近期做一个播放器的项目,界面采用qt开发,需要用到第三方库ffmpeg和sdl库。由于以前没有qt添加第三方库的经验,因此在环境配置上费了不少功夫,因此在这里总结一下
在QT中,自动化编译过程,是通过qmake工具生成一个makefile文件实现的,它是由.pro文件生成而来的,因此添加第三方库可以从.pro工程文件入手。
添加第三方库,我们主要添加两个信息,一个是头文件信息,参数是INCLUDE,还有一个是链接库信息,参数在pro文件参数中是LIBS
同样由于我们所采用的编译器的不同,第三方库的配置方法可能不尽相同,这是由于不同编译器的编译参数决定的
QT常用的编译器有两个,分别是MinGw(gcc), VS;QT在编译过程中,默认获在我们设定的编译目录下生成几个makefileTupe文件,然后编译的过程起始就是根据makefile文件中的配置进行的,因此我们在指定编译参数的时候,填写的路径信息,要么是绝对路径(这种方式并不好,换台机子可能就不好使用了),或者给出第三方库文件相对于编译路径的相对地址
为了方便使用,我们将ffmepg库文件和sdl库文件,放到工程编译目录的根目录下,这样ffmpeg的头文件路径就是“./ffmpeg/include”,库文件路径就是“/ffmpeg/lib ”
MinGw
Gcc编译时引入第三方库的参数通常是
头文件引入 :gcc -I头文件目录
链接库指定:gcc -L链接库地址 -l连接库名称去掉lib
因假设我们添加ffmpe库的代码就是
- # include the head file and link library of 'ffmpeg'
- INCLUDEPATH += ./ffmpeg/include
- LIBS += -L./ffmpeg/lib -lavcodec \
- -L./ffmpeg/lib -lavdevice \
- -L./ffmpeg/lib -lavfilter \
- -L./ffmpeg/lib -lavformat \
- -L./ffmpeg/lib -lavutil \
- -L./ffmpeg/lib -lpostproc \
- -L./ffmpeg/lib -lswscale
同样对了sdl库
- # include the head file and link library of 'ffmpeg'
- INCLUDEPATH += .\sdl\include
- LIBS += -L.\sdl\lib -lSDL
MSVS编译环境
Vs编译器比较简单,它在编译的过程中,并不需要指定-I、-L、-l等参数
因此给我们省去很多麻烦,指定指定文件即可
- # include the head file and link library of 'ffmpeg'
- INCLUDEPATH += .\ffmpeg\include
- LIBS += .\ffmpeg\libavcodec \
- .\ffmpeg\libavdevice \
- .\ffmpeg\libavfilter \
- .\ffmpeg\liBavformat \
- .\ffmpeg\libavutil \
- .\ffmpeg\libpostproc \
- .\ffmpeg\libswscale
- # include the head file and link library of 'ffmpeg'
- INCLUDEPATH += .\sdl\include
- LIBS += .\sdl\libSDL
转载:http://blog.csdn.net/gatieme/article/details/20904547