2、从汇编语言到Windows内核编程笔记(2)

简介: 内核线程 在驱动中生成的线程一般是系统线程。系统线程所在的进程名为“System”。 NTSTATUS PsCreateSystemThread( OUT PHANDLE ThreadHandle, IN ULONG DesiredAccess, IN POBJECT_ATTRIBU...

内核线程

在驱动中生成的线程一般是系统线程。系统线程所在的进程名为“System”

NTSTATUS

PsCreateSystemThread(

OUT PHANDLE ThreadHandle,

IN ULONG DesiredAccess,

IN POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes OPTIONAL,

IN HANDLE ProcessHandle OPTIONAL,

OUT PCLIENT_ID ClientId OPTIONAL,

IN PKSTART_ROUTINE StartRoutine,

IN PVOID StartContext);

线程的结束应该在线程中自己调用PsTerminateSystemThread来完成。此外得到的句柄也必须要用ZwClose来关闭。关闭句柄并不结束线程。

睡眠

#define DELAY_ONE_MICROSECOND (-10)

#define DELAY_ONE_MILLISECOND (DELAY_ONE_MICROSECOND*1000)

VOID MySleep(LONG msec)

{

LARGE_INTEGER my_interval;

my_interval.QuadPart = DELAY_ONE_MILLISECOND;

my_interval.QuadPart *= msec;

KeDelayExecutionThread(KernelMode,0,&my_interval);

}

内核中的事件是一个数据结构。这个结构的指针可以当作一个参数传入一个等待函数中。如果这个事件不被设置,则这个等待函数不会返回,这个线程被阻塞。如果这个事件被设置,则等待结束,可以继续下去。

事件不需要销毁。

可以发现,关于事件的操作这一部分(如事件的重设,同步等),其原理和MFC中是很类似的,只是MFC中封封装了更好处理的API函数而已。

实际上等待线程结束并不一定要用事件。线程本身也可以当作一个事件来等待。

驱动与设备和请求处理

#include <ntddk.h>

NTSTATUS

DriverEntry (

IN PDRIVER_OBJECT DriverObject,

IN PUNICODE_STRING RegistryPath

)

{

NTSTATUS status = STATUS_UNSUCCESSFUL;

return status;

}

函数DriverEntry是每个驱动程序中必须的。如同Win32应用程序里的WinMainDriverEntry的第一个参数就是一个 DRIVER_OBJECT的指针。这个DRIVER_OBJECT结构就对应当前编写的驱动程序。其内存是Windows系统已经分配的。

第二个参数RegistryPath是一个字符串。代表一个注册表子键。这个子键是专门分配给这个驱动程序使用的。用于保存驱动配置信息到注册表中。

DRIVER_OBJECT中含有分发函数指针。这些函数用来处理发到这个驱动的各种请求。Windows总是自己调用DRIVER_OBJECT下的分发函数来处理这些请求。所以编写一个驱动程序,本质就是自己编写这些处理请求的分发函数。

NTSTATUS

DriverEntry (

IN PDRIVER_OBJECT DriverObject,

IN PUNICODE_STRING RegistryPath

)

{

ULONG i;

for(i=0;i<IRP_MJ_MAXIMUM_FUNCTION;++i)

{

DriverObject->MajorFunctions[i] = MyDispatchFunction;

}

}

NTSTATUS MyDispatchFunction(PDEVICE_OBJECT device,PIRP irp)

{

……

}

VOID MyDriverUnload(PDRIVER_OBJECT driver)

{

……

}

这个函数的地址设置到DriverObject->DriverUnload即可。

如果驱动程序要和应用程序之间通信,则应该生成设备。此外还必须为设备生成应用程序可以访问的符号链接。

“\\.\”意味后面是一个符号链接名。 目前生成设备,请总是生成在\Device\目录下。

应用程序为了和驱动通信,首先必须打开设备。然后发送或者接收信息。最后关闭它。这至少需要三个IRP:第一个是打开请求。第二个发送或者接收信息。第三个是关闭请求。

应用层调用的API 驱动层收到的IRP主功能号

CreateFile IRP_MJ_CREATE

CloseHandle IRP_MJ_CLOSE

DeviceIoControl IRP_MJ_DEVICE_CONTROL

ReadFile IRP_MJ_READ

WriteFile IRP_MJ_WRITE

关于上述几项内容的专题论述,请参见相关文档。[5,6]

参考
[1] http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2009/02/19/1393803.html
[2] http://www.cnblogs.com/qsilence/archive/2009/06/11/1501511.html
[3 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff557565%28VS.85%29.aspx
[4] http://www.cnblogs.com/wanghao111/archive/2009/05/25/1489041.html
[5] Windows驱动编程基础教程.doc
[6] 天书夜读-从汇编语言到windows内核编程()
[7] Windows DDK

[8] 天书夜读——从汇编语言到Windows内核编程
http://download.csdn.net/source/2754275
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff557573%28VS.85%29.aspx

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