HTML5的一个新特性就是内置对多媒体的支持,<video> 元素很好用,也支持了不错的API接口,下面用了一个案例来说明怎么对<video> 元素的控制。
- <!DOCTYPE >
- <html>
- <head>
- <title></title>
- <script src="js/jquery-1.7.1.min.js" type="text/javascript"></script>
- <script type="text/javascript">
- $(
- function() {
- $(":button").click(
- function() {
- var h;
- switch ($(":button").index($(this))) {
- case 0:
- if ($("video")[0].paused) {
- $("video")[0].play();
- $(this).val("暂停");
- }
- else {
- $("video")[0].pause();
- $(this).val("播放");
- }
- break;
- case 1:
- h = document.getElementsByTagName("video")[0].height == 0 ?
- document.getElementsByTagName("video")[0].videoHeight - 10 :
- document.getElementsByTagName("video")[0].height - 10; ;
- document.getElementsByTagName("video")[0].height = h;
- document.getElementsByTagName("video")[0].videoHeight = h;
- break;
- case 2:
- h = document.getElementsByTagName("video")[0].height == 0 ?
- document.getElementsByTagName("video")[0].videoHeight + 10 :
- document.getElementsByTagName("video")[0].height + 10; ;
- document.getElementsByTagName("video")[0].height = h;
- document.getElementsByTagName("video")[0].videoHeight = h;
- break;
- }
- }
- );
- }
- );
- $(
- function() {
- $("#video1").on(
- "canplay",
- function(e) {
- $(":button").removeAttr("disabled");
- console.log(e);
- }
- );
- $("#video1").on(
- "canplaythrough",
- function(e) {
- $("ol>li:eq(0)").html("全部加载完毕,你可以断网看电影了!");
- console.log(e);
- }
- );
- $("#video1").bind(
- "playing waiting ended play pause",
- function(e) {
- var vObj = document.getElementById("video1");
- $("ol>li:eq(1)").html(vObj.duration + ":" + vObj.startTime + ":" + vObj.currentTime);
- console.log(e);
- }
- );
- $("#video1").on(
- "stalled",
- function(e) {
- $("ol>li:eq(2)").html("你的网络不给力啊,正在等数据呢");
- console.log(e);
- }
- );
- $("#video1").on(
- "error",
- function(e) {
- switch (e.target.error.code) {
- case e.target.error.MEDIA_ERR_ABORTED:
- $("ol>li:eq(3)").html("媒体资源获取异常");
- break;
- case e.target.error.MEDIA_ERR_NETWORK:
- $("ol>li:eq(3)").html("网络错误");
- break;
- case e.target.error.MEDIA_ERR_DECODE:
- $("ol>li:eq(3)").html("媒体解码错误");
- break;
- case e.target.error.MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED:
- $("ol>li:eq(3)").html("视频格式被不支持");
- break;
- default:
- $("ol>li:eq(3)").html("这个是神马错误啊");
- break;
- }
- console.log(e);
- }
- );
- $("#video1").on(
- "suspend abort progress",
- function(e) {
- var vObj = document.getElementById("video1");
- $("ol>li:eq(1)").html(vObj.duration + ":" + vObj.startTime + ":" + vObj.currentTime);
- console.log(e);
- }
- );
- $("#video1").on(
- "progress error abort",
- function(e) {
- switch (e.target.readyState) {
- case 0:
- $("ol>li:eq(3)").html("当前播放位置无有效媒介资源");
- break;
- case 1:
- $("ol>li:eq(3)").html("加载中,媒介资源确认存在,但当前位置没有能够加载到有效媒介数据进行播放");
- break;
- case 2:
- $("ol>li:eq(3)").html("已获取到当前播放数据,但没有足够的数据进行播放");
- break;
- case 3:
- $("ol>li:eq(3)").html("已获取到后续播放数据,可以进行播放");
- break;
- default:
- case 4:
- $("ol>li:eq(3)").html("可以进行播放,且浏览器确认媒体数据以某一种速度进行加载,可以保证有足够的后续数据进行播放,而不会使浏览器的播放进度赶上加载数据的末端");
- break;
- }
- console.log(e);
- }
- );
- }
- );
- </script>
- </head>
- <body>
- <video id="video1" autobuffer>
- <source src="video-test.mp4" type="video/mp4" />
- 对不起你的浏览器不支持HTML5的新特性,要不你下载一个
- <a href="http://info.msn.com.cn/ie9/">IE9</a>?
- </video>
- <input type="button" value="播放" disabled />
- <input type="button" value="缩小" disabled />
- <input type="button" value="放大" disabled />
- <ol>
- <li></li>
- <li></li>
- <li></li>
- <li></li>
- <li></li>
- </ol>
- </body>
- </html>
对 Video的控制重要的方法就是play、paused、stop。重要的事件有:
canplay 通知用户可以播放了,但不一定资源全部下载好
canplaythrough 资源都下载完毕了
error 出错时候
事件参数中有一个target对象,他有一个readyState值,可以得到不同的状态信息。具体的值,可以通过开发者工具获得,或看相关文档。
本文转自shyleoking 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/shyleoking/806941