Go语言的几个注意点

简介:

撸了一段时间的Go,觉得Go确实是个不错的语言,适合写高并发的程序,又自带各种强大的库。不过我最喜欢的还是C++,哈哈。

这里总结一下几个写Go的注意点。

Go语言的协程中,写死循环的注意点:

现象:

在写Go的多协程程序时,出现过几次无法理解的情况。

  • 有一次,我想写一个能跑满cpu的程序,最容易想到的就是,开几个Go的协程,每个协程里写死循环。没想到,运行的时候发现,协程就只开出了一个。
  • 另一次,我写了个程序,也是开了多个协程。因为如果不阻塞住主函数,主函数一结束,程序就会结束。所以我就在主函数结束前加了个死循环。然后就发现整个协程都被卡住了。

分析:

其实,这个东西是协程的特点。以前没用过协程,加上Go又说可以当线程用。所以想当然的写了死循环。

准确的说,是在Go语言里,写了死循环,并且死循环内并没有什么系统调用,只有简单的计算这类的。你就会发现,Go的协程调度就废掉了。

协程并非像线程那样,是由CPU中断来触发切换的。它不是应用程序能控制的(操作系统内核的某些关键操作会被保护,不被中断)。即使你在线程里写了死循环,只要周期一到,CPU产生终端,死循环会被打断,重新调度。但是,协程就不是这样了,协程的调度其实是在协程调用了某个系统调用时,自动跳到另一个协程执行。也就是这个“中断”是程序主动产生的,而不是被”中断”。

所以,协程中,如果你写了死循环,那你的死循环就会一直跑着,而不会让别的协程运行。主函数中也是一样,而且主函数中执行这个会让整个协程卡住,因为调度的代码没法被执行。

在Go语言中,如果你想写死循环,循环里面没有系统调用,又想让Go的协程能起作用,只需要在死循环里面加一条语句即可。估计系统调用时也是这个语句起的作用。

1 runtime.Gosched()
2 //主动让出时间片

Go的并发设置:

现象:

Go语言最大的优势就在于写高并并发的程序,能很方便的利用goroutine来充分利用系统资源,但估计你用协程写出的第一个高并发程序都没有充分的利用起CPU。最多就跑个100%,这让我几十核的CPU情何以堪啊。

分析:

因为Go默认情况下只用单线程。这就是说,你即使开了几百个goroutine,系统中同一时间在跑的只有一个线程,也就是一个协程。那是因为没有设置并发度。(╯’ – ‘)╯︵ ┻━┻

1 runtime.GOMAXPROCS()    //这个函数设置的是Go语言跑几个线程。
2 runtime.NumCPU()              //这个函数返回当前有的CPU数。

CPU并不知道协程,CPU只认识线程,CPU的核心数就是CPU能同时(同一个时间点)运行的线程的数量。协程则会挂在每个线程上,goroutine也会适当的调整协程,让它均匀的挂在每个线程上。

一般情况,线程的数量建议是CPU核数的2倍。所以我一般会这么设置:

1 runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU()*2)

Go语言可导出标识:

可导出就是说可以把import的包里的函数和变量暴露出来,可以被调用和访问。

这个有点类似于C++中,private和public这类访问控制。只是Go的控制是以包来划分,C++这个以类来划分。如果这个包的函数/变量是私有的,那么即使import了包,也无法调用里面的函数或访问里面的变量。

这会在编译的时候爆出错误。

1 //调用未导出的函数
2 xxxxx undefined (cannot refer to unexported field or method xxxxxx)
3  
4 //隐式赋值时的报错,因为那个被赋值的类变量是不被导出的。
5 implicit assignment of unexported field 'xxxxxx' in xxxxx literal

Go语言的导出规范:

  • 公有函数/变量的名字以大写字母开头
  • 私有函数/变量的名字以小写字母开头

声明的变量必须使用:

在Go语言中你必须使用所有被声明的变量。或者是import时导出的包。函数可以声明了但是不用。如果你写了个Go程序,发现编译时一堆报错,很可能里面大部分错误是因为你声明了变量但是没用。

