IOS开发初步

简介:

由于工程实践项目的原因,得学习下IOS开发,今天才知道苹果09年才出的开发工具和开发包,也就是说,满打满算,现在顶多有5年IOS开发的工作经验。在我国2010年才火起来,因为那时候国内的iphone4火了。而IOS是一款由苹果公司开发的手机操作系统(Iphone Operating System),为此我专门入手了一台MACBOOK PRO,开始我的IOS开发之旅。

MAC是苹果公司专门为苹果电脑设计的操作系统,以UNIX为基础, 既简单易用且功能强大(一款软件奔溃了,不会和windows那样影响其他软件或者系统本身)。

X 是一个罗马数字且正式的发音为 “十”(ten),接续了先前的Mac OS 8和 Mac OS 9的编号,在此操作系统下,可使用苹果提供的开发工具xcode开发Mac OS X和iOS应用程序。OS X 版本以大型猫科动物命名

  • 10.0   猎豹(Cheetah)
  • 10.1   美洲狮(Puma)
  • 10.2   美洲虎(Jaguar)
  • 10.3   黑豹(Panther)
  • 10.4   老虎(Tiger)
  • 10.5   豹子(Leopard)
  • 10.6   雪豹(Snow Leopard)
  • 10.7   狮子(Lion)
  • 10.8   美洲狮(Mountain Lion)

我的是10.9.5

 

Mac系统采用的是UNIX文件系统,所有的文件都放在根目录/下面,因此没有Windows中分盘的概念,文件路径就不再有盘符

Windows中  c:/users/mj/desktop

Mac中      /users/mj/desktop

 

常见文件夹

  • 用户的个人文件夹(apple是用户名):/Users/apple 
  • 桌面:/Users/apple/Desktop 
  • 文稿:/Users/apple/Documents

下载:/Users/apple/Downloads 应用程序:/Users/apple/Applications

 

常见unix指令

因为Mac系统是基于UNIX系统的,因此可以在“终端”中输入一些UNIX指令来操作Mac系统。比如:新建文件\文件夹、打开文件\文件夹

常用的UNIX指令:(需要经常使用才不容易忘记)

  • ls –l       列出当前目录下的所有内容(文件\文件夹)
  • pwd                   显示出当前目录的名称
  • cd             改变当前操作的目录
  • who                   显示当前用户名
  • clear                  清屏
  • mkdir                新建一个目录
  • touch                新建一个文件(文件不存在才会新建)
  • open                  打开一个文件\文件夹

按一下tab键,可以自动补齐指令名称、文件名、文件夹名等 

在使用Unix指令过程中,经常会涉及到目录(路径)操作,下面列出几个有特殊含义的路径:

  • /   根路径
  • ./  当前路径
  • ../ 上一级路径

 

辛苦的劳动,转载请注明出处,谢谢……http://www.cnblogs.com/kubixuesheng/p/4033337.html
相关文章
|
2月前
|
API 数据安全/隐私保护 iOS开发
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
106 3
|
4月前
|
存储 iOS开发
iOS 开发,如何进行应用的本地化(Localization)?
iOS 开发,如何进行应用的本地化(Localization)?
123 2
|
4月前
|
存储 数据建模 数据库
IOS开发数据存储:什么是 UserDefaults?有哪些替代方案?
IOS开发数据存储:什么是 UserDefaults?有哪些替代方案?
43 0
|
4月前
|
安全 编译器 Swift
IOS开发基础知识: 对比 Swift 和 Objective-C 的优缺点。
IOS开发基础知识: 对比 Swift 和 Objective-C 的优缺点。
106 2
|
2月前
|
API 开发工具 Android开发
iOS 和 Android 平台的开发有哪些主要区别?
iOS与Android开发区别:iOS用Objective-C/Swift,App Store唯一下载渠道;Android用Java/Kotlin,多商店发布(如Google Play、华为市场)。设计上,iOS简洁一致,Android灵活可定制。开发工具,iOS用Xcode,Android用Android Studio。硬件和系统多样性,iOS统一,Android复杂。权限管理、审核流程及API各有特点,开发者需依据目标平台特性进行选择。
38 3
|
13天前
|
前端开发 Android开发 iOS开发
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter在Android与iOS上的性能对比
【4月更文挑战第30天】Flutter 框架实现跨平台移动应用,通过一致的 UI 渲染(Skia 引擎)、热重载功能和响应式框架提高开发效率和用户体验。然而,Android 和 iOS 的系统差异、渲染机制及编译过程影响性能。性能对比显示,iOS 可能因硬件优化提供更流畅体验,而 Android 更具灵活性和广泛硬件支持。开发者可采用代码、资源优化和特定平台优化策略,利用性能分析工具提升应用性能。
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter在Android与iOS上的性能对比
|
13天前
|
存储 Swift iOS开发
使用Swift开发一个简单的iOS应用的详细步骤。
使用Swift开发iOS应用的步骤包括:创建Xcode项目,设计界面(Storyboard或代码),定义数据模型,实现业务逻辑,连接界面和逻辑,处理数据存储(如Core Data),添加网络请求(必要时),调试与测试,根据测试结果优化改进,最后提交至App Store或其它平台发布。
32 0
|
13天前
|
安全 Swift iOS开发
【Swift 开发专栏】Swift 与 UIKit:构建 iOS 应用界面
【4月更文挑战第30天】本文探讨了Swift和UIKit在构建iOS应用界面的关键技术和实践方法。Swift的简洁语法、类型安全和高效编程模型,加上与UIKit的紧密集成,使开发者能便捷地创建用户界面。UIKit提供视图、控制器、布局、动画和事件处理等功能,支持灵活的界面设计。实践中,遵循设计原则,合理组织视图层次,运用布局和动画,以及实现响应式设计,能提升界面质量和用户体验。文章通过登录、列表和详情界面的实际案例展示了Swift与UIKit的结合应用。
|
13天前
|
存储 安全 Swift
【Swift 开发专栏】使用 Swift 开发一个简单的 iOS 应用
【4月更文挑战第30天】本文介绍了使用 Swift 开发简单 iOS 待办事项应用的步骤。首先,阐述了 iOS 开发的吸引力及 Swift 语言的优势。接着,详细说明了应用的需求和设计,包括添加、查看和删除待办事项的功能。开发步骤包括创建项目、界面搭建、数据存储、功能实现,并提供了相关代码示例。最后,强调了实际开发中需注意的细节和优化,旨在帮助初学者掌握 Swift 和 iOS 开发基础。
|
21天前
|
iOS开发 开发者 UED
利用SwiftUI构建动态列表:iOS开发的新范式
【4月更文挑战第22天】在本文中,我们将深入探讨如何使用SwiftUI来创建动态列表。SwiftUI是苹果最新推出的用户界面工具集,它允许开发者以声明式的方式描述用户界面,从而简化了代码的复杂性。我们将通过具体的代码实例,展示如何利用SwiftUI的List和ForEach视图来创建动态列表,并讨论其在实际开发中的应用。
20 2