之前我们的文章中曾经介绍Dialog,实际上已经实现了提醒功能,在Android中,还可以通过Toast(提醒)和Notification(通知)来实现提醒功能。和Dialog相比,这种提醒更加友好,并且不会打断用户的当前操作。本节详细讲解Toast和Notification控件的级本概述,后续我们会介绍具体使用方法。
Toast简介
Toast是Android中用来显示信息的一种机制,和Dialog不一样的是,Toast 是没有焦点的,而且Toast显示的时间有限,过一定的时间就会自动消失。例如,在下面的代码中,编写了Activity的子类别ToastDemo。
package com.a3gs.toast;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class ToastDemo extends Activity {
private EditText myET;
private Button myBtn;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
myET = (EditText) findViewById(R.id.myET);
myBtn = (Button) findViewById(R.id.myBtn);
myBtn.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(ToastDemo.this, "您所填的信息是:" +
myET.getText ().toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
myET.setText("");
}
});
}
}
然后编写main.xml文件,其代码如下。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/myText"
/>
<EditText
android:id="@+id/myET"
android:layout_width="180px"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<Button
android:id="@+id/myBtn"
android:layout_width="100px"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/BtnText"
/>
</LinearLayout>
这样,就简单使用了Toast实现了提示功能。执行后的初始效果如图6-61所示;输入信息并单击“发送”按钮后,会以提示的方式显示输入的数据,如图6-62所示。
Notification简介
Notification看名字就知道,是一个和提醒有关的东西,它通常和NotificationManager一块使用。具体来说,其主要功能如下。
1.NotificationManager和Notification用来设置通知
通知的设置等操作相对比较简单,基本的使用方式就是新建一个Notification对象,设置好通知的各项参数,然后使用系统后台运行的NotificationManager服务将通知发出来。基本步骤如下。
1)得到NotificationManager,代码如下。
String ns = Context.NOTIFICATION_SERVICE;
NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(ns);
2)创建一个新的Notification对象,代码如下。
Notification notification = new Notification();
notification.icon = R.drawable.notification_icon;
也可以使用稍微复杂一些的方式创建Notification,代码如下。
int icon = R.drawable.notification_icon; //通知图标
CharSequence tickerText = "Hello"; //状态栏(Status Bar)显示的通知文本提示
long when = System.currentTimeMillis(); //通知产生的时间,会在通知信息里显示
Notification notification = new Notification(icon, tickerText, when);
3)填充Notification的各个属性,代码如下。
Context context = getApplicationContext();
CharSequence contentTitle = "My notification";
CharSequence contentText = "Hello World!";
Intent notificationIntent = new Intent(this, MyClass.class);
PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, notificationIntent, 0);
notification.setLatestEventInfo(context, contentTitle, contentText, contentIntent);
Notification提供了如下几种手机提示方式。
状态栏(Status Bar)显示的通知文本提示,例如:
notification.tickerText = "hello";
发出提示音,例如:
notification.defaults |= Notification.DEFAULT_SOUND;
notification.sound = Uri.parse("file:///sdcard/notification/ringer.mp3");
notification.sound = Uri.withAppendedPath(Audio.Media.INTERNAL_CONTENT_URI, "6");
手机振动,例如:
notification.defaults |= Notification.DEFAULT_VIBRATE;
long[] vibrate = {0,100,200,300};
notification.vibrate = vibrate;
LED灯闪烁,例如:
notification.defaults |= Notification.DEFAULT_LIGHTS;
notification.ledARGB = 0xff00ff00;
notification.ledOnMS = 300;
notification.ledOffMS = 1000;
notification.flags |= Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS;
4)发送通知,代码如下。
private static final int ID_NOTIFICATION = 1;
mNotificationManager.notify(ID_NOTIFICATION, notification);
2.更新通知
如果需要更新一个通知,只需要在设置好Notification之后,再调用setLatestEventInfo,然后重新发送一次通知即可。
为了更新一个已经触发过的Notification,传入相同的ID。用户既可以传入相同的Notification对象,也可以是一个全新的对象。只要ID相同,新的Notification对象会替换状态条图标和扩展的状态窗口的细节。
另外,还可以使用ID来取消Notification,通过调用NotificationManager的cancel方法,代码如下。
notificationManager.cancel(notificationRef);
当取消一个Notification时,会移除它的状态条图标以及清除在扩展的状态窗口中的信息。