真的是个反人类的设定。没办法,这个只能忍着。

总结:

总的来说,Go确实是个不错的语言。除了有一些反人类的设定。

要是C++的标准库能和Go一样,果断就抛弃Go了 ( ̄▽ ̄)~*。听说Google内部都是用C++的,就是因为有强大的类库。

转载请注明:旅途@KryptosX » Go语言的几个注意点

目录
相关文章
|
12天前
|
存储 JSON 监控
Viper,一个Go语言配置管理神器!
Viper 是一个功能强大的 Go 语言配置管理库,支持从多种来源读取配置,包括文件、环境变量、远程配置中心等。本文详细介绍了 Viper 的核心特性和使用方法,包括从本地 YAML 文件和 Consul 远程配置中心读取配置的示例。Viper 的多来源配置、动态配置和轻松集成特性使其成为管理复杂应用配置的理想选择。
33 2
|
11天前
|
Go 索引
go语言中的循环语句
【11月更文挑战第4天】
20 2
|
11天前
|
Go C++
go语言中的条件语句
【11月更文挑战第4天】
24 2
|
15天前
|
安全 Go
用 Zap 轻松搞定 Go 语言中的结构化日志
在现代应用程序开发中,日志记录至关重要。Go 语言中有许多日志库,而 Zap 因其高性能和灵活性脱颖而出。本文详细介绍如何在 Go 项目中使用 Zap 进行结构化日志记录,并展示如何定制日志输出,满足生产环境需求。通过基础示例、SugaredLogger 的便捷使用以及自定义日志配置,帮助你在实际开发中高效管理日志。
35 1
|
15天前
|
程序员 Go
go语言中的控制结构
【11月更文挑战第3天】
90 58
|
3天前
|
安全 Go 数据处理
Go语言中的并发编程:掌握goroutine和channel的艺术####
本文深入探讨了Go语言在并发编程领域的核心概念——goroutine与channel。不同于传统的单线程执行模式,Go通过轻量级的goroutine实现了高效的并发处理,而channel作为goroutines之间通信的桥梁,确保了数据传递的安全性与高效性。文章首先简述了goroutine的基本特性及其创建方法,随后详细解析了channel的类型、操作以及它们如何协同工作以构建健壮的并发应用。此外,还介绍了select语句在多路复用中的应用,以及如何利用WaitGroup等待一组goroutine完成。最后,通过一个实际案例展示了如何在Go中设计并实现一个简单的并发程序,旨在帮助读者理解并掌
|
2天前
|
Go 索引
go语言按字符(Rune)遍历
go语言按字符(Rune)遍历
12 3
|
6天前
|
Go API 数据库
Go 语言中常用的 ORM 框架,如 GORM、XORM 和 BeeORM,分析了它们的特点、优势及不足,并从功能特性、性能表现、易用性和社区活跃度等方面进行了比较,旨在帮助开发者根据项目需求选择合适的 ORM 框架。
本文介绍了 Go 语言中常用的 ORM 框架,如 GORM、XORM 和 BeeORM,分析了它们的特点、优势及不足,并从功能特性、性能表现、易用性和社区活跃度等方面进行了比较,旨在帮助开发者根据项目需求选择合适的 ORM 框架。
26 4
|
6天前
|
缓存 监控 前端开发
在 Go 语言中实现 WebSocket 实时通信的应用,包括 WebSocket 的简介、Go 语言的优势、基本实现步骤、应用案例、注意事项及性能优化策略,旨在帮助开发者构建高效稳定的实时通信系统
本文深入探讨了在 Go 语言中实现 WebSocket 实时通信的应用,包括 WebSocket 的简介、Go 语言的优势、基本实现步骤、应用案例、注意事项及性能优化策略,旨在帮助开发者构建高效稳定的实时通信系统。
36 1
|
9天前
|
Go
go语言中的continue 语句
go语言中的continue 语句
21 3