自动化运维工具puppet的基础使用

本文涉及的产品
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云数据库 RDS MySQL,集群系列 2核4GB
推荐场景:
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简介:

一、puppet的简介

puppet是一种开源的、新一代的集中化的配置管理工具。可管理的平台有windows,Linux,Unix等。有自己的配置语言(资源申报语言),可管理文件、软件包、系统服务、用户等。这些统称为puppet的资源。puppet是采用ruby语言研发的。

工作流程

如下图:

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工作模型:

单机模型:实现定义多个manifests --> complier --> catalog --> apply

image

master/agent模型:集中式管理

架构:

image

工作原理:

image

puppet名词解释:

资源:是puppet的核心,通过资源申报,定义在资源清单中。

类:一组资源清单。

模块:包含多个类。

站点清单:以主机为核心,应用哪些模块。

二、puppet单机模型

1、安装安装

puppet的安装可以使用源码安装,也可以使用rpm(官方提供)、epel源、官方提供的yum仓库来安装(通过下载官方提供的rpm包可以指定官方的yum仓库)。

这里使用的是2.7系列的,使用epel仓库

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yum  install  puppet -y

2、定义资源

puppet从以下三个维度来都资源完成抽象:

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1、相似的资源被抽象成同一种资源“类型,”如程序包资源、用户资源及服务资源等
2、将资源属性或状态的描述与其实现方式剥离开来,如仅说明安装一个程序包而不用关系其具体
   是yum、pkgadd、prots或其他方式实现
3、仅描述资源的目标状态,也即期望其实现的结果,而不是其具体过程,如“确定nginx运行起来”
  而不是具体描述为“运行nginx命令将启动起来”

这三个也被称为puppet的资源抽象层(RAL)。RAL由type(类型)和provide(提供者,即不同的OS上的特定实现)组成。

 资源是puppet用于模型化系统配置的基础单元,每个资源都从某个角度描述了系统属性,如某程序包必须安装或某用户必须移除等,在puppet,用于完成此类功能的代码也即“资源申报”

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type  { ‘title’:
     atttibue    => value,    
}

资源的文件统一以.pp结尾。在定义时,资源类型必须使用小写字母,而资源名称仅是一个字符串,但要求在同一类型中期必须唯一。

3、常见资源介绍

package:puppet管理软件包

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## 帮助查看:
puppet describe [-s] package
 
puppet支持使用的软件包管理器:yum,rpm,apt,prots,gem,msi,dpkg,pkg
 
常用的参数:
ensure:程序包的目标状态,值有present(installed)、absent(不存在)、purged、held、
   latest
name:资源的名称,即软件包的名字,可以省略,如果省略,将继承title的值
provide:软件包管理器,会自动识别
source :指定程序包文件路径
install_options:安装选项,最常用的是通过INATALLDIR来制定安装目录

service:用于定义服务的状态

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## 帮助查看:
puppet describe [-s] service
 
常用的参数:
  ensure:服务的额目标状态,值有 true (running)和 false (stopped) 
  enable :是否开机自动启动,值有 true false
  name:服务名称,可以省略,如果省略,将继承title的值
  path:服务脚本路径,默认为 /etc/init .d/下
  start:定制启动命令
  stop:定制关闭命令
  restart:定制重启命令
  status:定制状态

file:管理文件、目录、软链接

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## 帮助查看: 
puppet describe [-s]  file 
 
ensuce:目标状态,值有*absent*, *present*, * file *, 和*directory*.
backup:通过filebacket资源来备份文件,值通常为filebucket资源的名称
content:文件内容,生成方式有三种(content, source ,target),三者彼此互斥
source :通过制定的url下载文件至本地,获取文件格式为:
     puppet: ///modules/MODULE_NAME/file_names ,使用模块时会用到
target:为符号链接指定目标
links:文件为符号连接,值为“follow”,“manage”
path:文件路径,必须使用双引号
mode:定义权限,通常为8进制数字
owner: 定义文件的属主
group:定义文件的属组
force:强制执行删除文件、链接或目录、仅用于ensure为absent时
purge:清除指定目录中存在的,但未在资源中定义的文件
resurce:目录递归,值为 true false ,inf,remote
replace:替换,本地存在的文件与资源中指定的文件内容不同时是否执行替换,默认为否

