17、深入浅出MFC学习笔记,进程与线程简介

简介: 一、基本概念 1、线程是CPU的调度单位。 2、核心对象(kernel object)是系统的一种资源,系统对象一旦产生,任何应用程序都可以开启并使用该对象。系统给予核心对象一个计数值作为管理之用。     前三者用于线程的同步,file-mapping用于内存映射文件。

一、基本概念<?xml:namespace prefix = o />

1、线程是CPU的调度单位。

2、核心对象(kernel object)是系统的一种资源,系统对象一旦产生,任何应用程序都可以开启并使用该对象。系统给予核心对象一个计数值作为管理之用。

wps_clip_image-6534

    前三者用于线程的同步,file-mapping用于内存映射文件。这些核心对象的产生方式不同,但都会获得一个handle作为识别,每次被使用,对应的计数值加1,结束的方式则相当一致,调用CloseHandle

    “进程对象”并不是用来执行程序代码,程序代码的执行是线程的工作,“进程对象”只是一个数据结构,系统用它来管理进程。

3、进程的生命周期

    我们双击程序图标执行程序,其实就是shell调用CreateProcess来激活一个进程,流程如下:

    1Shell调用CreateProcess激活XXX.exe

    2)系统产生一个“进程核心对象”,计数值为1

    3)系统为此进程建立一个4GB地址空间。

    4)加载器将必要的代码加载到上述地址空间中,包括程序,数据,以及所需的动态链接库。这些动态链接库被记录在可执行文件(PE文件格式)的.data section中。

    5)系统为此行程建立一个线程,称为主线程。线程才是CPU时间分配的对象

    6)系统调用C runtime函数库的Startup Code

    7Startup Code调用.exe程序的WinMain函数。

    8)应用程序开始运行。

    9)使用者关闭应用程序,使WinMain中的消息循环结束掉。

    10)回到Startup code

    11)回到系统,系统调用ExitProcess结束进程

     可以说,通过这种方式执行起来的所有Windows程序都使Shell的子进程,本来母进程与子进程之间可以有某些关系存在,但shell调用CreateProcess时已经把母子间的脐带剪断了。

    如果一个进程想结束自己的生命,可以调用:

    VOID ExitProcess(UINT fuExitCode);

    如果一个进程想结束其他进程的生命,可以使用;

    BOOL TerminateProcess(HANDLE hProcess, UINT fuExitCode);

TerminateProcess一般不建议使用。因为一般进程结束时,系统会通知该进程所开启的所有DLL,如果以TerminateProcess结束一个进程,系统不会做这件事,这并不是我们希望的。

4、线程的生命周期

    执行程序代码,是线程的工作。当一个进程建立后,主线程也产生了,我们可以调用CreateThread产生额外的线程,系统会帮我们做如下事情:

    1)配置“线程对象”,其handle将成为CreateHandle的返回值

    2)设定技计数值为1

    3)配置线程的context

    4)保留线程的堆栈

    5)将context中的堆栈指针和指令指针设定好

所谓工作切换就是对线程context的切换。

线程之间不必考虑控制权释放的问题,因为Win32操作系统的特点是强制性多任务的。

线程的结束一种是正常退出结束;另一种是通过ExitThread(做善后工作);或别的线程通过TerminateThread将它终结掉;当然进程结束,线程也就结束了。

还可以以_beginthreadex取代CreateThread

关于线程优先线论述,可以参见[1P44].

