GetWindowRect、GetClientRect、ScreenToClient与ClientToScreen

简介: <p> </p> GetWindowRect是取得窗口在屏幕坐标系下的RECT坐标(包括客户区和非客户区),这样可以得到窗口的大小和相对屏幕左上角(0,0)的位置。 <p>GetClientRect取得窗口客户区(不包括非客户区)在客户区坐标系下的RECT坐标,可以得到窗口的大小,而不能得到相对屏幕的位置,因为这个矩阵是在客户区坐标系下(相对于窗口客户区的左上角)的。  <br> 用

 

GetWindowRect是取得窗口在屏幕坐标系下的RECT坐标(包括客户区和非客户区),这样可以得到窗口的大小和相对屏幕左上角(0,0)的位置。

GetClientRect取得窗口客户区(不包括非客户区)在客户区坐标系下的RECT坐标,可以得到窗口的大小,而不能得到相对屏幕的位置,因为这个矩阵是在客户区坐标系下(相对于窗口客户区的左上角)的。  
用GetClientRect返回的RECT结构上左为零, 右下分别对应客户区的宽度和高度;

ScreenToClient把屏幕坐标系下的RECT坐标转换为客户区坐标系下的RECT坐标.     
我们对同一个窗口先GetWindowRect取得一个RECT,再用ScreenToClient转换到客户坐标系。
然后GetClientRect取得一个RECT,再用ClientToScreen转换到屏幕坐标系。
显然,GetWindowRect取得的矩阵不小于GetClientRect取得的矩阵。因为前者包含了非客户区,而后包括了客户区。   

对GetWindowRect取得的矩阵ScreenToClient后,矩阵的大小没有变小,left,top是窗口的左上角的坐标,相对窗口客户区左上角。   

对GetClientRect取得的矩阵ClientToScreen后,矩阵的大小也没有变大,新得到的矩阵是窗口客户区在屏幕坐标系上的RECT。

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例:

获取某控件相对于对话框的位置:

CRect rt;
GetDlgItem(IDC_CB)->GetWindowRect(rt);   //取得在屏幕中的位置
ScreenToClient(rt);          //转换到在对话框中的位置
rt.left和rt.top为该控件在对话框中的位置;
GetDlgItem(IDC_CB)->SetWindowPos(NULL,rt.left,rt.top,0,0,SWP_NOSIZE);//设置该位置(其实还是在原位置,因为rt.left和rt.top本来就是控件在对话框中的位置,如果要调整控件的位置,修改第二和第三个参数即可);

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