网络基础CCNP|OSPF(3)

简介: 负载均衡与建邻

修改本地本地本地最大等价负载均衡条数:

在OSPF进程下:
Conf-router#maxium-paths 1-32
默认是4条,当前版本的IOS15.4最大支持32条。

debug all
显示所有数据,路由器CPU直接满载

Debug IP ospf adj 查看邻接单状态显示到控制台上(虞老师NP10)

DR BDR:监听224.0.0.6

DRother:监听224.0.0.5

show ip ospf interface 接口号
能查看到该接口的OSPF网络类型
MA(multi access)的网络类型需要进行DR和BDR的选举
如果网络类型是PTP的,不需要进行DR和BDR的选举

Conf-if#ip ospf network point-to-point
将某接口的网络类型修改为P2P
思科默认环回接口的网络类型为LOOPBACK
网络类型为LOOPBACK的在通告出去的时候,掩码都是32位
但是在将环回接口的网络类型更改为P2P的时候,在通告的时候,就会通告精确的掩码

如果接口是S开头的
默认他就是P2P的网络类型
S开头的接口默认是HDLC协议(一般都会改成PPP协议)
HDLC协议和PPP协议的接口网络类型默认是P2P
DHCP(dynamic host configuration protocol),PPP (point to point protocol)一般是广域网上所使用的协议
P2P网络类型不会进行DR和BDR(back designed router)的选举

TS(trouble shoting)

OSPF邻居建立失败的情况:

一:
在BMA和P2P的网络中1.hello time 一般是10S,NBMA和P2MP网络中 一般是30s。dead time默认是4倍的hello time
Conf-if#ip ospf hello-interval 在接口上修改接口发送hello时间
show ip sopf int e0/0 查看接口hello时间
Conf-if#ip ospf dead-interval 41 修改ospf接口的dead-time单位是S
当两端hello time 与dead time 有一个不一致时,接口会down
二:
接口两段掩码不同,能ping通,但是ospf邻居会失效
三:
区域不一致
四:
Router-id 名字冲突的时候
修改router-id:conf-router#router-id 1.1.1.1

重启生效: #clear ip ospf process

 ..    #yes

五:
认证不一致(跳)
六:
相连的接口存在至少一个passive时,
conf-router#Passive-interface default
所有运行了OSPF的接口都开启passive
conf-router#no Passive-interface default serial 1/0
取消s1/0点被动接口配置
七:
接口没有激活ospf
八:
接口的IP地址不在一个网段里(ipv4)
OSPF主IP地址不一致,一定建立不起来邻居关系
EIGRP只要从地址属于一个网段就可以建立起邻居关系
九:
物理层down或者链路层协议down

中间略.

十二:
两端接口优先级全是0,能建立邻居关系,但建立不了邻接关系
如果MA网络只有两台设备,且接口优先级都为0,那么这两台设备都会卡在DRother状态

十三:
如果OSPF端接口MTU不一致会影响LSDB端同步
LSDB同步的时候会选择M/S(主从)
如果从的MTU小于主的,那么主和从设备会卡在extart状态
如果主的MTU小于从的,那么主会卡在exchange,从会卡在exstart状态
建立邻居关系的两个接口,如果MTU不一致会导致建立不了邻接关系卡在主从选举位置
Conf-router#ip mtu 1500修改mtu的值

十四:
网络类型不一致
实际原因是修改网络类型后hello time不一致导致断开,但是手工改后又可以称为邻接。

OSPF的LSA类型:

link state advertisement
1.router LSA
2.network LSA
3.Summary LSA
4.ASBR summary LSA
5.Autonomous system LSA
6-11 Other types

1.2类LSA只能在区域内泛洪
3类就可以把1.2类汇总成3类,由ABR在域间转发

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