IOS开发---菜鸟学习之路--(二十三)-直接利用键值对的方式来处理数据的感想

简介: 首先声明,本文纯粹只是做为本人个人新手的理解。文中的想法我知道肯定有很多地方是错的。 但是这就是我作为一个新人的使用方法,对于大牛非常欢迎指导,对于喷子请绕道而行。 由于这是早上跟我学长讨论数据处理时,想到把我的实现手法写个说明,所以就写了。

首先声明,本文纯粹只是做为本人个人新手的理解。文中的想法我知道肯定有很多地方是错的。

但是这就是我作为一个新人的使用方法,对于大牛非常欢迎指导,对于喷子请绕道而行。

由于这是早上跟我学长讨论数据处理时,想到把我的实现手法写个说明,所以就写了。

之后的话我应该还会再写一篇我学长的(比较标准的)处理方式。(当然要等他研究完后,给我看了之后我才能写,嘿嘿。)

关于数据获取使用键值对的方式而不是使用实体对象模型的原因

首先我的数据获取的话是利用系统自带的NSURL类来进行获取的

我自己写了个GetWebInfo类,将获取部分的代码全部放到里面(大家可以参照前面的数据获取那章)

第一个版本是

 1 -(NSString *)dogetWebInfo{
 2 
 3     NSURL *url = [NSURL URLWithString:WEBADDRESS];
 4 
 5     NSData *queram=[parameters dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
 6 
 7     NSMutableURLRequest *urlRequest = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
 8 
 9     [urlRequest setHTTPMethod:@"POST"];
10 
11     [urlRequest setHTTPBody:queram];
12 
13     NSData* result = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:urlRequest returningResponse:nil error:nil];
14 
15     NSString *string=[[NSString alloc] initWithData:result encoding:NSUTF8StringEncoding];
16 
17     return  string;
18 
19 }
20 
21  
View Code

 

 

今天早上讨论突然发现封装的还不够彻底 应该返回的时候应该直接返回NSArray 的格式

需要再增加一个方法

 

 1 -(NSArray *)dogetWebInfoForNSArray
 2 
 3 {
 4 
 5     NSURL *url = [NSURL URLWithString:WEBADDRESS];
 6 
 7     NSData *queram=[parameters dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
 8 
 9     NSMutableURLRequest *urlRequest = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
10 
11     [urlRequest setHTTPMethod:@"POST"];
12 
13     [urlRequest setHTTPBody:queram];
14 
15     NSData* result = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:urlRequest returningResponse:nil error:nil];
16 
17     NSString *string=[[NSString alloc] initWithData:result encoding:NSUTF8StringEncoding];
18 
19     NSData* jsonData=[string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
20 
21     NSArray *keys =   [NSJSONSerialization
22 
23                        JSONObjectWithData:jsonData
24 
25                        options:NSJSONReadingMutableContainers
26 
27                        error:nil];
28 
29     
30 
31     return  keys;
32 
33 }
View Code

 

 

获取过来的数据我是直接这样使用的 

   allcount=[[keys valueForKey:@"total"] integerValue];

    [self.list addObjectsFromArray:[keys valueForKey:@“rows"]];

 

在绑定tableViewCell的数据时候我是 这样操作的

  cell.content.text=[[_list objectAtIndex:[indexPath row]] valueForKey:@"内容"];

        cell.username.text=[[_list objectAtIndex:[indexPath row]] valueForKey:@"成员名"];

        cell.timelabel.text=[[_list objectAtIndex:[indexPath row]] valueForKey:@“时间"];

我之所以直接使用NSArray 也是适当经过考虑的,

首先我没有在iOS开发上面建立过MODEL 没有通过这样的方式来实现(当然我也知道这是非常不符合规范的。)可是我还是选择了使用我自己这种方式

 

由于我是写C#的,所以我们使用的模式的概念应该是差不多的。如果要再iOS开发当中使用Model 的话,我们肯定需要新建很多个Model。(这里需要编写一部分的代码)

接下来使用的时候我们可能就是 如下的步骤

先获取数—>获取了数据之后 转换成对应的Model—>然后使用

使用的方式应该就是如下的方式

  cell.content.text=Model.内容;

        cell.username.text=model.成员名

        cell.timelabel.text=model.时间

 

 

而我的那种方案则是将键值对做为一种 通用的Model 来使用

其实就是我的步骤应该就是如下的过程

先获取数—>获取了数据之后直接转化成NSArray数组—>然后使用

 

 

我们直接跨过了抓换对应model的步骤。

我之所以这么使用是因为个人感觉其实我们在编写小型项目的时候,每个页面使用的数据都非常明确,其次在手机上开发的话考虑到传输速度的问题,都是尽量的减少冗余的数据传递,用什么就传什么,所以我们在编写每个页面的时候都非常的清楚该页面需要使用的数据是什么。

其次的话感觉编写手机应用更多的是做 两种操作

1、显示

2、传值

而类似其他的一些复杂的数据处理都应该交由后台来处理。(当然这可能跟我目前开发的项目类型有关。)

