本文主要介绍Android的Handler的使用方法。Handler可以发送Messsage和Runnable对象到与其相关联的线程的消息队列。每个Handler对象与创建它的线程相关联,并且每个Handler对象只能与一个线程相关联。
- Handler一般有两种用途:1)执行计划任务,你可以再预定的实现执行某些任务,可以模拟定时器。2)线程间通信。在Android的应用启动时,会创建一个主线程,主线程会创建一个消息队列来处理各种消息。当你创建子线程时,你可以再你的子线程中拿到父线程中创建的Handler对象,就可以通过该对象向父线程的消息队列发送消息了。由于Android要求在UI线程中更新界面,因此,可以通过该方法在其它线程中更新界面。
◆ 通过Runnable在子线程中更新界面的例子
- 在onCreate中创建Handler
- public class HandlerTestApp extends Activity {
- Handler mHandler;
- TextView mText;
-
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- mHandler = new Handler();
- mText = (TextView) findViewById(R.id.text0);
- }
构建Runnable对象,在runnable中更新界面,此处,我们修改了TextView的文字.此处需要说明的是,Runnable对象可以再主线程中创建,也可以再子线程中创建。我们此处是在子线程中创建的。
- Runnable mRunnable0 = new Runnable()
- {
- @Override
- public void run() {
-
- mText.setText("This is Update from ohter thread, Mouse DOWN");
- }
- };
创建子线程,在线程的run函数中,我们向主线程的消息队列发送了一个runnable来更新界面。
- private void updateUIByRunnable(){
- new Thread()
- {
-
- public void run()
- {
-
-
- mHandler.post(mRunnable0);
- }
- }.start();
-
- }
◆ 用Message在子线程中来更新界面
-
用Message更新界面与Runnable更新界面类似,只是需要修改几个地方。
- 实现自己的Handler,对消息进行处理
-
- private class MyHandler extends Handler
- {
-
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
-
- super.handleMessage(msg);
- switch(msg.what)
- {
- case UPDATE:
- mText.setText("This update by message");
- break;
- }
- }
- }
-
- 在新的线程中发送消息
- private void updateByMessage()
- {
-
- new Thread()
- {
- public void run()
- {
-
-
-
- Message msg = mHandler.obtainMessage(UPDATE);
- mHandler.sendMessage(msg);
- }
- }.start();
- }
-
转载:http://blog.csdn.net/chaoyu168/article/details/50914021