Redis源码分析(一)--Redis结构解析

本文涉及的产品
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
简介:

从今天起,本人将会展开对Redis源码的学习,Redis的代码规模比较小,非常适合学习,是一份非常不错的学习资料,数了一下大概100个文件左右的样子,用的是C语言写的。希望最终能把他啃完吧,C语言好久不用,快忘光了。分析源码的第一步,先别急着想着从哪开始看起,先浏览一下源码结构,可以模块式的渐入,不过比较坑爹的是,Redis的源码全部放在在里面的src目录里,一下90多个文件统统在里面了,所以我选择了拆分,按功能拆分,有些文件你看名字就知道那是干什么的。我拆分好后的而结果如下:


11个包,这样每个包中的文件就比较可接受了,但是分出这个类别,我也是花了一定时间,思考了下,Redis下的主要的一些文件的特征,最后定的,应该算是比较全的了。

下面开始一个包一个包的介绍:


test:(测试)
1.memtest.c 内存检测
2.redis_benchmark.c 用于redis性能测试的实现。
3.redis_check_aof.c 用于更新日志检查的实现。
4.redis_check_dump.c 用于本地数据库检查的实现。
5.testhelp.c 一个C风格的小型测试框架。


struct:(结构体)
1.adlist.c 用于对list的定义,它是个双向链表结构
2.dict.c 主要对于内存中的hash进行管理
3.sds.c 用于对字符串的定义
4.sparkline.c 一个拥有sample列表的序列
5.t_hash.c hash在Server/Client中的应答操作。主要通过redisObject进行类型转换。
6.t_list.c list在Server/Client中的应答操作。主要通过redisObject进行类型转换。
7.t_set.c  set在Server/Client中的应答操作。主要通过redisObject进行类型转换。
8.t_string.c string在Server/Client中的应答操作。主要通过redisObject进行类型转换。
9.t_zset.c zset在Server/Client中的应答操作。主要通过redisObject进行类型转换。
10.ziplist.c  ziplist是一个类似于list的存储对象。它的原理类似于zipmap。
11.zipmap.c  zipmap是一个类似于hash的存储对象。


data:(数据操作)
1.aof.c 全称为append only file,作用就是记录每次的写操作,在遇到断电等问题时可以用它来恢复数据库状态。
2.config.c 用于将配置文件redis.conf文件中的配置读取出来的属性通过程序放到server对象中。
3.db.c对于Redis内存数据库的相关操作。
4.multi.c用于事务处理操作。
5.rdb.c  对于Redis本地数据库的相关操作,默认文件是dump.rdb(通过配置文件获得),包括的操作包括保存,移除,查询等等。
6.replication.c 用于主从数据库的复制操作的实现。


tool:(工具)
1.bitops.c 位操作相关类
2.debug.c 用于调试时使用
3.endianconv.c 高低位转换,不同系统,高低位顺序不同
4.help.h  辅助于命令的提示信息
5.lzf_c.c 压缩算法系列
6.lzf_d.c  压缩算法系列
7.rand.c 用于产生随机数
8.release.c 用于发步时使用
9.sha1.c sha加密算法的实现
10.util.c  通用工具方法
11.crc64.c 循环冗余校验


event:(事件)
1.ae.c 用于Redis的事件处理,包括句柄事件和超时事件。
2.ae_epoll.c 实现了epoll系统调用的接口
3.ae_evport.c 实现了evport系统调用的接口
4.ae_kqueue.c 实现了kqueuex系统调用的接口
5.ae_select.c 实现了select系统调用的接口


baseinfo:(基本信息)
1.asciilogo,c redis的logo显示
2.version.h定有Redis的版本号


compatible:(兼容)
1.fmacros.h 兼容Mac系统下的问题
2.solarisfixes.h 兼容solary下的问题


main:(主程序)
1.redis.c redis服务端程序
2.redis_cli.c redis客户端程序


net:(网络)
1.anet.c 作为Server/Client通信的基础封装
2.networking.c 网络协议传输方法定义相关的都放在这个文件里面了。


wrapper:(封装类)
1.bio.c background I/O的意思,开启后台线程用的
2.hyperloglog.c 一种日志类型的
3.intset.c  整数范围内的使用set,并包含相关set操作。
4.latency.c 延迟类
5.migrate.c 命令迁移类,包括命令的还原迁移等
6.notify.c 通知类
7.object.c  用于创建和释放redisObject对象
8.pqsort.c  排序算法类
9.pubsub.c 用于订阅模式的实现,有点类似于Client广播发送的方式。
10.rio.c redis定义的一个I/O类
11.slowlog.c 一种日志类型的,与hyperloglog.c类似
12.sort.c 排序算法类,与pqsort.c使用的场景不同
13.syncio.c 用于同步Socket和文件I/O操作。
14.zmalloc.c 关于Redis的内存分配的封装实现


others:(存放了一些我暂时还不是很清楚的类,所以没有解释了)
1.scripting.c
2.sentinel.c
2.setproctitle.c
3.valgrind.sh
4.redisassert.h

    我分析的此Redis源代码是目前最新的代码redis-2.8.17,确保是最新的,新加了crc64.c等这些在2.2左右的版本上根本没有, 里面的很多.h头文件被我省掉了,因为很多同个文件名.h,.c文件都是其实指的是同个功能,后续,我将会分模块式分析Redis源代码,工作的时候根本没时间进行代码级别的研究。抓紧时间啦,fighting!

在我的github上会持续更新Redis代码的中文分析,地址送出https://github.com/linyiqun/Redis-Code,共同学习进步






本文作者:HarLock
本文来自云栖社区合作伙伴rediscn,了解相关信息可以关注redis.cn网站。
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