Android官方开发文档Training系列课程中文版:手势处理之监测通用手势

简介: 原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/gestures/index.html引言这节课将会学习如何让用户通过触摸手势与APP产生交互。

原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/gestures/index.html

引言

这节课将会学习如何让用户通过触摸手势与APP产生交互。Android提供了许多相关API来帮助你创建、检测手势。

尽管APP不应该将触摸手势作为基本的输入特性,但是触摸手势可以使APP快速提高可操作性与吸引力。

为了提供一种一贯的,直观的用户体验,APP应当使用Android通用的触摸手势标准。

检测通用手势

当用户将一根或者多根手指放置在触摸屏上时就会产生触摸事件,应用程序需要将这次的触摸行为解释为一种特别的手势事件。下面是检测手势事件相应的执行步骤:

  • 1.收集触摸事件的相关数据。
  • 2.解释这些数据,查看是否有程序所支持的任何标准手势。

收集数据

当用户将手指放在屏幕上时,这会回调相应View的onTouchEvent()方法。

手势开始于用户第一次触到屏幕时,接下来系统会追踪手指的位置,最后结束于手指离开屏幕时的最后一次事件。在这整个交互过程中,MotionEvent对象由onTouchEvent()方法分发,并提供了每个事件的相关详细信息。APP可以使用MotionEvent对象所提供的数据来检查是否有APP所关心的事件发生。

为Activity或View捕获触摸事件

为了拦截Activity或者View的触摸事件,需要重写它们的onTouchEvent()回调方法。

下面的代码使用getActionMasked()方法来提取event参数中含有的用户执行行为。它提供了你所关心的原始数据:

public class MainActivity extends Activity {
...
// This example shows an Activity, but you would use the same approach if
// you were subclassing a View.
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){ 

    int action = MotionEventCompat.getActionMasked(event);

    switch(action) {
        case (MotionEvent.ACTION_DOWN) :
            Log.d(DEBUG_TAG,"Action was DOWN");
            return true;
        case (MotionEvent.ACTION_MOVE) :
            Log.d(DEBUG_TAG,"Action was MOVE");
            return true;
        case (MotionEvent.ACTION_UP) :
            Log.d(DEBUG_TAG,"Action was UP");
            return true;
        case (MotionEvent.ACTION_CANCEL) :
            Log.d(DEBUG_TAG,"Action was CANCEL");
            return true;
        case (MotionEvent.ACTION_OUTSIDE) :
            Log.d(DEBUG_TAG,"Movement occurred outside bounds " +
                    "of current screen element");
            return true;      
        default : 
            return super.onTouchEvent(event);
    }      
}
AI 代码解读

使单个View捕获触摸事件

除了onTouchEvent()方法之外,你还可以使用View.OnTouchListener来监听触摸手势。这使得不重写onTouchEvent()还可以监听触摸事件成为了可能:

View myView = findViewById(R.id.my_view); 
myView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // ... Respond to touch events       
        return true;
    }
});
AI 代码解读

要注意所创建的监听器在ACTION_DOWN事件时返回的false。如果你这么做了,那么监听器接下来对于ACTION_MOVEACTION_UP等一系列事件将不会调用。这是因为ACTION_DOWN事件是所有触摸事件的起点。

如果你创建了一个自定义View,你可以像上面描述的那样重写onTouchEvent()方法。

检测手势

Android提供了GestureDetector类来检测通用手势。这些手势包括onDown(), onLongPress(), onFling()等等。你可以将GestureDetectoronTouchEvent()结合使用。

检查所有支持的手势

当你在实例化GestureDetectorCompat对象时,其中一个参数需要实现GestureDetector.OnGestureListener接口。

GestureDetector.OnGestureListener接口的作用是:在指定的触摸事件发生时通知用户。为了使GestureDetector对象可以接收到触摸事件,你需要重写View或者Activity的onTouchEvent()方法,并将所有的事件传递给GestureDetector对象。