参考

[1] 深入浅出MFC

目录
相关文章
|
1月前
|
编解码 数据安全/隐私保护 计算机视觉
Opencv学习笔记(十):同步和异步(多线程)操作打开海康摄像头
如何使用OpenCV进行同步和异步操作来打开海康摄像头,并提供了相关的代码示例。
91 1
Opencv学习笔记(十):同步和异步(多线程)操作打开海康摄像头
|
1月前
|
消息中间件 并行计算 安全
进程、线程、协程
【10月更文挑战第16天】进程、线程和协程是计算机程序执行的三种基本形式。进程是操作系统资源分配和调度的基本单位,具有独立的内存空间,稳定性高但资源消耗大。线程是进程内的执行单元,共享内存,轻量级且并发性好,但同步复杂。协程是用户态的轻量级调度单位,适用于高并发和IO密集型任务,资源消耗最小,但不支持多核并行。
45 1
|
12天前
|
并行计算 数据处理 调度
Python中的并发编程:探索多线程与多进程的奥秘####
本文深入探讨了Python中并发编程的两种主要方式——多线程与多进程,通过对比分析它们的工作原理、适用场景及性能差异,揭示了在不同应用需求下如何合理选择并发模型。文章首先简述了并发编程的基本概念,随后详细阐述了Python中多线程与多进程的实现机制,包括GIL(全局解释器锁)对多线程的影响以及多进程的独立内存空间特性。最后,通过实例演示了如何在Python项目中有效利用多线程和多进程提升程序性能。 ####
|
17天前
|
Linux 调度 C语言
深入理解操作系统:进程和线程的管理
【10月更文挑战第32天】本文旨在通过浅显易懂的语言和实际代码示例,带领读者探索操作系统中进程与线程的奥秘。我们将从基础知识出发,逐步深入到它们在操作系统中的实现和管理机制,最终通过实践加深对这一核心概念的理解。无论你是编程新手还是希望复习相关知识的资深开发者,这篇文章都将为你提供有价值的见解。
|
14天前
|
Java
java小知识—进程和线程
进程 进程是程序的一次执行过程,是系统运行的基本单位,因此进程是动态的。系统运行一个程序即是一个进程从创建,运行到消亡的过程。简单来说,一个进程就是一个执行中的程序,它在计算机中一个指令接着一个指令地执行着,同时,每个进程还占有某些系统资源如CPU时间,内存空间,文件,文件,输入输出设备的使用权等等。换句话说,当程序在执行时,将会被操作系统载入内存中。 线程 线程,与进程相似,但线程是一个比进程更小的执行单位。一个进程在其执行的过程中产生多个线程。与进程不同的是同类的多个线程共享同一块内存空间和一组系统资源,所以系统在产生一个线程,或是在各个线程之间做切换工作时,负担要比
24 1
|
19天前
深入理解操作系统:进程与线程的管理
【10月更文挑战第30天】操作系统是计算机系统的核心,它负责管理计算机硬件资源,为应用程序提供基础服务。本文将深入探讨操作系统中进程和线程的概念、区别以及它们在资源管理中的作用。通过本文的学习,读者将能够更好地理解操作系统的工作原理,并掌握进程和线程的管理技巧。
36 2
|
20天前
|
调度 Python
深入浅出操作系统:进程与线程的奥秘
【10月更文挑战第28天】在数字世界的幕后,操作系统悄无声息地扮演着关键角色。本文将拨开迷雾,深入探讨操作系统中的两个基本概念——进程和线程。我们将通过生动的比喻和直观的解释,揭示它们之间的差异与联系,并展示如何在实际应用中灵活运用这些知识。准备好了吗?让我们开始这段揭秘之旅!
|
1月前
|
存储 消息中间件 人工智能
进程,线程,协程 - 你了解多少?
本故事采用简洁明了的对话方式,尽洪荒之力让你在轻松无负担的氛围中,稍微深入地理解进程、线程和协程的相关原理知识
41 2
进程,线程,协程 - 你了解多少?
|
1月前
|
Python
Python中的多线程与多进程
本文将探讨Python中多线程和多进程的基本概念、使用场景以及实现方式。通过对比分析,我们将了解何时使用多线程或多进程更为合适,并提供一些实用的代码示例来帮助读者更好地理解这两种并发编程技术。
|
1月前
|
消息中间件 并行计算 安全
进程、线程、协程
【10月更文挑战第15天】进程、线程和协程是操作系统中三种不同的执行单元。进程是资源分配和调度的基本单位,每个进程有独立的内存空间;线程是进程内的执行路径,共享进程资源,切换成本较低;协程则更轻量,由用户态调度,适合处理高并发和IO密集型任务。进程提供高隔离性和安全性,线程支持高并发,协程则在资源消耗和调度灵活性方面表现优异。
46 2
下一篇
无影云桌面