所以我们对于每个页面需要显示的数据,需要传递的数据都是非常明确的,所以用这种键值对的方式来处理数据我个人感觉也是挺方便的。

 

 

目录
相关文章
|
2月前
|
API 数据安全/隐私保护 iOS开发
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
107 3
|
2月前
|
API 开发工具 Android开发
iOS 和 Android 平台的开发有哪些主要区别?
iOS与Android开发区别:iOS用Objective-C/Swift,App Store唯一下载渠道;Android用Java/Kotlin,多商店发布(如Google Play、华为市场)。设计上,iOS简洁一致,Android灵活可定制。开发工具,iOS用Xcode,Android用Android Studio。硬件和系统多样性,iOS统一,Android复杂。权限管理、审核流程及API各有特点,开发者需依据目标平台特性进行选择。
39 3
|
14天前
|
前端开发 Android开发 iOS开发
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter在Android与iOS上的性能对比
【4月更文挑战第30天】Flutter 框架实现跨平台移动应用,通过一致的 UI 渲染(Skia 引擎)、热重载功能和响应式框架提高开发效率和用户体验。然而,Android 和 iOS 的系统差异、渲染机制及编译过程影响性能。性能对比显示,iOS 可能因硬件优化提供更流畅体验,而 Android 更具灵活性和广泛硬件支持。开发者可采用代码、资源优化和特定平台优化策略,利用性能分析工具提升应用性能。
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter在Android与iOS上的性能对比
|
14天前
|
存储 Swift iOS开发
使用Swift开发一个简单的iOS应用的详细步骤。
使用Swift开发iOS应用的步骤包括:创建Xcode项目,设计界面(Storyboard或代码),定义数据模型,实现业务逻辑,连接界面和逻辑,处理数据存储(如Core Data),添加网络请求(必要时),调试与测试,根据测试结果优化改进,最后提交至App Store或其它平台发布。
34 0
|
14天前
|
安全 Swift iOS开发
【Swift 开发专栏】Swift 与 UIKit:构建 iOS 应用界面
【4月更文挑战第30天】本文探讨了Swift和UIKit在构建iOS应用界面的关键技术和实践方法。Swift的简洁语法、类型安全和高效编程模型,加上与UIKit的紧密集成,使开发者能便捷地创建用户界面。UIKit提供视图、控制器、布局、动画和事件处理等功能,支持灵活的界面设计。实践中,遵循设计原则,合理组织视图层次,运用布局和动画,以及实现响应式设计,能提升界面质量和用户体验。文章通过登录、列表和详情界面的实际案例展示了Swift与UIKit的结合应用。
|
14天前
|
存储 安全 Swift
【Swift 开发专栏】使用 Swift 开发一个简单的 iOS 应用
【4月更文挑战第30天】本文介绍了使用 Swift 开发简单 iOS 待办事项应用的步骤。首先,阐述了 iOS 开发的吸引力及 Swift 语言的优势。接着,详细说明了应用的需求和设计,包括添加、查看和删除待办事项的功能。开发步骤包括创建项目、界面搭建、数据存储、功能实现,并提供了相关代码示例。最后,强调了实际开发中需注意的细节和优化,旨在帮助初学者掌握 Swift 和 iOS 开发基础。
|
22天前
|
iOS开发 开发者 UED
利用SwiftUI构建动态列表:iOS开发的新范式
【4月更文挑战第22天】在本文中,我们将深入探讨如何使用SwiftUI来创建动态列表。SwiftUI是苹果最新推出的用户界面工具集,它允许开发者以声明式的方式描述用户界面,从而简化了代码的复杂性。我们将通过具体的代码实例,展示如何利用SwiftUI的List和ForEach视图来创建动态列表,并讨论其在实际开发中的应用。
20 2
|
26天前
|
API 定位技术 iOS开发
IOS开发基础知识:什么是 Cocoa Touch?它在 iOS 开发中的作用是什么?
【4月更文挑战第18天】**Cocoa Touch** 是iOS和Mac OS X应用的核心框架,包含面向对象库、运行时系统和触摸优化工具。它提供Mac验证的开发模式,强调触控接口和性能,涵盖3D图形、音频、网络及设备访问API,如相机和GPS。是构建高效iOS应用的基础,对开发者至关重要。
21 0
|
1月前
|
搜索推荐 iOS开发 开发者
利用SwiftUI构建动态用户界面:iOS开发新篇章
【4月更文挑战第10天】在移动应用的世界中,流畅的用户体验和引人注目的界面设计是至关重要的。随着SwiftUI的推出,iOS开发者被赋予了创造高度动态且响应式界面的能力。本文将深入探讨如何利用SwiftUI的强大特性来实现一个动态用户界面,包括其声明性语法、状态绑定以及视图更新机制。我们将通过一个天气应用案例,了解如何有效地运用这些工具来提升应用的交互性和视觉吸引力。
|
1月前
|
移动开发 小程序 API
uniapp通过蓝牙传输数据 (ios)
uniapp通过蓝牙传输数据 (ios)
52 1