28、深入浅出MFC学习笔记,View功能的加强和重绘效率的提高

简介: 1、同一份Document的多个views,在Document的一个view改变了后,如何同步其它view呢?     让所有的Views 同步更新资料的关键在于两个函数:     1)CDocument::UpdateAllViews:这个函数会巡访所有隶属同一份Document的各个Views,找到一个就通知一个,而所谓「通知」就是调用其OnUpdate 函数。

1、同一份Document的多个views,在Document的一个view改变了后,如何同步其它view呢?

    让所有的Views 同步更新资料的关键在于两个函数:

    1CDocument::UpdateAllViews:这个函数会巡访所有隶属同一份Document的各个Views,找到一个就通知一个,而所谓「通知」就是调用其OnUpdate 函数。

2CView::OnUpdate:我们可以在这个函数中设计绘图动作。或许是全部重绘,或许想办法只绘必要的一小部份。

wps_clip_image-14058

通常你不应该在OnUpdate 中执行绘图动作,所有的绘图动作最好都应该集中在OnDraw;你在OnUpdate函数中的行为应该是计算哪一块区域需要重绘,然后调用CWnd::InvalidateRect,发出WM_PAINTOnDraw去画图。

    结论是,改善同步更新以及绘图效率的前置工作如下:

    1)定义hint 的数据类型,用以描述已遭修改的资料区域。

    2)当使用者透过View 改变了Document 内容,程序应该产生一个hint,描述此一修改,并以它做为参数,调用UpdateAllViews

3)改写CMyView::OnUpdate,利用hint 设计高效率绘图动作,使hint 描述区之外的区域不要重画。

virtual void OnUpdate( CView* pSender, LPARAM lHint, CObject* pHint );

2、默认情况下,OnUpdate 所收到的无效区(也就是重绘区),是Document Frame 窗口的整个内部。

3、带有滚动条的窗口的重绘

示例代码

CStroke* pStroke = (CStroke*)pHint;
CClientDC dc(this);
OnPrepareDC(&dc);
CRect rectInvalid = pStroke->GetBoundingRect();
dc.LPtoDP(&rectInvalid);
InvalidateRect(&rectInvalid);

其中,OnPrepareDC虚函数会因滑块的位置而调整DC原点;LPtoDP则是把装置位标改为逻辑坐标(以窗口绘图区左上角为原点的窗口坐标系统,改为以文件左上角为原点的逻辑坐标系统)。

4、大窗口中的小窗口,Splitter[1,P484]

参考

[1] 深入浅出MFC

目录
相关文章
|
4月前
|
编解码
CocosCreator 面试题(十七)Cocos creator 固定宽度与固定高度的底层原理是什么?Cocos creator是如何做适配的?
CocosCreator 面试题(十七)Cocos creator 固定宽度与固定高度的底层原理是什么?Cocos creator是如何做适配的?
109 0
|
4月前
|
缓存
CocosCreator 面试题(十二)Cocos Creator Label 的原理以及如何减少Drawcall
CocosCreator 面试题(十二)Cocos Creator Label 的原理以及如何减少Drawcall
131 0
|
6月前
|
Dart 前端开发 容器
带你读《深入浅出Dart》二十五、Widget和布局(1)
带你读《深入浅出Dart》二十五、Widget和布局(1)
|
6月前
|
Dart
带你读《深入浅出Dart》二十五、Widget和布局(2)
带你读《深入浅出Dart》二十五、Widget和布局(2)
|
6月前
|
缓存 中间件 atlas
Cocos Creator3.8 项目实战(八)2D UI DrawCall优化详解(上)
Cocos Creator3.8 项目实战(八)2D UI DrawCall优化详解(上)
186 0
|
6月前
Cocos Creator3.8 项目实战(九)2D UI DrawCall优化详解(下)
Cocos Creator3.8 项目实战(九)2D UI DrawCall优化详解(下)
|
7月前
|
JSON 数据格式
通过一个具体的例子,深入了解 SAP UI5 控件数据双向绑定的工作原理和问题排查方法试读版
通过一个具体的例子,深入了解 SAP UI5 控件数据双向绑定的工作原理和问题排查方法试读版
33 0
Flutter(十五)——动画的封装与简化
Flutter(十五)——动画的封装与简化
138 1
Flutter(十五)——动画的封装与简化
|
容器
Flutter(十二)——广告轮播效果与换肤设计
Flutter(十二)——广告轮播效果与换肤设计
223 1
Flutter(十二)——广告轮播效果与换肤设计
|
API Android开发
Material Design 实战 之 第六弹 —— 可折叠式标题栏(CollapsingToolbarLayout) & 系统差异型的功能实现(充分利用系统状态栏空间)
Material Design 实战 之 第六弹 —— 可折叠式标题栏(CollapsingToolbarLayout) & 系统差异型的功能实现(充分利用系统状态栏空间)