的使用如何解决
150 6
|
C++ 运维
开发与运维编译问题之在C++中在使用std::mutex后能自动释放锁如何解决
开发与运维编译问题之在C++中在使用std::mutex后能自动释放锁如何解决
215 2
|
安全 C++
C++一分钟之-字符串处理:std::string
【6月更文挑战第25天】`std::string`是C++文本处理的核心,存在于`&lt;string&gt;`库中。它支持初始化、访问、连接、查找、替换等操作。常见问题包括空指针解引用、越界访问和不当内存管理。要安全使用,确保字符串初始化,用`at()`检查边界,用`.empty()`检查空字符串,且无需手动释放内存。高效技巧包括预先分配内存、利用互转函数以及使用迭代器。记得正确比较和遍历字符串以保证代码效率和安全性。
412 5
|
存储 设计模式 安全
C++一分钟之-并发编程基础:线程与std::thread
【6月更文挑战第26天】C++11的`std::thread`简化了多线程编程,允许并发执行任务以提升效率。文中介绍了创建线程的基本方法,包括使用函数和lambda表达式,并强调了数据竞争、线程生命周期管理及异常安全等关键问题。通过示例展示了如何用互斥锁避免数据竞争,还提及了线程属性定制、线程局部存储和同步工具。理解并发编程的挑战与解决方案是提升程序性能的关键。
246 3
c++中的using namespace std;
c++中的using namespace std;
454 1