Java Socket编程

简介:

对于Java Socket编程而言,有两个概念,一个是ServerSocket,一个是Socket。服务端和客户端之间通过Socket建立连接,之后它们就可以进行通信了。首先ServerSocket将在服务端监听某个端口,当发现客户端有Socket来试图连接它时,它会acceptSocket的连接请求,同时在服务端建立一个对应的Socket与之进行通信。这样就有两个Socket了,客户端和服务端各一个。

       服务端代码

 

Java代码 public class Server {   

  1.     

  2.    public static void main(String args[]) throws IOException {   

  3.       //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛   

  4.       int port = 8899;   

  5.       //定义一个ServerSocket监听在端口8899上   

  6.       ServerSocket server = new ServerSocket(port);   

  7.       //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的   

  8.       Socket socket = server.accept();   

  9.       //跟客户端建立好连接之后,我们就可以获取socket的InputStream,并从中读取客户端发过来的信息了。   

  10.       Reader reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream());   

  11.       char chars[] = new char[64];   

  12.       int len;   

  13.       StringBuilder sb = new StringBuilder();   

  14.       while ((len=reader.read(chars)) != -1) {   

  15.          sb.append(new String(chars, 0, len));   

  16.       }   

  17.       System.out.println("from client: " + sb);   

  18.       reader.close();   

  19.       socket.close();   

  20.       server.close();   

  21.    }   

  22.       

  23. }  

public class Server {    public static void main(String args[]) throws IOException {      //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛      int port = 8899;      //定义一个ServerSocket监听在端口8899上      ServerSocket server = new ServerSocket(port);      //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的      Socket socket = server.accept();      //跟客户端建立好连接之后,我们就可以获取socket的InputStream,并从中读取客户端发过来的信息了。      Reader reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream());      char chars[] = new char[64];      int len;      StringBuilder sb = new StringBuilder();      while ((len=reader.read(chars)) != -1) {         sb.append(new String(chars, 0, len));      }      System.out.println("from client: " + sb);      reader.close();      socket.close();      server.close();   }   }

        

服务端从SocketInputStream中读取数据的操作也是阻塞式的,如果从输入流中没有读取到数据程序会一直在那里不动,直到客户端往Socket的输出流中写入了数据,或关闭了Socket的输出流。当然,对于客户端的Socket也是同样如此。在操作完以后,整个程序结束前记得关闭对应的资源,即关闭对应的IO流和Socket

 

       客户端代码

Java代码

  1. public class Client {   

  2.     

  3.    public static void main(String args[]) throws Exception {   

  4.       //为了简单起见,所有的异常都直接往外抛   

  5.       String host = "127.0.0.1";  //要连接的服务端IP地址   

  6.       int port = 8899;   //要连接的服务端对应的监听端口   

  7.       //与服务端建立连接   

  8.       Socket client = new Socket(host, port);   

  9.       //建立连接后就可以往服务端写数据了   

  10.       Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream());   

  11.       writer.write("Hello Server.");   

  12.       writer.flush();//写完后要记得flush   

  13.       writer.close();   

  14.       client.close();   

  15.    }   

  16.       

  17. }  

public class Client {    public static void main(String args[]) throws Exception {      //为了简单起见,所有的异常都直接往外抛      String host = "127.0.0.1";  //要连接的服务端IP地址      int port = 8899;   //要连接的服务端对应的监听端口      //与服务端建立连接      Socket client = new Socket(host, port);      //建立连接后就可以往服务端写数据了      Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream());      writer.write("Hello Server.");      writer.flush();//写完后要记得flush      writer.close();      client.close();   }   }

       

对于客户端往Socket的输出流里面写数据传递给服务端要注意一点,如果写操作之后程序不是对应着输出流的关闭,而是进行其他阻塞式的操作(比如从输入流里面读数据),记住要flush一下,只有这样服务端才能收到客户端发送的数据,否则可能会引起两边无限的互相等待。在稍后讲到客户端和服务端同时读和写的时候会说到这个问题。

