2018年1月15日消息 据外媒报道,国外市场研究公司IDC近日发布了关于AR/VR行业消费2018年预测报告,数据显示,2018年全球AR/VR行业消费将达到178亿美元,较2017年的91亿美元,预计增长率达到95%。
与此同时,Forrester Research公司首席分析师Thomas Husson也表示,“VR和AR是突破性的技术,AR游戏Pokemon Go在2016年经历了大红大紫,VR也将如此。Facebook表示,VR将会是下一个计算平台。”Thomas Husson还分析称,“在2017年,我们看到了VR和AR所敞开的更多机会,并且与此同时,更多的工具向开发者敞开。开发人员可以利用苹果的ARKit以及谷歌的ARCore来打造新的AR体验。”
CMR公司高级副总裁Thomas George也给出了AR/VR行业未来5年的预测,其表示,“AR/VR市场未来5年复合年增长率将超过50%。AR/VR作为头戴显示器的应用将会提升,尤其是在像零售、汽车、医疗、培训、国防、游戏和娱乐等领域。”
此外,从当前市场表现来看360度VR一体机相较于分体式VR头盔更能带给用户沉浸式体验。AR终端也更能带给用户现实与虚拟相交互的乐趣。从CES 2018展会上,各家硬件和软件厂商展出的各种AR/VR以及前沿技术,也预示出今年AR/VR行业消费的大幅增长趋势。
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