举例:lamp.pp

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package { [ "httpd" , 'mysql-server' , 'php' ]:
     ensure => present
 
service { [ "httpd" , 'mysqld' ]:
     ensure =>  true ,
     enable  =>  false
}
file { 'my.cnf' :
         ensure  =>  file ,
         source   =>  '/root/my.cnf' ,
         path    =>  '/etc/my.cnf' ,
}

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exec: 执行命令,通常在不得不用时才使用,慎用,通常用于完成puppet自身无法完成的功能

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## 帮助查看: 
puppet describe [-s]  exec
 
常用的参数:
command :要执行的命令,通过为命令文件的完整路径
path:命令搜索路径
group:执行命令的组
user:执行命令的用户
onlyif:0,表示仅在命令的状态返回值为0时才执行此命令
refresh:定义接受的其他资源的通知时,则要重新执行此命令
refreshonly:仅被当被依赖的资源发生改变时才被触发
tries:尝试次数,默认为1
try_sleep:多次尝试之间的时间间隔

group:管理系统上的用户组

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## 帮助查看: 
puppet describe [-s] group
 
常用参数:
  ensure:目标状态,present,absent
  name:组名
  gid:GID
  system:系统组

user:管理用户

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## 帮助查看: 
puppet describe [-s] user
 
常用参数:
ensure:目标状态,present,absent
name:用户名
uid:用户uid
system:系统用户
home:用户家目录
shell:用户默认shell
gid:用户的gid
password:密码,使用加密后密码
managehome: 是否创建家目录,默认为 false

cron:定义周期性任务

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常见属性
ensure:目标状态,present,absent
command :命令或脚本
environment:运行时的环境变量
hour:小时
mouth:月
monthday:日
weekday:周
minute:分
name:名称
user: 默认为root

notify:调试输出

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常用参数:
message:信息
name:信息名称

常见的资源就是这些。更详细的可以使用puppet describe命令查看。

4、资源的引用

使用Type['title'],首字母必须大写

5、puppet的特殊属性

puppet提供了before、require、notify、subscribe四个元参数来定义资源之间的相关性。

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require:表示需要依赖于某个资源
before:表示应该先执行本资源,在执行别的资源
notify: 表示将当前资源的变动信息通知给别的资源,为通知的发出者
subscribe:表示定义某资源的变动信息,为通知的接收者

依赖关系还可以使用->和~>来表示

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-> 表示后资源需要依赖前资源
~> 表示前资源变动通知后资源调用

例如:

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package{ 'nginx' :
     ensure    => installed,
}
file { 'nginx.conf' :
     ensure    =>  file ,
     source     =>  '/root/nginx.conf' ,
     require    => Package[ 'nginx' ],
     path    =>  '/etc/nginx/nginx.conf' ,
service{ 'nginx' :
     ensure    =>  true ,
     enable     =>  true ,
     require    => Package[ 'nginx' ],
     subscribe => File[ 'nginx.conf' ],
}

6、puppet变量

puppet的变量名称以“$”开头,赋值操作符为“=”

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puppet的变量类型:
 
布尔型: true false ,不能加引号, if 语句的测试条件和比较表达式都会返回布尔型值,
    另外,其他数据类型也可以自动转换为布尔型,如空字符串为 false
undef:从未声明的变量的值类型即为undef,也可以手动为某变量赋予undef值,
     即直接使用不加引号的undef字符串
字符型:非结构化的文本字符串,可以使用引号,也可以不用。单引号中的变量不会替换,
    而双引号中的能够进行变量替换;字符型也支持使用转移符
数值型:可为整数或浮点数,不过,puppe只有在数值上下文才把数值当数值对待,
    其他清理下一律以字符型处理
数组:数组值为中括号“[]”中的以逗号分隔的项目列表,最后一个项目后面可以有逗号;
    数组中的袁术可以为任何可用数据类型,包括 hash 或其他数组,属组索引为从0开始的整数,
    也可以使用负数索引
hash :即为外键值数据类型,键和值之间使用“=>”分隔,键值对定义在“{ }”中,
   彼此间以逗号分隔;其键位字符型数据,而值可以为puppet支持的任意数据类型,
   访 hash 类型的数据元素要使用“键”当作索引进行。实际上和关联数组应属于同一数据类型
正则表达式:属于puppet的非标准数据类型,不能赋值给变量,仅能用于有限的几个接收正则
   表达式的地方,即接受使用“=~”及“!~”匹配操作符的位置,通常包括 case 语句中的
   selector,已经节点名称匹配的位置,他们不能传递给函数或用于资源属性的定义
facter变量:可以通过facter查看
内置变量:
     例如:agent端:$environment,$clientcert,$clentbversion
     server端:$servername,$serverip,$serverversion