本文转自杨海龙的博客博客51CTO博客,原文链接http://blog.51cto.com/7218743/1529869如需转载请自行联系原作者

IT达仁
相关文章
|
2月前
|
Java 开发者
Java多线程编程中的常见误区与最佳实践####
本文深入剖析了Java多线程编程中开发者常遇到的几个典型误区,如对`start()`与`run()`方法的混淆使用、忽视线程安全问题、错误处理未同步的共享变量等,并针对这些问题提出了具体的解决方案和最佳实践。通过实例代码对比,直观展示了正确与错误的实现方式,旨在帮助读者构建更加健壮、高效的多线程应用程序。 ####
|
1月前
|
Java 程序员
Java编程中的异常处理:从基础到高级
在Java的世界中,异常处理是代码健壮性的守护神。本文将带你从异常的基本概念出发,逐步深入到高级用法,探索如何优雅地处理程序中的错误和异常情况。通过实际案例,我们将一起学习如何编写更可靠、更易于维护的Java代码。准备好了吗?让我们一起踏上这段旅程,解锁Java异常处理的秘密!
|
4天前
|
Java 物联网 定位技术
Java socket获取gps定位
通过Java Socket编程获取GPS定位信息可以实现实时的地理位置跟踪。本文介绍了如何搭建Socket服务器、解析GPS数据以及实现客户端发送GPS数据的流程。希望这篇文章能为开发者提供清晰的指导,帮助构建高效的GPS定位系统。
22 7
|
1月前
|
存储 缓存 Java
Java 并发编程——volatile 关键字解析
本文介绍了Java线程中的`volatile`关键字及其与`synchronized`锁的区别。`volatile`保证了变量的可见性和一定的有序性,但不能保证原子性。它通过内存屏障实现,避免指令重排序,确保线程间数据一致。相比`synchronized`,`volatile`性能更优,适用于简单状态标记和某些特定场景,如单例模式中的双重检查锁定。文中还解释了Java内存模型的基本概念,包括主内存、工作内存及并发编程中的原子性、可见性和有序性。
Java 并发编程——volatile 关键字解析
|
1月前
|
算法 Java 调度
java并发编程中Monitor里的waitSet和EntryList都是做什么的
在Java并发编程中,Monitor内部包含两个重要队列:等待集(Wait Set)和入口列表(Entry List)。Wait Set用于线程的条件等待和协作,线程调用`wait()`后进入此集合,通过`notify()`或`notifyAll()`唤醒。Entry List则管理锁的竞争,未能获取锁的线程在此排队,等待锁释放后重新竞争。理解两者区别有助于设计高效的多线程程序。 - **Wait Set**:线程调用`wait()`后进入,等待条件满足被唤醒,需重新竞争锁。 - **Entry List**:多个线程竞争锁时,未获锁的线程在此排队,等待锁释放后获取锁继续执行。
67 12
|
1月前
|
存储 安全 Java
Java多线程编程秘籍:各种方案一网打尽,不要错过!
Java 中实现多线程的方式主要有四种:继承 Thread 类、实现 Runnable 接口、实现 Callable 接口和使用线程池。每种方式各有优缺点,适用于不同的场景。继承 Thread 类最简单,实现 Runnable 接口更灵活,Callable 接口支持返回结果,线程池则便于管理和复用线程。实际应用中可根据需求选择合适的方式。此外,还介绍了多线程相关的常见面试问题及答案,涵盖线程概念、线程安全、线程池等知识点。
173 2
|
2月前
|
设计模式 Java 开发者
Java多线程编程的陷阱与解决方案####
本文深入探讨了Java多线程编程中常见的问题及其解决策略。通过分析竞态条件、死锁、活锁等典型场景,并结合代码示例和实用技巧,帮助开发者有效避免这些陷阱,提升并发程序的稳定性和性能。 ####
|
2月前
|
缓存 Java 开发者
Java多线程编程的陷阱与最佳实践####
本文深入探讨了Java多线程编程中常见的陷阱,如竞态条件、死锁和内存一致性错误,并提供了实用的避免策略。通过分析典型错误案例,本文旨在帮助开发者更好地理解和掌握多线程环境下的编程技巧,从而提升并发程序的稳定性和性能。 ####
|
1月前
|
安全 算法 Java
Java多线程编程中的陷阱与最佳实践####
本文探讨了Java多线程编程中常见的陷阱,并介绍了如何通过最佳实践来避免这些问题。我们将从基础概念入手,逐步深入到具体的代码示例,帮助开发者更好地理解和应用多线程技术。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中获得有价值的见解和建议。 ####
|
1月前
|
Java 调度
Java中的多线程编程与并发控制
本文深入探讨了Java编程语言中多线程编程的基础知识和并发控制机制。文章首先介绍了多线程的基本概念,包括线程的定义、生命周期以及在Java中创建和管理线程的方法。接着,详细讲解了Java提供的同步机制,如synchronized关键字、wait()和notify()方法等,以及如何通过这些机制实现线程间的协调与通信。最后,本文还讨论了一些常见的并发问题,例如死锁、竞态条件等,并提供了相应的解决策略。
67 3