在一次问题当中,问到如何改变unity打包web后,修改这个图标与加载条?在本工作室小勇哥的帮助下方法是这样的,我在此总结出来,望大家一起学习,如有错误,直接批评,多多指教。
首先,是打包的时候,要选择两个选项,不然是不可以的。
一、对3.5版本的修改方式。
在打包完成后,有三个文件。
用记事本打开WebPlayer文件,把这段代码添加到里面,代码如下:
/**********************************************************/ <script type="text/javascript"> var params = { logoimage: "logo.png",//logo progressbarimage: "loading.png",//加载条图片 progressframeimage:"loadbg.png"//加载条背景 }; function GetUnity() { if (typeof unityObject != "undefined") { return unityObject.getObjectById("unityPlayer"); } return null; } if (typeof unityObject != "undefined") { unityObject.embedUnity("unityPlayer", "WebPlayer.unity3d",1270, 600, params); } </script> /*****************************************************************/
然后,把你的图片和打包的这三个文件放在一块即可。
二、对4.0版本的修改是这样的:
<script type="text/javascript"> <!-- ------------------------------------------------------- var config = { width: 1280, height: 660, params: { enableDebugging:"0" } }; var params = { backgroundcolor: "FFFFFF",//背景色 bordercolor: "ffffff",//边框颜色 textcolor: "ffffff",//文本颜色 logoimage: "unitylogo.png",//logo progressbarimage: "unityprogress.png",//加载条 progressframeimage:"unityprogressframe.png"//加载条移动帧 }; var u = new UnityObject2({ params: params } ); ----------------------------------------------------------------------
同3.5一样。。。
是不是很简单啊。。。呵呵。。。。
本文转蓬莱仙羽51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/dingxiaowei/1366359,如需转载请自行联系原作者