android之JNI开发步骤总结

简介:

  这几天一直在研究JNI的开发过程,顺便把NDK环境搭建一起总结下。在windows环境下开发jni需要c/c++编译器的支持,网络上我看很多人使用cygwin。呵呵我不是很喜欢使用它,感觉安装起来挺麻烦的。我使用GNUStep,下载地址http://www.gnustep.org/experience/Windows.html

下载安装后,验证是否成功。打开GNUstep->Shell,输入make -v 和 gcc -v命令,如图所示。

  

下载NDK,地址http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html。下载完后解压即可。

 配置ndk环境变量,gnustep是模拟linux的环境的,打开gnustep的安装目录下的G:\softinstall\GNUstep\GNUstep\GNUstep.conf文件,添加以下内容:

 

NDK=/g/softinstall/Android/android-ndk-r8b

export=NDK

说明如果不知道ndk目录在linux下应该是在哪里,你可以打开gnustep的命令窗口,输入mount,就可以找到对应的盘符。

验证环境变量,如下图。 

以上就配置成功了。

 

下载进入正题啦。Jni的开发步骤。

打开eclipse,新建工程名为testJni。在activity中添加以下代码

  

 
  1. package com.xzw.jni; 
  2.  
  3. import android.os.Bundle; 
  4. import android.app.Activity; 
  5. import android.view.Menu; 
  6. import android.view.MenuItem; 
  7. import android.widget.TextView; 
  8. import android.support.v4.app.NavUtils; 
  9. /** 
  10.  *  
  11.  * @author XuZhiwei (xuzhiwei@gmail.com) 
  12.  * sina:http://weibo.com/xzw1989 
  13.  *  
  14.  * Create at 2012-8-30 上午10:49:45 
  15.  */ 
  16. public class MainActivity extends Activity {  
  17.     @Override 
  18.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  19.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  20.     } 
  21.  
  22.     public native String hello(); 
  23.     
  24.     static
  25.         System.loadLibrary("testJni"); 
  26.     } 
  27.      
编译后的文件在bin目录下,通过javah命令生成c/c++的文件头。如下图  
 

会在项目目录下生成jni/com_xzw_jni_TestJni.h。

头文件代码如下:

 
  1. /* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */ 
  2. #include <jni.h> 
  3. /* Header for class com_xzw_jni_TestJni */ 
  4.  
  5. #ifndef _Included_com_xzw_jni_TestJni 
  6. #define _Included_com_xzw_jni_TestJni 
  7. #ifdef __cplusplus 
  8. extern "C" { 
  9. #endif 
  10. /* 
  11.  * Class:     com_xzw_jni_TestJni 
  12.  * Method:    hello 
  13.  * Signature: ()Ljava/lang/String; 
  14.  */ 
  15. JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_xzw_jni_TestJni_hello 
  16.   (JNIEnv *, jobject); 
  17.  
  18. #ifdef __cplusplus 
  19. #endif 
  20. #endif 

 

根据头文件编写c代码

  

 
  1. #include <string.h> 
  2. #include <jni.h> 
  3.   
  4. jstring 
  5. Java_com_xzw_jni_TestJni_hello 
  6.   (JNIEnv* env, jobject thiz){ 
  7.       return (*env)->NewStringUTF(env, "哈哈完成自动化编译 !"); 

接下来编写 Android.mk,该文件可以直接从NDK的samples下的hello-jni的jni文件下直接靠过来改改就可以了。也贴下代码哈。

 

 
  1. # Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project 
  2. # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 
  3. # you may not use this file except in compliance with the License. 
  4. # You may obtain a copy of the License at 
  5. #      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 
  6. # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 
  7. # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 
  8. # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 
  9. # See the License for the specific language governing permissions and 
  10. # limitations under the License. 
  11. LOCAL_PATH := $(call my-dir) 
  12.  
  13. include $(CLEAR_VARS) 
  14.  
  15. LOCAL_MODULE    := testJni 
  16. LOCAL_SRC_FILES := testJni.c 
  17.  
  18. include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 

其中你只需要该LOCAL_MODULE和LOCAL_SRC_FILES就可以了。

说明:LOCAL_MODULE是描述模块的,用来给java调用的模块名,会生成对应的libtestJni.so

LOCAL_SRC_FILES就是源文件啦,多个文件空格隔开即可。

 

