将做好的unity项目发布成web版本,打开后发现出现的是自定义的unity的loading界面,如果修改成我们自己的的logo图案和加载进度条。
操作步骤:
1.在发布的时候勾选上两项
2.用DW打开html文件,修改一些配置信息
1.如果是3.5版本
<script type="text/javascript"> var params = { logoimage: "logo.png",//logo progressbarimage: "loading.png",//加载条图片 progressframeimage:"loadbg.png"//加载条背景 }; function GetUnity() { if (typeof unityObject != "undefined") { return unityObject.getObjectById("unityPlayer"); } return null; } if (typeof unityObject != "undefined") { unityObject.embedUnity("unityPlayer", "WebPlayer.unity3d",1270, 600, params); } </script>
2.如果是4.0版本
<script type="text/javascript"> <!-- ------------------------------------------------------- var config = { width: 1280, height: 660, params: { enableDebugging:"0" } }; var params = { backgroundcolor: "FFFFFF",//背景色 bordercolor: "ffffff",//边框颜色 textcolor: "ffffff",//文本颜色 logoimage: "unitylogo.png",//logo progressbarimage: "unityprogress.png",//加载条 progressframeimage:"unityprogressframe.png"//加载条移动帧 }; var u = new UnityObject2({ params: params } ); ----------------------------------------------------------------------
3.让浏览器全屏显示
var params={ backgroundcolor:"ffffff",//背景色 bordercolor:"ffffff",//边框颜色 textcolor:"ffffff",//文本颜色 logoimage:"data.png",//logo progressbarimage:"unityprogress.png",//加载条 progressframeimage:"unityprogressframe.png",//加载条 disableContextMenu:true } var u = new UnityObject2({params:params});
body { font-family: Helvetica, Verdana, Arial, sans-serif; background-color: black; color: white; text-align: center; margin:0px; padding:0px; width:100%; height:100%; }
div#unityPlayer { cursor: default; height: 100%; width: 100%; }
效果图:
以上是用chrome浏览器打开的会全屏,如果是火狐浏览器打开会发现有些问题,然后摸索发现可能是unityweb不支持w3c,将导出的html中的第一行代码删除即可!
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本文转蓬莱仙羽51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/dingxiaowei/1366148
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