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在Android中常用AnimationDrawable来实现简单的帧动画。可以通过两种方式来使用它,一种是xml方式,一种是代码方式。推荐使用xml方式。下面分别进行介绍。
一.使用xml方式实现AnimationDrawable
首先在res/drawable/目录下新建一个load_animation.xml文件,文件的根元素是animation-list,表示这是一个animation的列表,根元素下有几个属性,其中android:oneshot表示是否只执行一次,true表示只执行一次。根元素内的item表示帧动画的各个帧,用android:drawable来关联,其中android:duration表示该帧停留的时间。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <!-- 根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画 根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明 android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度 --> <item android:drawable="@drawable/loading_1" android:duration="100"/> <item android:drawable="@drawable/loading_2" android:duration="100"/> <item android:drawable="@drawable/loading_3" android:duration="100"/> <item android:drawable="@drawable/loading_4" android:duration="100"/> </animation-list>由于AnimationDrawable也是一个Drawable资源,可以通过xml中指定( android:background="@drawable/load_animation"),也可以在代码中设置:View. setBackgroundResource(resID).然后使用animation.start().开启,使用 animation.stop()停止。
其中对应的Activity代码为:
package com.scu.ad; import android.app.Activity; import android.graphics.drawable.AnimationDrawable; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private ImageView iv; private boolean flag; private Button bt; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); bt = (Button)findViewById(R.id.button1);bt.setOnClickListener(this); iv = (ImageView)findViewById(R.id.imageview); } @Override public void onClick(View view) { switch (view.getId()){ case R.id.button1: AnimationDrawable ad = (AnimationDrawable) iv.getBackground(); if (flag){ flag = false; ad.stop(); bt.setText("开始"); }else { flag = true; ad.start(); bt.setText("暂停"); } break; } } }二.通过Java代码方式
package com.scu.ad; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawable.AnimationDrawable; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class CodeActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private Button bt; private AnimationDrawable animationDrawable; private ImageView iv; private boolean flag; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_code); bt = (Button)findViewById(R.id.button2); bt.setOnClickListener(this); animationDrawable = new AnimationDrawable(); loadImages(); animationDrawable.setOneShot(false); iv = (ImageView)findViewById(R.id.imageview1); iv.setBackground(animationDrawable); } private void loadImages() { Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.loading_1); Bitmap bitmap2 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.loading_2); Bitmap bitmap3 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.loading_3); Bitmap bitmap4 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.loading_4); animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(bitmap),200); animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(bitmap2),200); animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(bitmap3),200); animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(bitmap4),200); } @Override public void onClick(View view) { switch (view.getId()){ case R.id.button2: AnimationDrawable ad = (AnimationDrawable) iv.getBackground(); if (flag){ flag = false; ad.stop(); bt.setText("开始"); }else { flag = true; ad.start(); bt.setText("暂停"); } break; } } }
其中对应的工程地址是:AnimationDrawable的实例工程