在下面的代码中,由onTouchEvent()方法所返回的true代表了你要负责处理这次的触摸事件。返回值false则代表你想忽略这次事件,直到这次的触摸事件被处理完毕。

运行下面的代码找找感觉:当你在触摸屏上操作时每种行为是如何被触发的;以及每一种触摸事件的MotionEvent对象的内容是什么。你将会意识到一个简单的触摸事件是由多么庞大的数据处理产生的。

public class MainActivity extends Activity implements 
        GestureDetector.OnGestureListener,
        GestureDetector.OnDoubleTapListener{

    private static final String DEBUG_TAG = "Gestures";
    private GestureDetectorCompat mDetector; 
    // Called when the activity is first created. 
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // Instantiate the gesture detector with the
        // application context and an implementation of
        // GestureDetector.OnGestureListener
        mDetector = new GestureDetectorCompat(this,this);
        // Set the gesture detector as the double tap
        // listener.
        mDetector.setOnDoubleTapListener(this);
    }
    @Override 
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){ 
        this.mDetector.onTouchEvent(event);
        // Be sure to call the superclass implementation
        return super.onTouchEvent(event);
    }
    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent event) { 
        Log.d(DEBUG_TAG,"onDown: " + event.toString()); 
        return true;
    }
    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2, 
            float velocityX, float velocityY) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onFling: " + event1.toString()+event2.toString());
        return true;
    }
    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onLongPress: " + event.toString()); 
    }
    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
            float distanceY) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onScroll: " + e1.toString()+e2.toString());
        return true;
    }
    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onShowPress: " + event.toString());
    }
    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onSingleTapUp: " + event.toString());
        return true;
    }
    @Override
    public boolean onDoubleTap(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onDoubleTap: " + event.toString());
        return true;
    }
    @Override
    public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onDoubleTapEvent: " + event.toString());
        return true;
    }
    @Override
    public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onSingleTapConfirmed: " + event.toString());
        return true;
    }
}
AI 代码解读

检测支持手势的子集

如果你只是想处理几种手势,那么你可以继承GestureDetector.SimpleOnGestureListener接口。

GestureDetector.SimpleOnGestureListener提供了对于onTouchEvent()方法所有的实现,这样你只用重写你所关心的方法。比如说,在下面的代码中创建了一个继承GestureDetector.SimpleOnGestureListener接口的类,然后重写了它的onFling()方法及onDown()方法。

无论你是否使用了GestureDetector.OnGestureListener接口,最佳的练习点在于重写了返回true的onDown()方法。这是因为所有的手势都是从onDown()开始的。如果在onDown()方法中返回了false,就像GestureDetector.SimpleOnGestureListener默认做的那样,那么系统会认为你想忽略余下的手势,并且GestureDetector.OnGestureListener接口的其它方法都不会被调用。这会在APP内埋下一个潜在的不易察觉的问题。如果你确认你要忽略整个手势流,那么onDown()中的结果false将是唯一的机会。

public class MainActivity extends Activity { 

    private GestureDetectorCompat mDetector; 
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mDetector = new GestureDetectorCompat(this, new MyGestureListener());
    }
    @Override 
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){ 
        this.mDetector.onTouchEvent(event);
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
        private static final String DEBUG_TAG = "Gestures"; 

