三个角色:外形类(Facade)、子系统类(SubSystem)、客户端(Client)
外形类(Facade):整合子系统,并且处理客户的请求
子系统类(SubSystem):实现独立的功能,处理Facade任务
客户端(Client): 只需要调用外形类接口即可。
实现思路:客户端调用外形类,在外形类中调用相应的子系统即可。
类图:
应用场景:用户登录系统过程中,需要用户登录、设置Cookie、初始化界面布局。
分析:MainProgram类作为Facade外观类,其内部组织和将请求传递给相应的子系统,首先让用户登录,然后设置Cookie和初始化页面布局,同理在用户退出登录的时候,调用外观类动作。
下面我们在控制台程序去演示一下如何使用Facade Pattern:
一、 外形类(Facade)
- //外形类(Facade)
- class MainProgram
- {
- User user = new User();
- Cookie cookie = new Cookie();
- Flow flow = new Flow();
- public void Login()
- {
- user.UserLogin();
- cookie.SetCookie();
- flow.SetFlow();
- }
- public void UnLogin()
- {
- user.UserUnLogin();
- cookie.UnCookie();
- flow.UnFlow();
- }
- }
二、子系统类(SubSystem)
- //子系统(SubSystem) 用户子系统
- class User
- {
- public void UserLogin()
- {
- Console.WriteLine("用户开始登陆");
- }
- public void UserUnLogin()
- {
- Console.WriteLine("用户注销登陆");
- }
- }
- //子系统(SubSystem) Cookie子系统
- class Cookie
- {
- public void SetCookie()
- {
- Console.WriteLine("设置Cookie");
- }
- public void UnCookie()
- {
- Console.WriteLine("注销Cookie");
- }
- }
- //子系统(SubSystem) 界面子系统
- class Flow
- {
- public void SetFlow()
- {
- Console.WriteLine("设置界面布局");
- }
- public void UnFlow()
- {
- Console.WriteLine("注销界面布局");
- }
- }
三、客户端(Client)
- //客户端(Client)
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- MainProgram main = new MainProgram();
- main.Login();
- main.UnLogin();
- Console.ReadLine();
- }
- }
如需源码请点击 FacadePattern.rar 下载。
本文转自程兴亮 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/chengxingliang/827006