UML之类图

简介:

       类图,英文明曰:Class  diagram,那么类是经过怎样神奇的蜕变,变成了类图呢?大家都知道,类是具有相似结构、行为和关系的一组对象的描述符,类是面向对象系统中最重要的构造块,类图显示了一组类、接口、协作以及他们之间的关系。在UML中问题域最终要被逐步转化,通过类来建模,通过编程语言构件这些类从而实现系统,类加上他们之间的关系就构成了类图,类图中还可以包括接口、包等元素,也可以包含对象等实例。

     现在我们一起来学习一下类图,首先我们一起来看看,类图之间存在哪些关系:

     

    下面我们一起来对类图之间的关系进行逐层分解,首先,我们来看一下关联中的聚合,聚合,从她的字面上的意思就是大家伙聚到一起没有特别强的约束力,强调的是整体与部分之间的关系,下面我们来看一张聚合的图:

      

    大雁和大雁群她们之间的关系就属于聚合关系,大雁进行迁徙的时候,一只大雁属于一个大雁群,一个雁群可以有很多大雁,大雁离开了雁群还是大雁,雁群离开了其中某一只大雁,照样还有其他的大雁,大雁可以脱离雁群独立存在。接下来,关联中的组合关系,从她的字面上,我们很容易理解,大家伙组装在一起,具有很强的约束力,下面我们来看一张组合的图:

        

       大雁与羽毛和翅膀之间的关系就是组合,没有大雁就没有翅膀和羽毛,只有翅膀和羽毛也不可能是大雁,翅膀和羽毛离开大雁没有了存在的意义,大雁离开了翅膀和羽毛也不能构成大雁,翅膀和羽毛不能脱离大雁独立存在。组合是聚合的一种形式,她具有更强的拥有关系,强调整体与部分的生命周期是一致的,整体负责部分的生命周期的管理,如果整体被销毁,部分也必须跟着一起被销毁,如果所有者被复制,部分也必须一起被复制。

        接下来,我们一起来看看依赖,先看下面这张图:

         

        依赖,描述的是一种使用关系,她说明一个事物的规格说明的变化可能影响到他使用的另一个事物,反之未必,一如我们上图所示,顾客和超市构成一种依赖关系,特别需要注意的是,箭头指向被依赖的一方。接下来,我们一起来看看泛化关系,如下图:

         

       泛化,简单的来说,A是B和C的父类,B、C具有公共类也就是父类A,说明A是B和C的一般化,在我们的UML当中,对于泛化关系有三个要求,首先,子类和父类应该完全一致,父类所具有的属性、操作,子类应该都有,再者,子类中除了与父类一致的信息以外,还包括额外的信息;最后可以使用父类实例的地方,也可以使用子类的实例。现在让我们一起来看看最后一种关系,实现,如下图:

       

       实现关系,指定两个实体之间的一种合约,换言之,一个实体定义一个合约,而另一个实体保证履行合约。下面我们一起来看看这四种关系之间具有怎样的关系呢,如下图:

       

弄清了类图中的四种关系,我们再来一起学习一下,深入类图讨论以及类图的构成:

    
    下面,是我根据机房机房系统画的类图:

    

       类图是用来显示模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及他们与其他类的关系等,还有一点需要特别注意,类图不显示暂时性信息。在UML这个大家族中,类图同样也占据着重要的地位,她不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心,建模工具也主要根据类图来产生代码。简单的来说类就是多个对象共同的属性方法、比如羽衣甘蓝、三色堇、蝴蝶兰、风信子、天堂鸟她们都是类,她们的共同属性是根茎叶,共同的方法就是开花结果。

       学习类图的过程中,首先我们要做的工作就是确定类,抽象出我们需要的类,然后根据实际情况确定类的属性和操作,确定他们之间的关系,UML之旅,未完,待续.......

相关文章
|
6月前
|
uml
UML之类图
UML之类图
96 1
|
6月前
|
数据可视化 Java uml
IDEA中一个被低估的功能,一键把项目代码绘制成UML类图
IDEA中一个被低估的功能,一键把项目代码绘制成UML类图
291 1
|
uml
IDEA使用插件绘制UML类图+PlantUML语法讲解
IDEA使用插件绘制UML类图+PlantUML语法讲解
794 0
|
3月前
|
Java uml
使用工厂方法模式设计能够实现包含加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)四种运算的计算机程序,要求输入两个数和运算符,得到运算结果。要求使用相关的工具绘制UML类图并严格按照类图的设计编写程序实
该博客文章通过UML类图和Java代码示例,展示了如何使用工厂方法模式设计一个支持加法、减法、乘法和除法运算的计算机程序,并严格按照类图设计实现程序。
|
3月前
|
Java uml
1、使用简单工厂模式设计能够实现包含加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)四种运算的计算机程序,要求输入两个数和运算符,得到运算结果。要求使用相关的工具绘制UML类图并严格按照类图的设计编写程
该博客文章展示了如何使用简单工厂模式设计一个程序,该程序能够根据用户输入的运算符(加、减、乘、除)对两个数进行计算,并提供了相应的UML类图和Java源码实现。
1、使用简单工厂模式设计能够实现包含加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)四种运算的计算机程序,要求输入两个数和运算符,得到运算结果。要求使用相关的工具绘制UML类图并严格按照类图的设计编写程
|
5月前
|
应用服务中间件 uml
【UML】软件工程中常用图:类图、部署图、时序图、状态图
【UML】软件工程中常用图:类图、部署图、时序图、状态图
567 1
|
3月前
|
数据可视化 Java uml
精通UML:从类图到序列图的实战指南
【8月更文第23天】统一建模语言(Unified Modeling Language, UML)是一种用于软件工程的标准图形化语言,它提供了一套工具来帮助开发团队可视化、构造和文档化软件系统。在UML中,类图和序列图是最常用也是最重要的两种图。类图用于描述系统的静态结构,而序列图则用于表示对象之间的交互和系统的动态行为。
155 5
|
3月前
|
设计模式 uml
设计模式常用的UML图------类图
这篇文章介绍了UML中类图的基本概念和用途,详细解释了类与接口、类之间的关系,包括继承、实现、组合、聚合、关联和依赖等六种关系,并展示了它们在类图中的表示方法。
设计模式常用的UML图------类图
|
3月前
|
uml
UML 类图几种关系(依赖、关联、泛化、实现、聚合、组合)及其对应代码
UML 类图几种关系(依赖、关联、泛化、实现、聚合、组合)及其对应代码
312 0
|
6月前
|
设计模式 数据可视化 程序员
软件设计模式:UML类图
软件设计模式:UML类图
153 1