        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent event) { 
            Log.d(DEBUG_TAG,"onDown: " + event.toString()); 
            return true;
        }
        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2, 
                float velocityX, float velocityY) {
            Log.d(DEBUG_TAG, "onFling: " + event1.toString()+event2.toString());
            return true;
        }
    }
}
AI 代码解读
目录
打赏
0
0
0
0
1
分享
相关文章
Termux安卓终端美化与开发实战:从下载到插件优化,小白也能玩转Linux
Termux是一款安卓平台上的开源终端模拟器,支持apt包管理、SSH连接及Python/Node.js/C++开发环境搭建,被誉为“手机上的Linux系统”。其特点包括零ROOT权限、跨平台开发和强大扩展性。本文详细介绍其安装准备、基础与高级环境配置、必备插件推荐、常见问题解决方法以及延伸学习资源,帮助用户充分利用Termux进行开发与学习。适用于Android 7+设备,原创内容转载请注明来源。
147 19
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
77 8
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
【08】flutter完成屏幕适配-重建Android,增加GetX路由,屏幕适配,基础导航栏-多版本SDK以及gradle造成的关于fvm的使用(flutter version manage)-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
【08】flutter完成屏幕适配-重建Android,增加GetX路由,屏幕适配,基础导航栏-多版本SDK以及gradle造成的关于fvm的使用(flutter version manage)-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
210 20
【08】flutter完成屏幕适配-重建Android,增加GetX路由,屏幕适配,基础导航栏-多版本SDK以及gradle造成的关于fvm的使用(flutter version manage)-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
【09】flutter首页进行了完善-采用android studio 进行真机调试开发-增加了直播间列表和短视频人物列表-增加了用户中心-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
【09】flutter首页进行了完善-采用android studio 进行真机调试开发-增加了直播间列表和短视频人物列表-增加了用户中心-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
68 4
【09】flutter首页进行了完善-采用android studio 进行真机调试开发-增加了直播间列表和短视频人物列表-增加了用户中心-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
【04】flutter补打包流程的签名过程-APP安卓调试配置-结构化项目目录-完善注册相关页面-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程
【04】flutter补打包流程的签名过程-APP安卓调试配置-结构化项目目录-完善注册相关页面-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程
161 12
【04】flutter补打包流程的签名过程-APP安卓调试配置-结构化项目目录-完善注册相关页面-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程
escrcpy:【技术党必看】Android开发,Escrcpy 让你无线投屏新体验!图形界面掌控 Android,30-120fps 超流畅!🔥
escrcpy 是一款基于 Scrcpy 的开源项目,使用 Electron 构建,提供图形化界面来显示和控制 Android 设备。它支持 USB 和 Wi-Fi 连接,帧率可达 30-120fps,延迟低至 35-70ms,启动迅速且画质清晰。escrcpy 拥有丰富的功能,包括自动化任务、多设备管理、反向网络共享、批量操作等,无需注册账号或广告干扰。适用于游戏直播、办公协作和教育演示等多种场景,是一款轻量级、高性能的 Android 控制工具。
【02】写一个注册页面以及配置打包选项打包安卓apk测试—开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草央千澈
【02】写一个注册页面以及配置打包选项打包安卓apk测试—开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草央千澈
65 1
【02】写一个注册页面以及配置打包选项打包安卓apk测试—开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草央千澈
探索安卓开发中的自定义视图:打造个性化用户界面
在安卓应用开发的广阔天地中,自定义视图是一块神奇的画布,让开发者能够突破标准控件的限制,绘制出独一无二的用户界面。本文将带你走进自定义视图的世界,从基础概念到实战技巧,逐步揭示如何在安卓平台上创建和运用自定义视图来提升用户体验。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,这篇文章都将为你打开新的视野,让你的应用在众多同质化产品中脱颖而出。
94 19
探索安卓开发:打造你的首个天气应用
在这篇技术指南中,我们将一起潜入安卓开发的海洋,学习如何从零开始构建一个简单的天气应用。通过这个实践项目,你将掌握安卓开发的核心概念、界面设计、网络编程以及数据解析等技能。无论你是初学者还是有一定基础的开发者,这篇文章都将为你提供一个清晰的路线图和实用的代码示例,帮助你在安卓开发的道路上迈出坚实的一步。让我们一起开始这段旅程,打造属于你自己的第一个安卓应用吧!
123 14
安卓与iOS开发中的跨平台策略:一次编码,多平台部署
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大阵营各占一方。随着技术的发展,跨平台开发框架应运而生,它们承诺着“一次编码,到处运行”的便捷。本文将深入探讨跨平台开发的现状、挑战以及未来趋势,同时通过代码示例揭示跨平台工具的实际运用。
209 3

热门文章

最新文章

AI助理

你好,我是AI助理

可以解答问题、推荐解决方案等