极速理解设计模式系列:20.模板方法模式(Template Method Pattern)-阿里云开发者社区

开发者社区> 科技小能手> 正文

极速理解设计模式系列:20.模板方法模式(Template Method Pattern)

简介:
+关注继续查看

四个角色:抽象类(AbstractClass)、具体子类(ConcreateClass)、客户端(Client) 

        抽象类(AbstractClass):定义抽象原始操作让其子类可重定义,并且添加一个模板方法定义算法骨架模板,调用原始操作

        具体子类(ConcreateClass):实现原始操作方法。

        客户端(Client) :实例化具体子类,然后调用模板方法执行子类的原始操作。

实现思路:在客户端实例化具体子类,通过子类实例调用模板方法来按照一定算法执行子类定义的原始操作。

类图:

应用场景:一个人的生活。

分析:每个人的生活习惯不一样,但是基本规律是不会改变的,都是起床、吃饭、睡觉,在本实例中生活方法是一个模板,然后每个人作为子类可以有不同的起床、吃饭、睡觉时间和方式。

        下面我们在控制台程序去演示一下如何使用Template Method Pattern:

        一、抽象类(AbstractClass):

 


  1. //抽象类(AbstractClass) 
  2. abstract class AbsPeople 
  3.     // 起床 
  4.     abstract public void GetUp(); 
  5.  
  6.     // 吃饭 
  7.     abstract public void Eat(); 
  8.  
  9.     // 睡觉 
  10.     abstract public void Sleep(); 
  11.  
  12.     // 生活模板方法 
  13.     public void Live() 
  14.     { 
  15.         GetUp(); 
  16.         Eat(); 
  17.         Sleep(); 
  18.     } 

        二、具体子类(ConcreateClass):


  1. //具体子类(ConcreateClass) 
  2. class ConPeopleJack:AbsPeople 
  3.     public override void GetUp() 
  4.     { 
  5.         Console.WriteLine("Jack 9点起床了"); 
  6.     } 
  7.  
  8.     public override void Eat() 
  9.     { 
  10.         Console.WriteLine("Jack 今天吃中式快餐餐。"); 
  11.     } 
  12.  
  13.     public override void Sleep() 
  14.     { 
  15.         Console.WriteLine("Jack 23点晚晚的回家睡觉。"); 
  16.     } 

  1. //具体子类(ConcreateClass) 
  2. class ConPeopleMike : AbsPeople 
  3.     public override void GetUp() 
  4.     { 
  5.         Console.WriteLine("Mike 今天11点起床了。"); 
  6.     } 
  7.  
  8.     public override void Eat() 
  9.     { 
  10.         Console.WriteLine("Mike 今天吃西餐。"); 
  11.     } 
  12.  
  13.     public override void Sleep() 
  14.     { 
  15.         Console.WriteLine("Mike 19点早早的睡觉。"); 
  16.     } 

        三、 客户端(Client):

 


  1. //客户端(Client) 
  2. class Program 
  3.     static void Main(string[] args) 
  4.     { 
  5.         AbsPeople jack = new ConPeopleJack(); 
  6.         jack.Live(); 
  7.         AbsPeople mike = new ConPeopleMike(); 
  8.         mike.Live(); 
  9.  
  10.         Console.ReadLine(); 
  11.     } 

       如需源码请点击 TemplateMethodPattern.rar  下载。



本文转自程兴亮 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/chengxingliang/827082

版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关文章
用阿里云建网站三种方式(自助建站+模板建站+功能定制建站)
站长分享利用阿里云创建网站的三种方式及优势对比
94 0
C++ 模板中的template typename 和template class的区别
    本文翻译自:点击打开链接     在大多数情况下,template<typename T> 与template<class T>是可以相互通用的,而且在早期的C++ 版本中也只有template<class T>一种申明方式。     但是这种重复利用已存在的关键字的方式似乎会引起混淆。比如下面这样一个例子:      template &
1377 0
用阿里云建网站三种方式(自助建站+模板建站+功能定制建站)
站长分享利用阿里云创建网站的三种方式及优势对比
185 0
23706
文章
0
问答
文章排行榜
最热
最新
相关电子书
更多
《2021云上架构与运维峰会演讲合集》
立即下载
《零基础CSS入门教程》
立即下载
《零基础HTML入门教程》
立即下载