接下来,我们要开始编译生成so文件咯。

打开gnustep的命令窗口,进入到项目底下,输入$NDK/ndk-build命令,即可自动生成libs/armeabi/libtestJni.so文件。

接下来就是java调用来。直接上代码 

 
  1. package com.xzw.jni; 
  2.  
  3. import android.os.Bundle; 
  4. import android.app.Activity; 
  5. import android.view.Menu; 
  6. import android.view.MenuItem; 
  7. import android.widget.TextView; 
  8. import android.support.v4.app.NavUtils; 
  9. /** 
  10.  *  
  11.  * @author XuZhiwei (xuzhiwei@gmail.com) 
  12.  * sina:http://weibo.com/xzw1989 
  13.  *  
  14.  * Create at 2012-8-30 上午10:49:45 
  15.  */ 
  16. public class TestJni extends Activity {  
  17.     @Override 
  18.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  19.         super.onCreate(savedInstanceState); 
  20.         TextView tv = new TextView(this); 
  21.         tv.setText(hello()); 
  22.         setContentView(tv); 
  23.     } 
  24.  
  25.     public native String hello(); 
  26.     
  27.     static
  28.         System.loadLibrary("testJni"); 
  29.     } 
  30.      

运行结果如下

 


本文转自xuzw13 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/xuzhiwei/976839,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
15天前
|
Java 数据库 Android开发
【专栏】Kotlin在Android开发中的多线程优化,包括线程池、协程的使用,任务分解、避免阻塞操作以及资源管理
【4月更文挑战第27天】本文探讨了Kotlin在Android开发中的多线程优化,包括线程池、协程的使用,任务分解、避免阻塞操作以及资源管理。通过案例分析展示了网络请求、图像处理和数据库操作的优化实践。同时,文章指出并发编程的挑战,如性能评估、调试及兼容性问题,并强调了多线程优化对提升应用性能的重要性。开发者应持续学习和探索新的优化策略,以适应移动应用市场的竞争需求。
|
19天前
|
Android开发
Android JNI与CAN通信遇到的问题总结
Android JNI与CAN通信遇到的问题总结
37 1
|
9天前
|
存储 安全 Android开发
安卓应用开发:构建一个高效的用户登录系统
【5月更文挑战第3天】在移动应用开发中,用户登录系统的设计与实现是至关重要的一环。对于安卓平台而言,一个高效、安全且用户体验友好的登录系统能够显著提升应用的用户留存率和市场竞争力。本文将探讨在安卓平台上实现用户登录系统的最佳实践,包括对最新身份验证技术的应用、安全性考量以及性能优化策略。
|
12天前
|
前端开发 Android开发 iOS开发
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter在Android与iOS上的性能对比
【4月更文挑战第30天】Flutter 框架实现跨平台移动应用,通过一致的 UI 渲染(Skia 引擎)、热重载功能和响应式框架提高开发效率和用户体验。然而,Android 和 iOS 的系统差异、渲染机制及编译过程影响性能。性能对比显示,iOS 可能因硬件优化提供更流畅体验,而 Android 更具灵活性和广泛硬件支持。开发者可采用代码、资源优化和特定平台优化策略,利用性能分析工具提升应用性能。
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter在Android与iOS上的性能对比
|
13天前
|
监控 Java Android开发
安卓应用开发:打造高效用户界面的五大策略
【4月更文挑战第29天】 在安卓应用开发的世界中,构建一个既美观又高效的用户界面(UI)对于吸引和保留用户至关重要。本文将深入探讨五种策略,这些策略可以帮助开发者优化安卓应用的UI性能。我们将从布局优化讲起,逐步过渡到绘制优化、内存管理、异步处理以及最终的用户交互细节调整。通过这些实践技巧,你将能够为用户提供流畅而直观的体验,确保你的应用在竞争激烈的市场中脱颖而出。
|
2天前
|
Java Android开发
Android开发--Intent-filter属性详解
Android开发--Intent-filter属性详解
|
2天前
|
物联网 Java 开发工具
安卓应用开发:打造未来移动生活
【5月更文挑战第10天】 随着科技的飞速发展,智能手机已成为我们日常生活中不可或缺的一部分。作为智能手机市场的两大巨头,安卓和iOS分别占据了一定的市场份额。在这篇文章中,我们将重点关注安卓应用开发,探讨如何利用先进的技术和创新思维,为用户打造更加便捷、智能的移动生活。文章将涵盖安卓应用开发的基本概念、关键技术、以及未来发展趋势等方面的内容。
|
4天前
|
Java API 开发工具
java与Android开发入门指南
java与Android开发入门指南
11 0
|
5天前
|
Android开发 Kotlin
Kotlin开发Android之基础问题记录
Kotlin开发Android之基础问题记录
16 1
|
5天前
|
Java Android开发
Android开发@IntDef完美替代Enum
Android开发@IntDef完美替代Enum
13 0