STM32 下的库函数和寄存器操作比较

简介: <p>以 led闪烁中的flashLed函数例子:</p><p></p><pre id="best-content-772498845" accuse="aContent" class="best-text mb-10" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 10px; padding: 0px; font-family: arial, 'couri

以 led闪烁中的flashLed函数例子:

库函数操作简单,但是效率不如寄存器操作的高;
寄存器操作很复杂,因为要熟悉上百个寄存器,但是程序效率很高大笑

/**下面是通过直接操作库函数的方式实现IO控制**/	
	
	while(1)
	{
	GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_9);  //LED0对应引脚GPIOF.9拉低,亮  等同LED0=0;
	GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_10);   //LED1对应引脚GPIOF.10拉高,灭 等同LED1=1;
	delay_ms(500);  		   //延时300ms
	GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_9);	   //LED0对应引脚GPIOF.0拉高,灭  等同LED0=1;
	GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_10); //LED1对应引脚GPIOF.10拉低,亮 等同LED1=0;
	delay_ms(500);                     //延时300ms
	}

/**
*******************下面注释掉的代码是通过 位带 操作实现IO口控制**************************************/
	
int main(void)
{ 
 
	delay_init(168);		  //初始化延时函数
	LED_Init();		        //初始化LED端口
  while(1)
	{
     LED0=0;			  //LED0亮
	   LED1=1;				//LED1灭
		 delay_ms(500);
		 LED0=1;				//LED0灭
		 LED1=0;				//LED1亮
		 delay_ms(500);
	 }
}
/**************************************************************************************************
 **/	
	
/**
*******************下面注释掉的代码是通过 直接操作寄存器 方式实现IO口控制**************************************/
int main(void)
{ 
 
	delay_init(168);		  //初始化延时函数
	LED_Init();		        //初始化LED端口
	while(1)
	{
     GPIOF->BSRRH=GPIO_Pin_9;//LED0亮
	   GPIOF->BSRRL=GPIO_Pin_10;//LED1灭
		 delay_ms(500);
     GPIOF->BSRRL=GPIO_Pin_9;//LED0灭
	   GPIOF->BSRRH=GPIO_Pin_10;//LED1亮
		 delay_ms(500);

	 }
 }	 
/**************************************************************************************************
**/	

/*我想说我更喜欢这样的,呵呵*/	
                 while(1) 
		{  
			 //FlashLED();  
			*(unsigned int*)(0x40010c0c) |=0x200 ;
			delay_ms(100); 
			*(unsigned int*)(0x40010c0c) &=0xfffffdff ;
			delay_ms(100); 
	        } 


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