android surfaceview 画

简介: 引用:http://www.cnblogs.com/xuling/archive/2011/06/06/android.html View Code package xl.test; import android.

引用:http://www.cnblogs.com/xuling/archive/2011/06/06/android.html

View Code
package xl.test;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;

public class ViewTest extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new MyView(this));
}
//视图内部类
class MyView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback
{
private SurfaceHolder holder;
private MyThread myThread;
public MyView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
holder = this.getHolder();
holder.addCallback(this);
myThread = new MyThread(holder);//创建一个绘图线程
}

@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) {
// TODO Auto-generated method stub

}

@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub
myThread.isRun = true;
myThread.start();
}

@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub
myThread.isRun = false;
}

}
//线程内部类
class MyThread extends Thread
{
private SurfaceHolder holder;
public boolean isRun ;
public MyThread(SurfaceHolder holder)
{
this.holder =holder;
isRun = true;
}
@Override
public void run()
{
int count = 0;
while(isRun)
{
Canvas c = null;
try
{
synchronized (holder)
{
c = holder.lockCanvas();//锁定画布,一般在锁定后就可以通过其返回的画布对象Canvas,在其上面画图等操作了。
c.drawColor(Color.BLACK);//设置画布背景颜色
Paint p = new Paint(); //创建画笔
p.setColor(Color.WHITE);
Rect r = new Rect(100, 50, 300, 250);
c.drawRect(r, p);
c.drawText("这是第"+(count++)+"秒", 100, 310, p);
Thread.sleep(1000);//睡眠时间为1秒
}
}
catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
finally
{
if(c!= null)
{
holder.unlockCanvasAndPost(c);//结束锁定画图,并提交改变。

}
}
}
}
}
}

相关文章
|
存储 缓存 前端开发
关于Android SurfaceView截屏总结
关于Android SurfaceView截屏总结
1957 0
|
前端开发 开发工具 Android开发
Android播放器之SurfaceView与GLSurfaceView
Surface的官方介绍:Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor,Surface是一个raw buffer的句柄,通过它在raw buffer上进行绘制,可以通过Surface获得一个Canvas。
374 0
|
4月前
|
前端开发 Android开发 UED
讲讲Android为自定义view提供的SurfaceView
本文详细介绍了Android中自定义View时使用SurfaceView的必要性和实现方式。首先分析了在复杂绘制逻辑和高频界面更新场景下,传统View可能引发卡顿的问题,进而引出SurfaceView作为解决方案。文章通过Android官方Demo展示了SurfaceView的基本用法,包括实现`SurfaceHolder.Callback2`接口、与Activity生命周期绑定、子线程中使用`lockCanvas()`和`unlockCanvasAndPost()`方法完成绘图操作。
102 3
|
安全 Android开发 Kotlin
Android经典实战之SurfaceView原理和实践
本文介绍了 `SurfaceView` 这一强大的 UI 组件,尤其适合高性能绘制任务,如视频播放和游戏。文章详细讲解了 `SurfaceView` 的原理、与 `Surface` 类的关系及其实现示例,并强调了使用时需注意的线程安全、生命周期管理和性能优化等问题。
470 8
|
Android开发
Android中SurfaceView的双缓冲机制和普通View叠加问题解决办法
本文介绍了 Android 平台上的 SurfaceView,这是一种高效的图形渲染控件,尤其适用于视频播放、游戏和图形动画等场景。文章详细解释了其双缓冲机制,该机制通过前后缓冲区交换来减少图像闪烁,提升视觉体验。然而,SurfaceView 与普通 View 叠加时可能存在 Z-Order 不一致、同步问题及混合渲染难题。文中提供了使用 TextureView、调整 Z-Order 和创建自定义组合控件等多种解决方案。
487 9
|
Android开发 开发者
Android经典面试题之SurfaceView和TextureView有什么区别?
分享了`SurfaceView`和`TextureView`在Android中的角色。`SurfaceView`适于视频/游戏,独立窗口低延迟,但变换受限;`TextureView`支持复杂变换,视图层级中渲染,适合动画/视频特效,但性能略低。两者在性能、变换、使用和层级上有差异,开发者需按需选择。
458 1
|
Android开发
Android 使用MediaPlayer和SurfaceView播放视频
Android 使用MediaPlayer和SurfaceView播放视频
354 0
|
Android开发
Android 裁剪摄像头预览窗口-SurfaceView
Android 裁剪摄像头预览窗口-SurfaceView
921 0
Android 裁剪摄像头预览窗口-SurfaceView
|
监控 前端开发 Java
Android自定义控件(十)——SurfaceView实战实现天气APP背景移动效果
Android自定义控件(十)——SurfaceView实战实现天气APP背景移动效果
549 0