puppet中的正则表达式支持使用(?<ENABLED OPTION>:<SUNPATTERN>)和(?-<DISABLED OPTION>:<SUNPATTERN>)两个特殊的符号,如下面的示例,表示做正则表达式匹配时启用选项“i(忽略字符大小写)”,但不支持使用“m(把.当作换行符)”和启用“x(忽略模式中的空白字符和注释)”

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$packages = $operatingsystem ? {
     /(?i-mx:ubuntu|debian)/        =>  'apache2' ,
     /(?i-mx:centos|fedora|redhat)/ =>  'httpd' ,
}

7、puppet的判断语句

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puppet的判断语句主要有三种分别为 if case ,selector
puppet的操作符有:比较操作符,布尔操作符,算术操作符
if 语句分为单分支,双分支和多分支        
 
单分支:
     if  CONDITION {
         statement
         ...
     }
双分支:
     if  CONDITION {
         statement
         ...
     }
     else  {
         statement
         ...
     }
多分支:
     if  CONDITION {
         statement
         ...
     }
     elsif CONDITION {
         statement
         ...
     }
     else  {
         statement
         ...
     }
case 语句的语法
     case  CONTROL_EXPRESS {
         case1,...: { statement... }
         case2,...:{ statement... }
         ... ...
         default:{ statement... }
     }
selector语句的用法    
     CONTROL_VARIABLE ? {
         case1 => value1
         case2 => value2
         ...
         default => valueN
     }

例如:判断一个系统的OS的类型,并输出“welcome to OS”的信息

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if  $operatingsystem  == /^(?i-mx:centos|fedora|redhat)/ {
     notice  "welcome to redhat OS Family"
}elsif $operatingsystem  == ubuntu {
     notice  "welcome to ubuntu server"
} else  {
     notice  "unkown server"
#################################################################
   
case  $operatingsystem {
      'Solaris' :          { notice( "Welcome to Solaris" ) }
      'RedHat' 'CentOS' : { notice( "Welcome to RedHat OSFamily" ) }
      /^(Debian|Ubuntu)$/:{ notice( "Welcome to $1 linux" ) }
      default:            { notice( "Welcome, alien *_*" ) }
   
 
#################################################################
 
$welcome =$operatingsystem ? {
                 /^(?i-mx:centos|fedora|redhat)/ =>  'redhat OS Family' ,
                 /^(?i-mx:ubuntu)/        =>  'ubuntu' ,
                 /^(?i-mx:debian)/        =>  'debebian' ,
         }
notify {  "$welcome" :
     message =>  "welcome to $welcome" ,
}

8、puppet的类  
Class是用于通用目标或目的的一组资源,因此,它是命令的代码块,在某位置创建之后可在puppet全局使用。类似于其他编程语言中的类的功能,puppet的类可以继承,也可以包含子类,定义类的语法如下所示

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class my_class {
    ...puppet code ...
}

例如:定义一个名为nginx的类牟其中包含两类资源,一个是package类型的nginx,一个是service的nginx

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class nginx {
     package {  'nginx' :
         ensure => installed,
         name   => nginx,
     }
     service {  'nginx' :
         ensure =>  true ,
         enable  =>  true ,
         subscribe => Package[ 'nginx' ],
     }
}

以上是类的定义,类似于函数。需要使用的话,要调用。调用时,使用关键在include即可。

类的继承:

类可以基于父类调用,在调用时,应该指定通过inherits关键字调用父类。例如: