iPhone开发如何捕获提交异常日志

本文涉及的产品
日志服务 SLS,月写入数据量 50GB 1个月
简介:

近几个月在公司安排和我个人的要求下,接触了iPhone方面的开发,主要都是应用方面的,参与了两个iPhone项目的开发,并且已经比较至AppStore了,终于可以休息一段时间了。

  项目开发中,经常遇到一个问题。每次辛苦的发布版本给测试人员测试后,收获一推Bug,面对这些问题,有些问题还是很容易就找到的,那些很难重现的问题就让人无语了。如果不是在模拟器上,又或者我们的设备没有连接到PC上,那么如何调试我们的程序呢?如果应用已经发不到AppStore了,用户在使用过程中出现了问题,我们当然希望能够感知到这个问题,并在更新下个版本时修改和完善我们的应用。

  这就引出一个需求:捕获应用使用时出现的异常,提交至服务器或者开发者的邮箱。

  废话不多说,直接上代码。

  1、用于处理未被try...catch...捕获的异常

  void UncaughtExceptionHandler(NSException *exception) {

  // 异常的堆栈信息

  NSArray *stackArray = [exception callStackSymbols];

  // 出现异常的原因

  NSString *reason = [exception reason];

  // 异常名称

  NSString *name = [exception name];

  NSString *syserror = [NSString stringWithFormat:@"异常名称:%@\n异常原因:%@\n异常堆栈信息:%@",name, reason, stackArray];

  NSLog(@"%@", syserror);

  // 发送异常至开发者的邮箱或者发送至服务器端

  }

  2、在应用启动的地方替换系统原有的处理异常的Handler

  // 保存系统处理异常的Handler

  _uncaughtExceptionHandler = NSGetUncaughtExceptionHandler();

  // 设置处理异常的Handler

  NSSetUncaughtExceptionHandler(&UncaughtExceptionHandler);

  3、在应用退出时,还原异常处理的Handler

  - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application

  {

  // 还原为系统处理异常的Handler

  NSSetUncaughtExceptionHandler(_uncaughtExceptionHandler);

  }

  这样,如果测试人员或者用户发现崩溃性的问题,我们就很容易找到原因,并进行修正。








本文转自 wws5201985 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/wws5201985/812708,如需转载请自行联系原作者
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