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对象
是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
类
是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
1 . 封装性
将对象的状态信息尽可能的隐藏在对象内部,只保留有限的接口和方法与外界进行交互,从而避免了外界对对象内部属性的破坏。
Java中使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。
Java支持4种不同的访问权限。
默认的,也称为default,在同一包内可见,不使用任何修饰符。
私有的,以private修饰符指定,在同一类内可见。
共有的,以public修饰符指定,对所有类可见。
受保护的,以protected修饰符指定,对同一包内的类和所有子类可见。
2. 继承
java通过继承创建分等级层次的类,可以理解为一个对象从另一个对象获取属性的过程。
类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类
下面的做法是不合法的:
public class extends Animal, Mammal{}
但是我们可以用多继承接口来实现, 如:
public class Apple extends Fruit implements Fruit1, Fruit2{}
继承中最常使用的两个关键字是extends(用于基本类和抽象类)和implements(用于接口)。
注意:子类拥有父类所有的成员变量,但对于父类private的成员变量却没有访问权限,这保障了父类的封装性。
下面是使用关键字extends实现继承。
public class Animal{
}
public class Mammal extends Animal{
}
public class Reptile extends Animal{
}
public class Dog extends Mammal{
}
通过使用关键字extends,子类可以继承父类所有的方法和属性,但是无法使用 private(私有) 的方法和属性。
我们通过使用instanceof 操作符能够确定一个对象是另一个对象的一个分类。
public class Dog extends Mammal{
public static void main(String args[]){
Animal a = new Animal();
Mammal m = new Mammal();
Dog d = new Dog();
System.out.println(m instanceof Animal);
System.out.println(d instanceof Mammal);
System.out.println(d instanceof Animal);
}
}
结果如下:
true
true
true
Implements关键字使用在类继承接口的情况下, 这种情况不能使用关键字extends。
public interface Animal {}
public class Mammal implements Animal{
}
public class Dog extends Mammal{
}
可以使用 instanceof 运算符来检验Mammal和dog对象是否是Animal类的一个实例。
interface Animal{}
class Mammal implements Animal{}
public class Dog extends Mammal{
public static void main(String args[]){
Mammal m = new Mammal();
Dog d = new Dog();
System.out.println(m instanceof Animal);
System.out.println(d instanceof Mammal);
System.out.println(d instanceof Animal);
}
}
运行结果如下:
true
true
true
3.多态
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
多态性是对象多种表现形式的体现
比如:我到宠物店说”请给我一只宠物”,服务员给我小猫、小狗或者蜥蜴都可以,我们就说”宠物”这个对象就具备多态性。
例子
public interface Vegetarian{}
public class Animal{}
public class Deer extends Animal implements Vegetarian{}
因为Deer类具有多重继承,所以它具有多态性。
访问一个对象的唯一方法就是通过引用型变量 (编译时变量)。
引用型变量只能有一种类型,一旦被声明,引用型变量的类型就不能被改变了。
引用型变量不仅能够被重置为其他对象,前提是这些对象没有被声明为final。还可以引用和它类型相同的或者相兼容的对象。它可以声明为类类型或者接口类型。
Deer d = new Deer();
Animal a = d;
Vegetarian v = d;
Object o = d;
所有的引用型变量d,a,v,o都指向堆中相同的Deer对象。
我们来看下面这个例子:
public class Animal {
public String name = "父类name";
public void move(){
System.out.println("父类move");
}
public void content(){
System.out.println("父类content");
}
}
public class Bird extends Animal{
public String name = "子类name";
@Override
public void move() {
System.out.println("子类move");
}
public void content(){
System.out.println("子类content");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
System.out.println(a.name);
a.move();
a.content();
System.out.println("----------------------");
Animal b = new Bird();
System.out.println(b.name);
b.move();
b.content();
System.out.println("----------------------");
Bird c = new Bird();
System.out.println(c.name);
c.move();
c.content();
}
}
运行结果:
父类name
父类move
父类name
子类move
子类name
子类move
子类content
说明:Bird类继承Animal并重写了其方法。
因为Animal b = new Bird(),编译时变量和运行时变量不一样,所以多态发生了。可以从最后的运行结果中看出,调用了父类的成员变量name和子类重写后的两个方法。
上面继承说了,子类可以调用父类所有非private的方法和属性。因为name是一个String的对象,与方法不同,对象的域不具有多态性。通过引用变量来访问其包含的实例变量时,系统总是视图访问它编译时类型所定义的变量,而不是他运行时类型所定义的变量。
那么问题来了,如果我们把Animal的成员变量换成private,那会不会去调用Bird类的成员变量name来打印输出呢?
也就是说 系统访问的始终是去访问编译时类型所定义的变量。
重写定义:子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写!返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!