线程是一个程序内部的顺序控制流。
每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销。
线程可以看成是轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换的开销小。
多进程:在操作系统中能同时运行多个任务(程序)
多线程:在同一应用程序中有多个顺序流同时执行
1、interrupt()方法,这个方法很粗暴不建议使用,这个相当于睡觉的时候一盆凉水泼下来,会抛出interruptedException。
2、stop()方法,已经废弃了,这个比interrupt更粗暴,直接停止线程。不建议使用。
3、用标量在外部控制。
join方法:合并某个线程。把处于并行运行状态的线程合并到当前线程中。
yield()方法:让出CPU,给其他线程执行的机会。
setPriority():设置优先级,优先级越高,cpu分得时间片就越多,越容易得到执行。
线程同步:在Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,保证共享数据操作的完整性。每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记。这个标记保证在任何一个时刻,只能有一个线程访问该对象。
关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。synchronized可以作为关键字设在方法上,也可以使用synchronized(this){}中表明锁定该对象的内容。
尽量只锁定一个对象,避免死锁。
当一个线程锁定了一个方法的时候,其他线程可以通过其他方法修改值,所以,一定要保证所有有关这个变量的方法都要加锁。
同步实例:
生产者与消费者实例:
wait和sleep的区别
wait时别的线程可以访问锁定对象,调用wait方法的时候必须锁定该对象。sleep时别的线程也不可以访问锁定对象。