原创高端影楼人像专业磨皮法教程详解 附PSD源码

简介: 引用:http://user.qzone.qq.com/8286659/blog/1363231042#!app=2&via=QZ.HashRefresh&pos=1363231042 对人像进行磨皮,有N多种方法。

引用:http://user.qzone.qq.com/8286659/blog/1363231042#!app=2&via=QZ.HashRefresh&pos=1363231042

对人像进行磨皮,有N多种方法。最简单的,美图秀秀、光影等似乎都有这些功能。而各类PS软件也有很多插件。比如topaz
、以及LightRoom也可以操作。但能磨完皮后,还能让皮肤细节、质感都存在。的确不容易,这里分享一种PS里通道计算磨皮法。再结合表面模糊等滤

镜进行细修。欢迎大家也来试下,诣在交流。
这是原图。欢迎大家先按自己平时的方法进行处理。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/1.jpg


磨完皮后效果。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/2.jpg


1、首先,在PS里打开图像。我用的是PS CS3。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/3.jpg


2、由于皮肤斑点,主要在绿通道跟蓝通道中,好像东方人皮肤主要在绿通道,西方人斑点在蓝通道。但这只是我个人感觉。没实据。
打开通道面板,选择绿色通道。击右键,复制通道。然后点确定。得到绿 副本通道层。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/4.jpg

 

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/5.jpg


3、然后选择到绿副本层。这里需要注意了,如果直接复制后,就选择绿副本层。是不可操作的。需要先点击绿通道原本层,再点绿副本。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/6.jpg


4、为了保证我们对人物皮肤磨皮的时候,不对眼睛、嘴等造成影响,所以,可以对眼睛跟嘴巴等部位进行遮挡。下面选择画笔工具,设置画笔样式为

,中间到外面呈渐变形球状,然后设置不透明度等相关参数。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/7.jpg

 

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/8.jpg


5、选择涂抹颜色为灰色,然后对眼睛、嘴巴进行涂抹。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/9.jpg

 

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/10.jpg


6、保持绿通道副本层为选择状态,点滤镜-其他-高反差保留,设置数量为9,点确定。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/11.jpg


7、再点,滤镜-其他-最小值,设置数量为1。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/12.jpg


8、点图像-计算,需要计算出人物脸部大概斑点数量。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/13.jpg


9、设置混合模式为强光。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/14.jpg


10、选择Alpha 3通道层。然后点左下角转化为选区按钮,将alpha 3转换为选区。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/15.jpg


11、这里也需要注意的是,需要先点击RGB,然后按键盘ctrl+shift+i,将当前选区反选。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/16.jpg


12、回到图层面板,交点击创建新的填充或调整图层按钮,在弹出菜单中选择曲线。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/17.jpg


13、将曲线往上面拉半格。这里可以看到,是不是皮肤已经变好了不少。别急,再慢慢来。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/18.jpg


14、依照此方法,再对蓝通道进行如绿通道一样的操作方法。先高反差,然后重复2-13中的步骤,对蓝通道中的斑点进行处理。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/19.jpg


15、按ctrl+alt+shift+e,进行盖印图层,得到图层1。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/20.jpg


16、复制背景图层两次,并将刚复制的两个图层移到最上面。选择背景 副本图层,再进行模糊磨皮处理。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/21.jpg


17、选择滤镜-模糊-表面模糊。设置半径为22,阈值为26,点确定。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/22.jpg


18、设置图层不透明度为60%。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/23.jpg


19、选择背景副本2图层。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/24.jpg


20、点图像、应用图像命令。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/25.jpg


21、在弹出的对话框中选择通道为红通道。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/26.jpg


22、点滤镜-其他-高反差保留,设置半径为0.6像素。

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23、设置背景副本 2图层叠加模式为线性光。

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24、选择图层1图层。

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25、为了让脸部细节得到更多体现,这时,需要对计算通道磨皮层,进行部分删掉处理。选择画笔工具,设置合适参数。

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26、在人物脸部进行涂抹,这步需要多尝试几次,慢慢调。稍有不甚,便会太过。多试几次吧。

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27、按CTRL+SHIFT+ALT+E,盖印新图层。

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28、点滤镜-锐化-智能锐化。设置相关参数,以让细节更加明显。

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29、再次盖印图层,点滤镜-其他-自定。设置参数后,点确定。。然后设置不透明度。

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30、磨皮基本完成,然后可以再调色、提升亮度等操作。先点创建新的填充或调整图层,选可选颜色,在里面,适当调整红色跟黄色。由于本例主要讲

磨皮,对人像调色不做过多细说。

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31、调整亮度跟对比度。

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32、适应调整下曲线,让图像稍微亮点。

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33、如果觉得皮肤还不够光嫩细滑,可以再盖印新图层,模糊一下,设置好透明度。

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34、基本完毕。欢迎大家一起交流。

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本教程由淘沙摄影摄影师沙子原创编写,如需转载,请注明出处。谢谢。有新浪微博的,粉上,哈哈。。。

作品发布:
http://8286659.qzone.qq.com
新浪微博:
http://weibo.com/taoshaphoto

噢,忘了,这里有源文件。

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/mopiteach/yuantest.rar

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