阻塞模式和非阻塞模式
网络不是一个稳定可靠的,存在各种异常情况,比如connect和服务端
三次握手失败,那这个函数就会阻塞,各种问题,可以设置非阻塞,
超时处理,1可以用Socket进行设置,但是考虑到跨平台可能有些函数用不到, 就只能用一种,select多路复用,把socket变成非阻塞模式,
第一步就是把socket设置成非阻塞模式,
1Windows设置阻塞和非阻塞
1
|
bool
setBlock(
bool
isblock);
|
有得时候需要阻塞模式,有得时候不需要阻塞模式.主要的目的是
实现超时的控制。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
bool
XTCP::SetBlock(
bool
isblock)
{
if
(m_sock <= 0)
return
false
;
unsigned
long
ul = 0;
if
(!isblock)
{
//connect 会立刻返回
ul = 1;
}
// FIONBIO 阻塞模式
//ul =0 表示阻塞模式
//设置模式
ioctlsocket(m_sock, FIONBIO, &ul);
return
true
;
}
|
测试代码, 发现了就是设置false的时候,connect经过的非常快
一下就返回了,但是设置称true的时候,connect就是阻塞的模式会阻塞
几秒钟.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
#include "XTCP.h"
int
main(
int
argc,
char
*argv[])
{
XTCP client;
client.CreateSocket();
client.SetBlock(
false
);
client.Connect(
"192.168.1.125"
,846);
getchar
();
return
0;
}
|
2Linux设置阻塞和非阻塞
Windows和Linux的接口函数又不一样了,
头文件 #include <fcntl.h>
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
|
bool
XTCP::SetBlock(
bool
isblock)
{
if
(m_sock <= 0)
return
false
;
unsigned
long
ul = 0;
if
(!isblock)
{
//connect 会立刻返回
ul = 1;
}
// FIONBIO 阻塞模式
//ul =0 表示阻塞模式
#ifdef WIN32
ioctlsocket(m_sock, FIONBIO, &ul);
#else
//操作文件描述法,先获取属性
int
flags = fcntl(m_sock,F_GETFL,0);
if
(flags < 0)
return
false
;
//出错了
if
(isblock)
{
//阻塞模式
flags = flags &~ O_NONBLOCK;
}
else
{
//非阻塞模式
flags = flags | O_NONBLOCK;
}
if
(fcntl(m_sock, F_SETFL, flags)!=0)
return
false
;
#endif
return
true
;
}
|
不过Linux和windows有写不同,是连接的ip存在,但端口不存在
他会立刻反回,所以测试的时候需要把ip改成不存的的测试下.
测试的时候就会发现,false会立刻反回,
他是一个多路复用,不管连接是否成功,放在后端通过select读取
连接信息,这样的话,非阻塞就设置成功
3通过select实现connect跨平台超时处理
重启connect函数,默认我们是1秒钟,
1
|
bool
Connect(
const
char
*ip, unsigned
short
port,
int
timeoutms=1000);
|
定义connect
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
|
bool
XTCP::Connect(
const
char
*ip, unsigned
short
port,
int
timeoutms)
{
//如果socket没有创建
if
(m_sock <= 0) CreateSocket();
//连接需要这个结构体
sockaddr_in saddr;
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(port);
//本地字节序转网络字节序
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
//改成非阻塞模式
SetBlock(
false
);
//文件句柄数组 存放文件句柄当前的状态
fd_set set;
//这里会立即反回
if
(connect(m_sock, (sockaddr*)&saddr,
sizeof
(saddr)) != 0)
{
//给文件句柄数据 置空
FD_ZERO(&set);
//把socket加到这里面
FD_SET(m_sock, &set);
//通过select监听这个文件序列是否有可读或可写
//第一个参数就是监听的所有文件句柄最大值+1 早windows中可有可无,在linu必须设置
//select是可以监听多个文件句柄的 linux中就是文件描述符
//第二个参数是监听的可读的序列 先用不到
//第三个参数是可写的 set是一组文件描述符列表,只要有其中一个可写,
//select函数就返回 如果没有select本身就是阻塞的 如果
//第四个是一个错误处理
//第五个设置超时时间 是一个结构体
//如果成功反回文件描述符的值 如果失败返回-1 ..超时返回0
timeval
tm
;
tm
.tv_sec = 0;
//秒
tm
.tv_usec = timeoutms*1000;
//微秒
if
(select(m_sock + 1, 0, &set, 0, &
tm
) <= 0)
{
//失败或超时
printf
(
"connect timeout or error!\n"
);
return
false
;
}
}
//恢复阻塞模式
SetBlock(
true
);
printf
(
"connect %s:%d success!\n"
, ip, port);
return
true
;
}
|
在linux编译测试,
测试代码
执行这个客户端的时候,我们默数3秒,然后accent就反回了,
也是是阻塞超时实现. 3000毫秒也就是3秒 一般情况下500毫秒
连接不是就是网络出问题了,
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
#include "XTCP.h"
int
main(
int
argc,
char
*argv[])
{
XTCP client;
client.CreateSocket();
client.Connect(
"192.168.1.13"
,846,3000);
getchar
();
return
0;
}
|
效果还是很不错的.
本文转自超级极客51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/12158490/1948229,如需转载请自行联系原作者