集成Lua到你的Android游戏(常见问题补充,解决,)-阿里云开发者社区

开发者社区> 开发与运维> 正文

集成Lua到你的Android游戏(常见问题补充,解决,)

简介:

在看这篇文章之前,先确定你已经看完了原作者的文章.

集成Lua到你的Android游戏

http://www.cnblogs.com/astin/archive/2011/07/26/2117590.html

 

原作者,可能有些地方,觉得没多大关系就没有注明,我这里帮一些出问题的朋友说下解决方法

1,源代码的导入,如果,你觉得一个列表那么多的代码一个个认麻烦的话,我建议,你把所有lua源代码下所有*.c,*.h的文件都导入进去

,这里有一点要注意的是lua4java的源代码,一开始是不提供头文件的,就是那个luajava.h要自己,编译,这个文件要在安装成功lua4java才会出现,所以,这里你要自己编译,会jni的同学,应该知道怎么编译了吧…文件在,src\java\org\keplerproject\luajava\LuaState.java

2,llex.c文件在编译的时候会出现两个错误,原作者已经给出解决方案了,看着修改吧.

3,解决了这两个方法应该不会再有没什么问题了.

 

原作者编译好的so,文件下载:

http://www.kuaipan.cn/file/id_19195845228364122.html

如果,你想自己编译,这是整理好的文件.

http://www.kuaipan.cn/file/id_2622545685695567.html


本文转自 liam2199 博客,原文链接: http://blog.51cto.com/youxilua/773080  如需转载请自行联系原作者


版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。

分享:
开发与运维
使用钉钉扫一扫加入圈子
+ 订阅

集结各类场景实战经验,助你开发运维畅行无忧

其他文章